假如有孤注一掷和大奖

合集 · 杀戮尖塔2 (125)

  1. 1:57
    假如战士哥会自动打牌
  2. 11:46
    假如只有吊杀
  3. 14:20
    假如只有辐射和辉光
  4. 16:38
    假如战士哥只有地狱狂徒和自己的所有打击
  5. 14:20
    假如所有遗物变为击剑指南
  6. 18:58
    假如所有遗物变为破损核心
  7. 10:56
    假如所有遗物变为注能核心
  8. 15:30
    假如所有遗物变为天赋君权
  9. 15:20
    假如所有遗物变为天命所归
  10. 28:33
    假如所有遗物变为缚魂命匣
  11. 14:52
    假如所有遗物变为无界命匣
  12. 20:54
    假如所有遗物变为异蛇头骨
  13. 12:27
    假如所有遗物变为冰梆
  14. 15:32
    假如所有遗物变为锁镰
  15. 11:31
    假如所有遗物变为微型大炮
  16. 20:35
    假如所有遗物变为招架盾
  17. 14:56
    假如只有腐蚀波和逃脱计划
  18. 12:42
    假如所有遗物变为化学物X
  19. 13:04
    假如所有遗物变为不安油灯
  20. 11:55
    假如只有迫降和散射炮
  21. 12:03
    假如所有遗物变为低语耳环(瓦库永久接管)
  22. 16:16
    假如只有究极打击和究极防御
  23. 25:07
    假如只有滚石和永恒铠甲
  24. 19:30
    假如只有蛇咬和蜃景
  25. 10:49
    假如只有杀灭和压扁
  26. 14:36
    假如地图都是火堆且有火堆相关遗物(无克隆)
  27. 15:11
    假如只有附魔余烬和黏糊的初始卡组
  28. 11:39
    假如铸造层数永久保留
  29. 21:25
    假如塔2也有灼热
  30. 10:52
    假如观者来到塔2
  31. 10:20
    假如只有异鸟扑击
  32. 10:41
    假如所有遗物变为手摇鼓
  33. 18:42
    假如只出拳斗
  34. 12:46
    假如只出电流相生和雷霆
  35. 11:27
    假如所有遗物变为硫磺
  36. 17:53
    假如只出无处可逃和死亡之门
  37. 13:50
    假如观者只有初始牌
  38. 19:11
    假如和马萨卡一起甜蜜尽孝
  39. 8:36
    假如开局有克隆完美打击
  40. 17:59
    假如蛇咬可以无限升级
  41. 22:59
    假如猎人有蛇咬相生
  42. 20:09
    假如有孤注一掷和大奖
  43. 10:13
    假如只出撕咬
  44. 18:26
    假如所有遗物变为月亮糕点
  45. 14:06
    假如鸟蛋可以无限孵化(加攻击次数)
  46. 15:45
    假如只有巨石和岩石铠甲
  47. 18:24
    假如所有遗物变为象牙麻将牌
  48. 9:33
    假如只有烟囱和强撑
  49. 10:37
    假如所有遗物变为神秘打火机
  50. 12:05
    假如观者的牌可以无限升级
  51. 13:05
    假如只有武器库和墨之刃
  52. 13:13
    假如所有问号变为滑脚木桥
  53. 12:20
    假如只有完美蛇咬和蛇咬
  54. 19:49
    假如储君只有专属遗物
  55. 12:50
    假如有不消耗的巨镰
  56. 27:42
    假如遗物变为充能球
  57. 17:11
    假如所有问号变为镜中倒影 影倒中镜
  58. 17:29
    假如只有所有打击和地狱狂徒
  59. 11:13
    假如所有遗物变为尖叫酒壶
  60. 15:27
    假如所有小怪变精英
  61. 18:16
    假如所有遗物变为弹珠袋
  62. 22:12
    假如战士随机打牌
  63. 16:16
    假如有所有异画卡和初始遗物
  64. 21:46
    假如战士所有buff永驻
  65. 36:22
    假如所有怪都有门扉形态
  66. 26:54
    假如所有遗物变为放电异虾
  67. 18:35
    假如所有问号变为自助指南
  68. 11:00
    假如所有问号变为光与暗的门扉(有灼热)
  69. 10:26
    假如所有遗物变为损毁头盔
  70. 16:10
    假如每层都是双Boss
  71. 18:29
    假如所有遗物变为扭曲漏斗
  72. 47:11
    假如战士能召唤滚石
  73. 8:32
    假如所有遗物变为营养汤
  74. 21:47
    假如所有遗物变为历史课
  75. 11:22
    假如所有遗物变为维特鲁威仆从
  76. 18:15
    假如所有遗物变为蜡制
  77. 10:43
    假如所有问号变为永恒之石
  78. 11:14
    假如只出预借时间和根除
  79. 11:00
    假如只出破击和巨像
  80. 15:00
    假如所有问号变为重拳出击
  81. 10:23
    假如只有疯狂进食和啄击
  82. 12:07
    假如所有遗物变为双倍
  83. 11:15
    假如只出压制和追踪
  84. 10:22
    假如有无限升级的诸神之黄昏
  85. 9:07
    假如尖塔可以弹刀
  86. 10:36
    假如所有遗物变为投斧
  87. 24:01
    假如所有药水变为骨头酿
  88. 21:30
    假如所有遗物变为铜质鳞片
  89. 10:45
    假如所有药水变为超巨化药水
  90. 11:30
    假如所有遗物变为贤者之石
  91. 38:25
    假如敌人伤害变为治疗(回满就死)
  92. 16:25
    假如开局就有亮片
  93. 10:59
    假如所有遗物变为钗
  94. 8:29
    假如所有遗物变为赤牛
  95. 12:20
    假如所有问号变为螺旋漩涡(只有初始牌)
  96. 18:23
    假如所有牌变为虚无
  97. 12:41
    假如所有遗物变为打击木偶???
  98. 13:33
    假如所有问号变为圆桌茶会
  99. 11:22
    假如塔2里充满了问号
  100. 14:20
    假如所有药水变为星星药水
  101. 11:10
    假如所有牌只能持续五场战斗
  102. 11:11
    假如所有遗物变为迷失鬼火
  103. 33:37
    假如尖塔也有融合版
  104. 13:52
    假如战士所有攻击牌都带“打击”
  105. 14:59
    假如所有遗物变为宝石面具
  106. 19:46
    假如在塔2玩塔1
  107. 14:36
    假如末日降临可以无限升级
  108. 16:13
    假如毒雾可以无限升级
  109. 11:57
    假如召唤永久保留
  110. 12:59
    假如卡牌数值随机分配
  111. 21:25
    假如观者被一直夹击
  112. 14:35
    假如崇拜可以无限升级
  113. 13:39
    假如混沌可以无限升级
  114. 8:15
    假如只有点穴
  115. 18:39
    假如所有遗物变为开信刀
  116. 8:38
    假如只出午夜和无情猛攻
  117. 11:19
    假如只有魔球
  118. 12:14
    假如铁斩波可以无限升级
  119. 11:28
    假如有化废为宝和迫降
  120. 11:17
    假如勤学精进可以无限升级
  121. 9:58
    假如所有遗物变为棱彩宝石
  122. 19:08
    假如倒数计时可以无限升级
  123. 12:50
    假如只出骚动
  124. 12:51
    假如遗物数值随机
  125. 12:06
    假如无休手斧可以无限升级
Description
我说什么能力机物理机都不如老虎机

Comments

兔美名侦探 2026-04-17

以前老想着养公式弹幕,现在只想趁着领主阳伞冒头之前赶紧看完

♥ 1036 ↩ 48

簪星曳月影 2026-04-17

我说老虎机是坠强的

♥ 640 ↩ 8

掏吉吉的音樂產房 2026-04-17

我说金石木老师严谨这一块 “只有”就只能打出标题的牌 “有”就能打出标题以外的牌 刚好大奖就能变出来别的牌 严谨治学这一块 尖塔区统一度量衡这一块[星星眼][星星眼][星星眼]

♥ 332 ↩ 8

韶阴白夜 2026-04-18

我发现了小刀流一张很好用的卡有没有人懂的[doge_金箍]

♥ 222 ↩ 6

鬼影雾迷散飞花 2026-04-17

再一次,永远怀念。

♥ 229 ↩ 2

文酱神了 2026-04-17

眼看金石木从八千多粉涨到五万多,好像在更新塔二视频前是三万,只能说塔二流量确实大,所以估计也有很多新观众完全不知道塔一的梗,这也导致为什么最近感觉公式弹幕观感这么差,以前公式弹幕至少是在该有的时候才有,是有灵魂的,而不是盲目地胡乱发

♥ 190 ↩ 9

路边的小石头__ 2026-04-17

段老师好有才啊,天天更新[星星眼]

♥ 125

朱鸿亮里面暖 2026-04-17

有一个游戏在4月17日收获大量差评,你知道它是谁[笑哭]

♥ 89 ↩ 2

RyanGosl1ng 2026-04-17

细节没有只,段老师的严谨你们就学吧[doge]我说那就可以抓牌了必须来把孤注延伸爽局有没有懂的

♥ 60

古梦吟正在充电 2026-04-17

有一个流派,靠着一直打无色牌和现场印卡爬塔,我不知道他是谁

♥ 59 ↩ 3

言獄 2026-04-17

我说观者拿大奖也是别有一番风味啊[呲牙]

♥ 64 ↩ 5

苦力怕2Y 2026-04-17

可以试试猎手的只有一张大奖,也挺好玩的,开出华直接赢。而且亲测除了储君以外的角色,只有一张大奖都是直接赢[大笑]

♥ 49 ↩ 3

不凉少年martinez 2026-04-17

遗憾的是,这期视频依然无法改变杀戮尖塔2ea版杂技升为蓝卡的事实。这意味着在静默猎手的正常对局中,一整局都找不到一张杂技的概率将大幅提高。

♥ 91 ↩ 23

说骂l木炭 2026-04-17

添加零费前belike:

♥ 47

凝固的蓬莱 2026-04-17

我说要用储君打这个挑战才有难度 我说要用储君打这个挑战才有难度

♥ 40 ↩ 3

地狱骗子 2026-04-17

《电流相生肯定第一啊》 《其实黑球也实至名归》 《冷头和冰球也不错》 《物理机还行吧》 《哪怕是状态机还没长大》 《可能不过是还没启动罢了》 《总不会是能量机吧》 《卧槽老虎机是谁啊》

♥ 39 ↩ 1

1AGGER 2026-04-17

孤注一掷这牌居然不是消耗的

♥ 38 ↩ 13

生活之曲 2026-04-17

另外明天的视频就是新正式版的了……不知道有些孝还能不能尽[笑哭]

♥ 29 ↩ 1

带我回千年城吧 2026-04-17

公式弹幕什么“猎人杀手听说一回合打多牌就来了”这种还能笑一下,阳伞照着念卡报菜名属实难绷

♥ 24 ↩ 1