假如观者来到塔2

合集 · 杀戮尖塔2 (125)

  1. 1:57
    假如战士哥会自动打牌
  2. 11:46
    假如只有吊杀
  3. 14:20
    假如只有辐射和辉光
  4. 16:38
    假如战士哥只有地狱狂徒和自己的所有打击
  5. 14:20
    假如所有遗物变为击剑指南
  6. 18:58
    假如所有遗物变为破损核心
  7. 10:56
    假如所有遗物变为注能核心
  8. 15:30
    假如所有遗物变为天赋君权
  9. 15:20
    假如所有遗物变为天命所归
  10. 28:33
    假如所有遗物变为缚魂命匣
  11. 14:52
    假如所有遗物变为无界命匣
  12. 20:54
    假如所有遗物变为异蛇头骨
  13. 12:27
    假如所有遗物变为冰梆
  14. 15:32
    假如所有遗物变为锁镰
  15. 11:31
    假如所有遗物变为微型大炮
  16. 20:35
    假如所有遗物变为招架盾
  17. 14:56
    假如只有腐蚀波和逃脱计划
  18. 12:42
    假如所有遗物变为化学物X
  19. 13:04
    假如所有遗物变为不安油灯
  20. 11:55
    假如只有迫降和散射炮
  21. 12:03
    假如所有遗物变为低语耳环(瓦库永久接管)
  22. 16:16
    假如只有究极打击和究极防御
  23. 25:07
    假如只有滚石和永恒铠甲
  24. 19:30
    假如只有蛇咬和蜃景
  25. 10:49
    假如只有杀灭和压扁
  26. 14:36
    假如地图都是火堆且有火堆相关遗物(无克隆)
  27. 15:11
    假如只有附魔余烬和黏糊的初始卡组
  28. 11:39
    假如铸造层数永久保留
  29. 21:25
    假如塔2也有灼热
  30. 10:52
    假如观者来到塔2
  31. 10:20
    假如只有异鸟扑击
  32. 10:41
    假如所有遗物变为手摇鼓
  33. 18:42
    假如只出拳斗
  34. 12:46
    假如只出电流相生和雷霆
  35. 11:27
    假如所有遗物变为硫磺
  36. 17:53
    假如只出无处可逃和死亡之门
  37. 13:50
    假如观者只有初始牌
  38. 19:11
    假如和马萨卡一起甜蜜尽孝
  39. 8:36
    假如开局有克隆完美打击
  40. 17:59
    假如蛇咬可以无限升级
  41. 22:59
    假如猎人有蛇咬相生
  42. 20:09
    假如有孤注一掷和大奖
  43. 10:13
    假如只出撕咬
  44. 18:26
    假如所有遗物变为月亮糕点
  45. 14:06
    假如鸟蛋可以无限孵化(加攻击次数)
  46. 15:45
    假如只有巨石和岩石铠甲
  47. 18:24
    假如所有遗物变为象牙麻将牌
  48. 9:33
    假如只有烟囱和强撑
  49. 10:37
    假如所有遗物变为神秘打火机
  50. 12:05
    假如观者的牌可以无限升级
  51. 13:05
    假如只有武器库和墨之刃
  52. 13:13
    假如所有问号变为滑脚木桥
  53. 12:20
    假如只有完美蛇咬和蛇咬
  54. 19:49
    假如储君只有专属遗物
  55. 12:50
    假如有不消耗的巨镰
  56. 27:42
    假如遗物变为充能球
  57. 17:11
    假如所有问号变为镜中倒影 影倒中镜
  58. 17:29
    假如只有所有打击和地狱狂徒
  59. 11:13
    假如所有遗物变为尖叫酒壶
  60. 15:27
    假如所有小怪变精英
  61. 18:16
    假如所有遗物变为弹珠袋
  62. 22:12
    假如战士随机打牌
  63. 16:16
    假如有所有异画卡和初始遗物
  64. 21:46
    假如战士所有buff永驻
  65. 36:22
    假如所有怪都有门扉形态
  66. 26:54
    假如所有遗物变为放电异虾
  67. 18:35
    假如所有问号变为自助指南
  68. 11:00
    假如所有问号变为光与暗的门扉(有灼热)
  69. 10:26
    假如所有遗物变为损毁头盔
  70. 16:10
    假如每层都是双Boss
  71. 18:29
    假如所有遗物变为扭曲漏斗
  72. 47:11
    假如战士能召唤滚石
  73. 8:32
    假如所有遗物变为营养汤
  74. 21:47
    假如所有遗物变为历史课
  75. 11:22
    假如所有遗物变为维特鲁威仆从
  76. 18:15
    假如所有遗物变为蜡制
  77. 10:43
    假如所有问号变为永恒之石
  78. 11:14
    假如只出预借时间和根除
  79. 11:00
    假如只出破击和巨像
  80. 15:00
    假如所有问号变为重拳出击
  81. 10:23
    假如只有疯狂进食和啄击
  82. 12:07
    假如所有遗物变为双倍
  83. 11:15
    假如只出压制和追踪
  84. 10:22
    假如有无限升级的诸神之黄昏
  85. 9:07
    假如尖塔可以弹刀
  86. 10:36
    假如所有遗物变为投斧
  87. 24:01
    假如所有药水变为骨头酿
  88. 21:30
    假如所有遗物变为铜质鳞片
  89. 10:45
    假如所有药水变为超巨化药水
  90. 11:30
    假如所有遗物变为贤者之石
  91. 38:25
    假如敌人伤害变为治疗(回满就死)
  92. 16:25
    假如开局就有亮片
  93. 10:59
    假如所有遗物变为钗
  94. 8:29
    假如所有遗物变为赤牛
  95. 12:20
    假如所有问号变为螺旋漩涡(只有初始牌)
  96. 18:23
    假如所有牌变为虚无
  97. 12:41
    假如所有遗物变为打击木偶???
  98. 13:33
    假如所有问号变为圆桌茶会
  99. 11:22
    假如塔2里充满了问号
  100. 14:20
    假如所有药水变为星星药水
  101. 11:10
    假如所有牌只能持续五场战斗
  102. 11:11
    假如所有遗物变为迷失鬼火
  103. 33:37
    假如尖塔也有融合版
  104. 13:52
    假如战士所有攻击牌都带“打击”
  105. 14:59
    假如所有遗物变为宝石面具
  106. 19:46
    假如在塔2玩塔1
  107. 14:36
    假如末日降临可以无限升级
  108. 16:13
    假如毒雾可以无限升级
  109. 11:57
    假如召唤永久保留
  110. 12:59
    假如卡牌数值随机分配
  111. 21:25
    假如观者被一直夹击
  112. 14:35
    假如崇拜可以无限升级
  113. 13:39
    假如混沌可以无限升级
  114. 8:15
    假如只有点穴
  115. 18:39
    假如所有遗物变为开信刀
  116. 8:38
    假如只出午夜和无情猛攻
  117. 11:19
    假如只有魔球
  118. 12:14
    假如铁斩波可以无限升级
  119. 11:28
    假如有化废为宝和迫降
  120. 11:17
    假如勤学精进可以无限升级
  121. 9:58
    假如所有遗物变为棱彩宝石
  122. 19:08
    假如倒数计时可以无限升级
  123. 12:50
    假如只出骚动
  124. 12:51
    假如遗物数值随机
  125. 12:06
    假如无休手斧可以无限升级
Description
mod来自@Boninall  
千万不要在塔2加入观者,我一点都不想玩到观者

Comments

吃瓜学家 2026-04-05

人们设想了很多观者被牌塞爆的情况,结果怪来不及塞牌就被秒了[笑哭]

♥ 2553 ↩ 35

kdinxofjd 2026-04-05

依旧手下五条[笑哭]

♥ 2139 ↩ 24

某路边上的小波纹 2026-04-05

下次想看这个“假如初始卡组是究极铁斩波”[汤圆]

♥ 2223 ↩ 25

首先排除C项 2026-04-06

塔二五区看完后:

♥ 2461 ↩ 10

老巴黎正白旗i 2026-04-05

观者打完女王后还打算接着往上爬,鸡煲见状赶紧拉住观者,“观者你要去哪,第四层还没出呢” 观者听了困惑的问“我要去三层啊,刚才的不是收藏家吗”

♥ 1881 ↩ 17

Lordlaws 2026-04-05

安东尼是不是观者,不停的评估塔2然后做出塔2很弱的决定

♥ 1641 ↩ 9

博麗神社的塞钱箱 2026-04-05

塔2的怪看到观者belike

♥ 1394 ↩ 2

爱斯特音音 2026-04-05

[doge]

♥ 1417 ↩ 18

传世玉叶 2026-04-05

只能说是实践出真知,刚出的时候我也以为观者会被腐乳,因为二代的超雄小怪、塞牌怪变得特别多,同时删牌变得可遇不可求。但是通过这两周的实践还有这两天豹豹的直播,就发现观者的火力仍然很强: 原因之一是因为观者本身就有不少优质多段牌,比如诸神,碰撞,发泄等等,二代环境里面又有各种为多段增加伤害的附魔,活力,和攻击提升遗物,这对于观者来说是双倍的提升。除此之外还有机会附魔没有消耗词条的腾跃,拿到就直接赢了。 原因之二就是因为二代的费用太缺了,这反倒让观者平静姿态的费用储存这个功能变得十分舒适,不容易浪费输出。 最后一个主要原因是因为观者的那些数值牌还是超模,结末32伤正好覆盖4区的血线,招牌技80伤仍是一刀劈死一层小怪,两刀劈死二层小怪,还有多怪环境下的碰撞连击,也是个数值超模的牌。 整个二代环境火力变得更猛了,三个老角色或多或少的都加强了,把原版观者放过来看似是没有任何提升的面对更高压的环境,但实际上遗物,新机制,药水的提升对于观者来说就非常大,再加上观者本身底子好,初始牌强度高不依赖抓牌,反倒对精英的需求没有那么高,精英难打就不打,抓点白蓝卡照样打boss。

♥ 748 ↩ 37

MineInori浮生 2026-04-05

还得是金石木老师这里看着舒服

♥ 672 ↩ 25

泥头车冷门信仰玩家 2026-04-05

女王:哎我草,观者大人你没死啊 观者:给我干哪来了,这还是三层吗?怎么收藏家是最后一个?

♥ 638 ↩ 16

爱打滚的驴 2026-04-05

看到一半才发现是你[笑哭]我说怎么这么爽,弹幕这么有意思。而且才十几分钟就爽看公式化弹幕了。

♥ 633 ↩ 5

年轻的无名小伙 2026-04-05

那我缺的坠落(假摔)怎么办啊?

♥ 572 ↩ 5

百战得天机 2026-04-05

唉唉

♥ 557 ↩ 5

中州秦王政 2026-04-05

玩的塔二,没玩过塔一,观者是什么牛逼效果吗,怎么一出来就直接右上角了[笑哭]

♥ 593 ↩ 123

我曾经叫张百忍 2026-04-05

刚玩这游戏。请问现在就有A11了吗[思考]

♥ 638 ↩ 13

戏晚棠 2026-04-06

我说贴吧的游戏理解不如边牧有没有懂得[汤圆]

♥ 567 ↩ 9

tender-酥夏 2026-04-05

观者BOSS意图: 第一回合:你的旅程,到此为止,平静,护盾 第二回合:那么,我们开始吧,造成伤害,愤怒,活力 第三至五回合:造成多段伤害 第六回合:你怎么还在这里,犊神 第七回合:闹够了吗?该结束了!100×6

♥ 561 ↩ 4

Kino丶奇诺 2026-04-05

时长比某些假如我直接赢的视频还短,吓哭了

♥ 458 ↩ 4