假如召唤永久保留
合集 · 杀戮尖塔2 (125)
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假如战士哥会自动打牌
1:57
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假如只有吊杀
11:46
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假如只有辐射和辉光
14:20
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假如战士哥只有地狱狂徒和自己的所有打击
16:38
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假如所有遗物变为击剑指南
14:20
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假如所有遗物变为破损核心
18:58
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假如所有遗物变为注能核心
10:56
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假如所有遗物变为天赋君权
15:30
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假如所有遗物变为天命所归
15:20
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假如所有遗物变为缚魂命匣
28:33
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假如所有遗物变为无界命匣
14:52
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假如所有遗物变为异蛇头骨
20:54
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假如所有遗物变为冰梆
12:27
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假如所有遗物变为锁镰
15:32
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假如所有遗物变为微型大炮
11:31
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假如所有遗物变为招架盾
20:35
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假如只有腐蚀波和逃脱计划
14:56
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假如所有遗物变为化学物X
12:42
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假如所有遗物变为不安油灯
13:04
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假如只有迫降和散射炮
11:55
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假如所有遗物变为低语耳环(瓦库永久接管)
12:03
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假如只有究极打击和究极防御
16:16
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假如只有滚石和永恒铠甲
25:07
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假如只有蛇咬和蜃景
19:30
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假如只有杀灭和压扁
10:49
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假如地图都是火堆且有火堆相关遗物(无克隆)
14:36
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假如只有附魔余烬和黏糊的初始卡组
15:11
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假如铸造层数永久保留
11:39
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假如塔2也有灼热
21:25
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假如观者来到塔2
10:52
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假如只有异鸟扑击
10:20
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假如所有遗物变为手摇鼓
10:41
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假如只出拳斗
18:42
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假如只出电流相生和雷霆
12:46
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假如所有遗物变为硫磺
11:27
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假如只出无处可逃和死亡之门
17:53
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假如观者只有初始牌
13:50
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假如和马萨卡一起甜蜜尽孝
19:11
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假如开局有克隆完美打击
8:36
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假如蛇咬可以无限升级
17:59
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假如猎人有蛇咬相生
22:59
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假如有孤注一掷和大奖
20:09
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假如只出撕咬
10:13
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假如所有遗物变为月亮糕点
18:26
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假如鸟蛋可以无限孵化(加攻击次数)
14:06
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假如只有巨石和岩石铠甲
15:45
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假如所有遗物变为象牙麻将牌
18:24
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假如只有烟囱和强撑
9:33
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假如所有遗物变为神秘打火机
10:37
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假如观者的牌可以无限升级
12:05
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假如只有武器库和墨之刃
13:05
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假如所有问号变为滑脚木桥
13:13
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假如只有完美蛇咬和蛇咬
12:20
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假如储君只有专属遗物
19:49
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假如有不消耗的巨镰
12:50
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假如遗物变为充能球
27:42
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假如所有问号变为镜中倒影 影倒中镜
17:11
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假如只有所有打击和地狱狂徒
17:29
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假如所有遗物变为尖叫酒壶
11:13
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假如所有小怪变精英
15:27
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假如所有遗物变为弹珠袋
18:16
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假如战士随机打牌
22:12
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假如有所有异画卡和初始遗物
16:16
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假如战士所有buff永驻
21:46
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假如所有怪都有门扉形态
36:22
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假如所有遗物变为放电异虾
26:54
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假如所有问号变为自助指南
18:35
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假如所有问号变为光与暗的门扉(有灼热)
11:00
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假如所有遗物变为损毁头盔
10:26
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假如每层都是双Boss
16:10
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假如所有遗物变为扭曲漏斗
18:29
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假如战士能召唤滚石
47:11
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假如所有遗物变为营养汤
8:32
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假如所有遗物变为历史课
21:47
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假如所有遗物变为维特鲁威仆从
11:22
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假如所有遗物变为蜡制
18:15
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假如所有问号变为永恒之石
10:43
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假如只出预借时间和根除
11:14
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假如只出破击和巨像
11:00
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假如所有问号变为重拳出击
15:00
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假如只有疯狂进食和啄击
10:23
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假如所有遗物变为双倍
12:07
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假如只出压制和追踪
11:15
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假如有无限升级的诸神之黄昏
10:22
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假如尖塔可以弹刀
9:07
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假如所有遗物变为投斧
10:36
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假如所有药水变为骨头酿
24:01
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假如所有遗物变为铜质鳞片
21:30
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假如所有药水变为超巨化药水
10:45
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假如所有遗物变为贤者之石
11:30
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假如敌人伤害变为治疗(回满就死)
38:25
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假如开局就有亮片
16:25
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假如所有遗物变为钗
10:59
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假如所有遗物变为赤牛
8:29
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假如所有问号变为螺旋漩涡(只有初始牌)
12:20
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假如所有牌变为虚无
18:23
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假如所有遗物变为打击木偶???
12:41
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假如所有问号变为圆桌茶会
13:33
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假如塔2里充满了问号
11:22
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假如所有药水变为星星药水
14:20
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假如所有牌只能持续五场战斗
11:10
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假如所有遗物变为迷失鬼火
11:11
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假如尖塔也有融合版
33:37
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假如战士所有攻击牌都带“打击”
13:52
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假如所有遗物变为宝石面具
14:59
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假如在塔2玩塔1
19:46
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假如末日降临可以无限升级
14:36
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假如毒雾可以无限升级
16:13
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假如召唤永久保留
11:57
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假如卡牌数值随机分配
12:59
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假如观者被一直夹击
21:25
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假如崇拜可以无限升级
14:35
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假如混沌可以无限升级
13:39
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假如只有点穴
8:15
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假如所有遗物变为开信刀
18:39
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假如只出午夜和无情猛攻
8:38
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假如只有魔球
11:19
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假如铁斩波可以无限升级
12:14
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假如有化废为宝和迫降
11:28
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假如勤学精进可以无限升级
11:17
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假如所有遗物变为棱彩宝石
9:58
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假如倒数计时可以无限升级
19:08
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假如只出骚动
12:50
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假如遗物数值随机
12:51
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假如无休手斧可以无限升级
12:06
Description
召唤保留:假如奥斯提血量永久保留 控制台mod:控制台 其他mod:曲奇鼠标,薄荷尖塔 2 (Minty Spire),多功能快速SL(Better Menu) 这个mod甚至是跨局保留,打得我放空大脑了
Comments
局内成长来了
♥ 5 ↩ 1
注能弹幕.......你在哪里......
♥ 4
我说金石木老师你这么开局很影响完播率的
♥ 3
我说永久保留召唤大于永久保留铸剑
♥ 3
我说开局不删出击算你输了
♥ 3
永久的无上限提升也是一种灼热打击[星星眼]
♥ 54 ↩ 2
这在假如我直接赢里算比较直白的了[笑哭]
♥ 87
主播主播,这么打确实是爽了,可是我们的完播率怎么办呢
♥ 94 ↩ 2
金木石老师以后可能要改名叫段碘柂了,因为我已经带走了金木石老师所有的金字❤❤❤
♥ 2007 ↩ 109
我说奥提斯变大的时候加个pvz阳光菇长大的音效会很好玩有没有懂的
♥ 67 ↩ 1
有形的大手来了😱
♥ 2
这期在假如我直接赢里面也是非常直接的
♥ 2
我说再给护卫附魔灼热
♥ 2
骨大手
♥ 2
来早了,等等公式弹幕在看
♥ 2
看懂最快的一集,很少见到这种了
♥ 2
假如所有遗物变成燃烧之血[星星眼]
♥ 2
金石木老师录制这一期视频,开局变二后表情belike:
♥ 583 ↩ 5
我说让战士哥来打一局假如回血能突破血上限
♥ 35 ↩ 2
这在假如系列里也是不隐晦的那批[星幕回响_盯]
♥ 30