东瀛包装的罐头里塞满英灵殿,另一种“黑色幽默”? | 《刺客信条:影》体验
合集 · 游戏测评|前瞻 (56)
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东瀛包装的罐头里塞满英灵殿,另一种“黑色幽默”? | 《刺客信条:影》体验
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Description
文案/配音:七月既望 抛开黑人武士和什么历史虚无这些前期争议点,游戏本身就是育碧十拿九稳的8分罐头游戏。它并没有改变太多“神话三部曲”的框架,还是选择了最稳妥的打法。 在吃惯了细糠之后,玩家们期待的是超越过去的珍馐,而不是更细的细糠。 或许,这类罐头游戏的正确打开方式就不是一根筋走到底。 想玩的时候打开来清一两个据点,稍微推一推主线,在大世界里策马,观赏时代的风景,试着了解异域的历史与文化,也许还能品出一些味来。
Comments
为了醋(祢助)把饺子给包了 ,后面发现醋加多了皮漏了,赶紧往皮外面再加了点肉再多包了一层皮[doge]
♥ 353 ↩ 9
这游戏里面祢助真的给信长介错了吗[笑哭]
♥ 260 ↩ 19
我还是觉得育碧没能搞清楚自己刺客信条的定位,刺客信条就该是以剧情或者故事为导向的act游戏,说白了,我更想体验的当刺客的感觉和成为刺客并与同时代的人有所交集的经历,而不是反复去刺杀一大串目标的麻木,去清空一座座据点的重复,去凭自己的感觉去选择但结果都没差的失落,这么多年,刺客信条的开放世界就是活不起来,生动不起来,事到如今确实是有些可悲了。说实话,前几天看了影的实机演示确实有点惊艳,兴致勃勃的去uplay订阅会员试试水,但看了一些评测,着实给我浇了盆冷水[辣眼睛]
♥ 253 ↩ 13
5折佳作,3折神作,原价还是算了
♥ 240 ↩ 10
通关英灵殿之后,我就再也不会吃这种罐头产品了,时间宝贵
♥ 220 ↩ 28
头一次看游戏评测听到这么多抛开的。那我问你,抛的开吗?RPG要怎么抛开主角不谈,把主角切割了单独给游戏打分是吧
♥ 205 ↩ 4
果然还是这样的评价,和我在游戏发售前猜的一样 总的来说就是,如果你喜欢育碧的一款游戏,其他游戏,甚至不同系列的游戏都可以无脑入,因为基本上就是换汤不换药,无非就是第一人称、第三人称、用袖剑和用手机的差别。 同样的,如果你玩厌了一款育碧游戏,那不建议入手任何育碧其他游戏,因为其他游戏也是同样的感觉(联机游戏除外)
♥ 158 ↩ 14
内阁武士[doge]
♥ 148 ↩ 2
看了这么多评测,我就一个问题,为啥育碧游戏不来一个demo。是因为怕玩家发现买了之后100小时的游戏内容就是一直重复demo的几个小时吗?
♥ 86 ↩ 9
土豆是真不会赚钱,你学一下卡婊把三部曲啥的重置优化一下加点玩法,又有情怀又不挨骂,玩家咔咔掏米
♥ 72 ↩ 6
总想着搞个黑人当主角却不想着写黑人自己的故事,育碧你咋就不敢以美国南北战争为背景,以南方黑人奴隶当主角,让他加入刺客组织一路逃向北方,再帮着林肯一路杀回南方
♥ 68 ↩ 9
看到弥助给信长介错那一幕没忍住笑出声,已经对剧情不抱期待,直接化身乐子人
♥ 63 ↩ 9
双主角,男主偏正面刚女主偏暗杀,懂了,刺客信条枭雄启动[藏狐]
♥ 61 ↩ 12
问题是你玩了其实就是变相支持了一波zzzq,就算你本意不是如此。这个作品如果大卖未来只会有更多被zzzq毁掉的游戏
♥ 61 ↩ 17
历史进程
♥ 47 ↩ 2
我自己这几年期待的游戏都给zzzq给整的够呛,比如消光2当时因为消光1期待值拉满,结果端出来个拉万辣我眼睛。自此之后只要是粘点zzzq都感觉膈应碰都不想碰一下[笑哭]
♥ 45 ↩ 4
站在风口浪尖上明明重置下前几部完全可以逆风翻盘但是非要出新作……
♥ 42 ↩ 11
吃完神话三大罐还能吃下的是这个[支持]
♥ 41 ↩ 9
其实我觉得刺客信条的好玩与否是和历史背景挂钩的,1带的十字军东征、2代的文艺复兴时期的佛罗伦萨和意大利、法国大革命、工业革命时期的伦敦,甚至幻景的巴格达,这些都是我感兴趣的历史,所以我能沉浸下来慢慢玩,像黑旗的海盗、起源的埃及、奥德赛、英灵殿这些都是不感兴趣的历史,所以游戏压根玩不下去,代入不了一点[笑哭]
♥ 38 ↩ 6
????你这更新时间逆天
♥ 37 ↩ 10