游玩《星空》近百小时,我们仍看不到它内容的尽头 ——《星空》首发评测
合集 · 游戏测评|前瞻 (56)
-
东瀛包装的罐头里塞满英灵殿,另一种“黑色幽默”? | 《刺客信条:影》体验
9:53
-
正式版优化翻盘?流畅主线+超爽战斗,《荒野》能超越《世界》吗
8:09
-
DEI大作?CRPG荣光?我只想用“嘴”来玩这游戏
6:17
-
100h通关《天国:拯救2》:真实、沉浸岂是不便之物!吾之蜜糖,谁之砒霜?
17:21
-
《暗区突围》PC端上了,它会比塔科夫更好吗?
8:43
-
《赛博朋克2077》首发评测:由“你”书写的夜之城传奇
8:22
-
规模巨大!《战神:诸神黄昏》无剧透评测:买不了吃亏的饕餮盛宴
10:53
-
仍有遗憾的《原子之心》:一款瑕不掩瑜的闪光之作
8:19
-
包爽的《卧龙 苍天陨落》:忍者组从未如此温柔
7:01
-
小时候电视上的阴间女鬼游戏怎么就开始搞软涩情了?
7:10
-
通关了《生化4重制》,我对卡普空的所有不满从此烟消云散
6:11
-
这款"神还原"的手游版《女神异闻录5》玩起来究竟如何?
10:14
-
史上破事最多的游戏终于发售了,十年开发到底是啥水平?
7:11
-
做出《红霞岛》这种烂作,是Arkane的耻辱
7:24
-
【有生之年游戏集体复活!】2023-2024年你能玩到这19款高期待值游戏!
16:21
-
游玩《星空》近百小时,我们仍看不到它内容的尽头
11:43
-
类魂尖子生《匹诺曹的谎言》:差一点就能成为杰作
7:59
-
20小时大片《往日之影》,刷新了RPG表现力最高水平
6:31
-
《幻景》改变不了《刺客信条》,但至少能让老玩家爽到
5:53
-
出道36年的JRPG神作,游戏性竟然不输3A大作?
7:49
-
《漫威蜘蛛侠2》在搞一种很新的角色塑造
7:40
-
游戏界顶级无耻烂活!科乐美再次突破下限
6:10
-
公交车用腿跑?这款生存新游让你边盖房边干邪神!
6:24
-
七年磨一粪!《自杀小队》是最恶臭的漫改游戏
7:17
-
开年最性感大作!通关后我只想吹爆《圣兽之王》
6:58
-
没雷放心买!允许你穿搭砍人谈恋爱的《浪人崛起》
7:03
-
《龙之信条2》这么麻烦的游戏究竟有趣在哪?
8:54
-
又色又劲!诚意拉满的《剑星》可以说是韩版《战神》
5:55
-
极致激爽!试玩《战锤40k:星际战士2》把我爽飞了
4:42
-
通关后,你如何评价《黑神话:悟空》?
9:39
-
《战锤40k:星际战士2》:他妈的IP改编教科书
4:33
-
打完《冰汽时代2》我人麻了
6:46
-
连载20年的日本“意难忘”终于快完结了?《界之轨迹》玩后有感
7:41
-
领导人养成模拟器:《暗喻幻想》是今年最劲的公路片RPG
7:25
-
《死亡搁浅2》:止步于合格的续作
7:08
-
《明末:渊虚之羽》体验报告:咱老魂批,吃的就是这个魂味,地道!
11:44
-
《文明7》变了那么多,还能7>6吗?
6:14
-
才刚过了两个月,《双影奇境》也来抢年度游戏了?
9:45
-
《战地风云6》试玩体验:挽救系列声誉的一步好棋?
7:32
-
毁灭战士爆改地狱队长,真正的“恶魔五月哭”来了
8:54
-
19年前的旷世神作,如今真的行不通吗?
7:24
-
我们在科隆线下试玩了光追版的《影之刃零》,它美得像一幅山水画
7:34
-
《羊蹄山之魂》首发评测:谁教你这么做开放世界的?
11:40
-
八年之后,要如何再次爱上一款游戏?
7:50
-
人皮怪物?邪教仪式?原《小小梦魇》团队的新作《生灵重塑》,到底讲了个什么故事?
12:19
-
《生化危机9》首发评测:它很牛逼,但我觉得还能更好
9:15
-
继往圣之绝学!2026年的开放世界核弹
9:55
-
再评《死亡搁浅2》:它很好,但我找不回初代的感动
9:20
-
《三国志》系列40周年后,玩家终于有新游戏玩了?
7:21
-
《识质存在》首发评测:这游戏让我看起来像个傻福
8:05
-
《沙罗周期》首发评测:不合格的肉鸽,夯爆的动作射击
8:14
-
《极限竞速:地平线6》评测:这是变化最大的一代,也是变化最小的一代
9:54
-
一天狂卖200W份!最近的生存建造顶流《深海迷航2》到底好玩在哪?
7:10
-
《刺客信条:黑旗 记忆重置》抢先试玩:回来了,全都回来了
8:01
-
地底遭遇恐怖蠕虫怪物 拼尽全力无法战胜 《共鸣:瘟疫传说传承》试玩
6:54
-
《刺客信条 黑旗 记忆重置》:好玩,对味,但修BUG能不能给我修好了啊
7:49
Description
虽然《星空》存在各种各样已经见怪不怪的贝塞斯达与Creation引擎的固有问题,但其在任务设计上的内容量已经到了深不可测的地步,令人折服。
Comments
赛前 年度最佳 赛后 大家要理性讨论
♥ 4612 ↩ 157
赛前前:必拿下年度最佳 赛后:只有b社老玩家才能体会b社作品独有的魅力
♥ 2215 ↩ 73
我说下看法,之所以评分产生这么大的落差,因为《星空》是一款实实在在的宇宙题材rpg,但玩家们和媒体却把它看作是一款rpg题材的宇宙,两者可谓天壤之别。 另外问下up我多年前发给努巴尼的全场最佳大概再也没机会上镜了罢[委屈]
♥ 1651 ↩ 80
评分两级分化这么严重啊[思考]
♥ 1623 ↩ 109
b社是懂自家游戏的,只需要把一个世界的框架搭好,内容和细节填充扎实,剩下的不合理的、需要优化的部分就会在社区以mod的方式自己长出来[大笑][大笑][大笑]
♥ 1371 ↩ 92
[笑哭]看了三个评测都是低开高走,看来真的很慢热
♥ 1254 ↩ 168
视频看下来感觉只有两个大缺点,人物僵硬,加载次数多且久,还有ui等小问题 一个因人而异的点,慢热 优点应该是耐玩和有趣 显然进入游戏的第一印象不会太好,体验会逐步上升的! 年度预定,赢!!
♥ 712 ↩ 109
已经进化到靠mod救起来就是好游戏了?如果是这样的话我可以给大家就上一款拥有绝对开放度和自由度的游戏,你可以自由的制作剧情,变换美术风格,定制属于你自己的各种支线甚至主线,绝对不会有任何的阻碍和适配问题,那么我向大家隆重介绍他就是《Unity》!![doge]
♥ 592 ↩ 37
IGN GS双7分,这个评分对于一款备受业界期待的3A大作而言无异于暴死了,希望XBOX能重振雄风的那天吧。
♥ 524 ↩ 64
只能说没玩过辐射,老滚的玩家可能会因为up说的前十小时而劝退,但真正期待星空的玩家追求的是b社独一无二的角色扮演的部分,可能玩的没那么舒适,但只要人物塑造和叙事做的没问题,就已经不辜负玩家期待了。宇宙的纷杂浩瀚的宏大世界观碰上b社细致严谨的叙事与人物设计,让人想想都兴奋。(别tm做成天外世界就行,扯了半天还是那屁大点事儿,太空肥皂剧)
♥ 522 ↩ 98
杯赛没有进化,而是极巨化了
♥ 483 ↩ 14
作为一个科幻宇宙的游戏,没有无缝地图,进建筑都需要加载,没有各种载具,这对我而言太致命了
♥ 443 ↩ 24
哎,感觉看描述是一个如果花大量时间沉浸进去的话就会很好玩的游戏,但是感觉一旦分心了,忘了之前npc说过的话和一些设定,就会像隔了很久忘了很多剧情再继续去读一本小说一样,食之无味弃之可惜。可是我玩的游戏太多了呀,刚买的ac6和渎神2都没玩多久,前段时间的博3也是玩了一半已经半个月没玩了。。。感觉是不是很难适合我这种不能专心沉浸一个游戏的玩家[笑哭]
♥ 417 ↩ 39
我已经被快节奏的生活摧残得连这个11分钟的视频都看不完了[大哭]
♥ 358 ↩ 29
打扰一下各位,请问这款游戏能拥有自己的房子吗?能建造当然更好,像各类生存游戏那样,本人很喜欢在游戏里面建屋子
♥ 357 ↩ 28
我发现很多人都在等mod,一说就是以后mod肯定会怎么样怎么样,很怪啊好不好,这不是游戏本来就缺少的东西吗,mod应该是锦上添花的,现在看来这游戏只是勉强及格线,其余要靠玩家发电来增加?
♥ 332 ↩ 12
我看谁还质疑博德之门3[妙啊]
♥ 323 ↩ 55
B社这个引擎的诞生也受益于B社传奇创始人的理念,现在市面上没有一款有B社这种“所见即所得”的机制哪怕是瓶瓶罐罐也能互动
♥ 323 ↩ 32
Creation引擎的优缺点是显而易见的,不换吧这些技术问题永远没法解决,换了吧没有Creation的任务工具包就很难堆出这么多任务线,只能说是取舍。不过个人看来真的该淘汰了,要是到了2030年《老滚6》做出来还是这个样,那真的会非常难以形容[捂脸]
♥ 319 ↩ 10