19年前的旷世神作,如今真的行不通吗?
合集 · 游戏测评|前瞻 (56)
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Description
部分素材来自网络 文案/配音:Kaer
Comments
玩家觉得滚4re玩起来糟心确实是真的,也是因为他们玩了滚5和天国拯救对比得出的结论。但这两个游戏本身就是晨风和湮灭的核心理念迭代出来的产品,换句话来说没有这两个游戏就不会有滚5和天国拯救。就和没有龙腾世纪,质量效应就不会有现代rpg一样。
♥ 419 ↩ 36
B站用户的平均年龄为22.8岁,这游戏都19岁了
♥ 255 ↩ 8
kaer老师你回来了???
♥ 76 ↩ 13
remaster就相当于老片4k高清修复,本质上还是原来那个片用现在的技术重现 remake相当于按照老片完全翻拍,什么演员全部大换血,虽然用了现在的技术,但永远还原不了原片的味道,本质上已经是两部作品了 所以两种re方式都有它存在的意义
♥ 69 ↩ 2
湮灭按照如今的标准重做,难度确实不亚于直接做6代。但是相比于只重做了画质的湮灭重制版,确实还是有更好的选择。比如用天际的引擎完全重做,把湮灭整体提升到天际的水准,其中部分按照现在的标准重做。对这就是Skyblivion民间重制,好像今年就要完工了。
♥ 67 ↩ 7
晨风才是brpg的真正巅峰,真希望能重置一下
♥ 44 ↩ 8
如果一款除了画面之外,所有设计都是19年前的游戏能在今天称王称霸,那游戏行业和似了也没什么区别了
♥ 33 ↩ 1
Kaer老师我好想你[大哭]
♥ 31
这游戏吸引人的地方和不吸引人的地方是一样一样的:原汁原味
♥ 29
希望再来个天际重置版的重置版,反正修修补补卖这么多年了,干脆给5也再升级一下呗,这个是真的出必买了
♥ 26 ↩ 12
重置后,滚4可以在当代平台上以一个还算凑合的表现力去运行,因为滚四落后的画面而止步的玩家,现在得以亲身体验下这部作品,足够了[微笑]
♥ 18
不是不行了,是因为玩家胃口刁了,如果玩家没玩过吸收老滚四的优秀后继者们,老滚四就是无敌,既生瑜何生亮知道吧。
♥ 17 ↩ 4
其实就是b社飘的不知道自己是谁罢了,晨风当年他们都快死了就指望晨风救命,湮灭出来的时候虽然有让人不满意的,但之前晨风就有不少缺打磨,深究也能理解上一作才赌命成功要求湮灭马上质量高到爆炸完美无缺不现实,然后就是逐渐变飘的故事。
♥ 16 ↩ 2
零几年的时候玩湮灭,幼小的心灵被震撼到了,NPC居然有自己的生活轨迹,对游戏的世界一下子就充满想象了。完全不知道什么是MOD、控制台,花时间骑着马一点点往上蹭的爬山都能不亦乐乎。
♥ 16
要不是虚幻五闪退太频繁,我至少还能再玩两个月,闪退烦了我做完主线就卸了,算是给高中时候在黑网吧未完成的冒险做了个交代。
♥ 13
稿子那么烫嘴?看个视频感觉被嘴炮文字打了一顿
♥ 12 ↩ 1
相当于,在冷兵器时代,拿出一把火药枪,那确实神器,在现代拿出一把迭代了百年的枪出来,就一般般。
♥ 11
滚5整体体验还是比滚4舒服的,毕竟优化过了。不过滚4肯定也是有一些比滚5更强的地方
♥ 11 ↩ 5
晨风也复刻一下吧 老游戏画面实在是玩不下去 辐射1跟2做成博得画面就行了
♥ 10 ↩ 4