【游戏设计室】想要做游戏?该如何融资!?
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Description
视频画面素材: 风之旅人实况:BV1Mo4y1d7C6
Comments
首先做一个看起来很哇塞的PV
♥ 754 ↩ 67
PV做出来,员工:原来这就是我们要开发的游戏吗[妙啊]
♥ 336 ↩ 1
来点真实的 你想做游戏 跟 你想创业做游戏 是不画等号的,做选择之前先想清楚。想做游戏的动机很多,可能是创作本身,可能是享受带团队,可能是期望带来社会影响,可能是被人记住,可能是赚钱,也有可能是其他更复杂的原因。这些原因并不是每一个都指向开公司这件事的。当你决定作为一个公司开始的时候,公司这艘轮船就在你的带领下启动了,这个时候你会发现不光船长的职位需要你来做,大副二副轮机长水手长都要你来承担,甚至偶尔还需要你来刷甲板。或许等到有足够的营收和人员数之后,你可以把每项事物交给专员,但作为一个小团队,你才是真正有责任让这艘船开好的人。并不是每个人都知道怎么把这些事做好的。先评估一下自己:自己是抱着开公司的心态和能力来做游戏的呢?还是抱着做好游戏的心态来开公司,这是很不一样的。 我也认识很多团队是把这两个方向的事物分给两个人做的,如果你有这样可以交付事业的朋友,请一定要珍惜。 其次,许多开游戏公司的老板都是策划出身,那么出发前一定要看清楚,自己对行业和生产的了解充分吗?有许多经验不够丰富的策划往往会在出发后才发现事情变了。创业前你是在和游戏打交道,创业后你要开始和游戏行业打交道了,这之间的不同又很难用三言两语说清楚。 但幸运的是,这些事情都不难,开始以后再学也来得及。这段话的意思是,希望你能够有对这件事正确的心理预期之后再出发。如果一切准备都充足了就尽管去尝试。毕竟开始之后可能还有更多的好的变化,比如有些投资商是会把游戏内容不相关的业务尽可能帮你简化的,这就得开始了才知道了。
♥ 304 ↩ 3
首先做一个看起来见证历史的PV
♥ 239 ↩ 19
首先要会骗,做一个很哇塞的想法,最高还有前辈,这个前辈名头要大。比如灼热和库洛,这俩当时肯定在做融资ppt的时候九成九拐了崩坏三。 这是资本的共性。投资者在一个10%概率赚1000w的产品和一个99%概率赚100w产品里绝对选后者。资本要的是绝对的增值,而不是赌博。
♥ 214 ↩ 43
据说2021年游戏产业,尤其上海这边从影视行业挖走了很多后期人员是真的假的[doge]
♥ 101 ↩ 12
看到熟悉的领域,稍微补充几句哈。1. 国内VC(尤其是顶级VC)去年Q4开始基本不看游戏CP的项目了,因为众所周知的“行业不可抗力”,投游戏公司的风险特别高,时间周期长又很难投出成功项目,就算投出来了通常也只有个位数的PS,所谓的“想象力”太差。另外给顶级VC网投BP的成功率几乎是0。2. 大厂战投基本也只投出海项目了,而且对于创业开发者,战投并不是好的选择,腾网字节这些现在上来seed round就要控股,且要求国内外的发行权(并不意味着会在发行上给创业者多少资源,发行流水分成也高得夸张),有的还会要求签之后轮次的排他性条款。3. 当下对于团队背景不强的创业者来说,并不是一个融资的好时机,先打工苟住攒钱、练技术、找团队伙伴,等待下一个窗口期比较好。4. 海外机构最近投游戏都挺激进,如果是海外融资的话可以忽略以上。
♥ 75 ↩ 4
我想提几个点 第一是在融资的过程中有关的合同最好自己去找律师看看有没有问题,免得被合同给坑了,不要随便相信别人的律师 第二是股权的问题,最好是一个人占大头,也就是66.6%以上,如果在50%左右的话很容易被人搞,把你踢出局 第三是一定要一次性付清,不要分期付款,不然可能你后面要花很大的精力去要钱 暂时就这些了
♥ 59 ↩ 4
融资——画饼 如果不会,向你们的老板学[嗑瓜子]。
♥ 43 ↩ 1
[tv_偷笑]没有具体例子还是留了点情面。近年最屌的一次二游融资应该就是著名十亿搞四开,校长大IP大格局,现在的风评来说22年能全部发售公测就算大胜。
♥ 30 ↩ 6
虚假的游(营)戏(销)公司:消息出来没多久就开始一测了。 真正的游(营)戏(销)公司:消息出来半年了,连一测都没有过。 四流公司发产品 三流公司画大饼 二流公司磨面粉 一流公司种小麦 顶流公司一张嘴
♥ 30 ↩ 2
没错老白,我就是因为你的视频我进了游戏行业,毕业就转正了。现在是狗策划
♥ 20 ↩ 6
国内的游戏内消费项目定价已经需要监管了,先不说商城(很多商城定价夸张的离谱),单说抽卡游戏的抽卡单价,10元至30元一抽,有多少人一顿饭钱都没到这些呢?结果只是一抽!要知道以前小卖部抽格子才不到1元这还是20年前的1元呢,虽然赔,但多少还能有些收获,彩票才2元啊!还偶尔能回点血呢!为什么游戏抽卡就这么贵?有些游戏充值有额外送的,能稍微便宜一丢丢,而最划算的月卡(折算后2元左右一抽)需要你付出30天的时间,一款游戏的30天意味着什么谁都清楚。虽然抽卡代币可以肝免费获取,但肝的部分杯水车薪是常态,白嫖是什么体验谁都知道!单价这么高,真的是因为游戏开发推广等一系列成本过高吗?未必吧!单价变低会影响收益吗?未必吧!在游戏内消费单抽价格比吃饭钱都多居然觉得实惠?这是正常的价值观吗?现在的货币被数字化了,以前纸币的时候花100得掰八瓣花,现在呢?数字冲淡了很多人对钱的认知,这是很不好的现象。抽卡游戏的月卡折算后的单抽价格才应该是基础的合理的单抽价格,折合成648就是320抽左右。
♥ 20 ↩ 26
不是说如何融资吗。怎么看评论里说的某某某也不是差钱而是差人[思考]
♥ 14 ↩ 4
想要融资学鹰鹰语找鹰角🤤
♥ 13 ↩ 7
感谢大佬的科普,目前我们正在前行!有兴趣的小伙伴可以关注一波《山海列车》,我们预计年底或者明年年初发布PV
♥ 11
他试图真的在教会我们。
♥ 10
哇哦
♥ 9
在?加把劲魔女呢?
♥ 8
某些人啊,没事找事的本事真的是一流,难怪能被人写了多达十六条定律[吃瓜]
♥ 5 ↩ 3