【游戏设计室】打破虚拟与现实的墙壁, 这就是Meta Game
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Description
聊一聊一个非常具有想象力和创造力的交互形式,一个打破了第四面墙壁的交互形式,一个连接了虚拟世界与现实世界的交互形式,元游戏,meta game
Comments
爱爱爱爱爱(莫得灵魂
♥ 278 ↩ 4
其实,元游戏还可以再走远一步,接近强智能之前,有个东西叫做混沌,也可以叫量子叠加态,它理论上可以产生无限的可能(虽然因为某些限制,只能是有限多个),但只要这个有限足够大,玩家就不会觉得这是一段已经预设好的程序,因为每次一个微小的变化都会改变结局,甚至游戏玩家可以像486一样上下求索通关之道,但又因为每个玩家之前的操作有区别,所以通关策略不一定可以共享。这是一种非常接近强智能的智能模式,很有机会发展成为更厉害的游戏类型,现在能看到个影子,就是“图神经网络”,有兴趣的童鞋可以去学学,说不定中国游戏界的未来就在你们身上。[OK]
♥ 242 ↩ 9
我的meta game启蒙是史丹利的预言
♥ 207 ↩ 18
去年在Otakuthon的artist alley摆摊,有两个人来我摊位,说看到我有画DDLC的海报,拿出两个官方的贴纸送我,我楞了几秒,脑子高速运转为啥这人要送贴纸,难道是官方??不是官方的话送官方贴纸就很奇怪,但是官方会到我这个小破画画的摊位来?依稀觉得这个男人和我看到过一次的作者照片有点像,就小心地问了一下他是不是DDLC的作者,对方说是的——我当时就感觉我脑子炸开来了。 Dan说考虑到画师要持续摆摊可能想去却没法去他的panel,他就自己过来拜访了——作为一个在美欧很火的IP,我第一次见作者亲自下场来看画师的,瞬间就感动了[热词系列_知识增加]!(而我还在蹭他的IP画同人挣钱(划掉)我当时去Otakuthon只看了他们请了哪些日本嘉宾[笑哭]好后悔没看别的嘉宾,还好花了几秒认了出来,不然就尴尬了[笑哭] 说了不知道多少次OMG之后我问他能不能要个签名,他也很爽快地答应了,但是我找了好久找不到一张像样的纸给他签[笑哭],Dan说他可以签在我画的海报上ToT签完后我问他有没有啥想带回家的(我有卖DDLC的徽章,杯子,海报)他说要是可以的话拿张海报回家,他家有面墙全是他收集的DDLC同人海报。 他和他同事走了之后我过了2小时还没缓过来。整个过程Dan超级友好和谦逊,光这点就能让我肃然起敬很久,从此无脑吹他的作品[喜极而泣]。
♥ 162 ↩ 6
想起了心跳文学部和君彼[捂脸]
♥ 132 ↩ 20
我玩dokidoki最崩溃的一点就是,我以前玩的galgame都属于正常的故事,我也养成了在游戏过程中“把自己代入到主角”这个习惯。所以我在见到另外三个女生离去时会感到恐怖。“我”是一个游戏里的存在,我的面前是一个“游戏中最顶级的存在”----莫妮卡。她可以修改游戏进程,可以随意删除人物,甚至可以更改“我”的记忆。我知道她是在和真正的,屏幕前的我对话...... 那么 游戏中的那个“我”又到哪里去了呢?
♥ 102 ↩ 12
meta这种机制被完全发挥到极致的还是在galgame领域,毕竟是剧本支撑的游戏,meta也勉强算是一种叙事类型,我自己玩过的有meta元素游戏中个人认为巅峰的还是Ever17,剧本和游戏机制,meta元素完美的融合在一起,结局后你会真的感觉和主角们经历了一场冒险,一场宝贵的回忆。 十分推荐大家在无剧透的情况下通关,安利我只要说一句话。Ever17的作者打越钢太郎他的徒弟跟他学习写作后做了一款游戏叫做命运石之门。
♥ 93 ↩ 8
一说到meta我就想起了icey里的那个鬼畜旁白[喜极而泣]
♥ 60 ↩ 5
到底是我在玩游戏,还是游戏在玩我呢?[微笑]
♥ 49 ↩ 9
莫尼卡,向日葵等人很赞
♥ 39 ↩ 4
up的视频科普了很多专业的游戏制作理念,每次都刷新了我对游戏的认识。 说实话也许我们的有些观念真的需要改变了。电子游戏和戏剧、小说、散文,乃至电视剧、电影,还有雕塑、音乐、绘画一样,都不过是文学作品的载体,或者说媒介而已。它们都有着文学作品共同的特点,比如其创作都是作者基于自己的思考和理解对现实世界的模仿。它们也都具备文学作品共同的功能,比如up做视频的时候反复提到的传递思想,情感交流,审美等等。当然,不同的媒介有不同的特色,比如游戏的突出特色就是和玩家的交互性。 但现在人们对文学的媒介普遍存在着鄙视链,游戏一直居于鄙视链的末端,被视为没有思想,只是为了消磨时间,只是为了满足人的感官娱乐和攀比心理,玩游戏也被当成玩物丧志。但游戏只不过是一种媒介罢了,也有不同的类型,不同的题材,不同的内容。这就跟电影既有好莱坞式大片,也有剧情片、纪录片;小说既有很多世界名著,也有起点修仙网文是一个道理。 而且我觉得,虽然电子游戏里堪称名著的作品肯定远远不如以其他传媒为载体的多,但电子游戏应该是现在最年轻的大众传媒,我相信未来肯定有着广大的前景和无穷的可能性。而且现在已经有越来越多有意思的独立游戏了。 以上说了这么多都只是瞎bb,最感谢的其实还是每次看up的视频都可以发现这么多有意思的游戏[惊喜][惊喜][惊喜]
♥ 35 ↩ 2
没有灵魂,重来!这么小声还想爱?[doge]
♥ 35
别心里只有这期鸡汤,你们应该也见过一些根本不把游戏当回事的人,虽然他们也玩游戏。
♥ 34 ↩ 5
或许有些跑题吧,但是我还是想把UP主视频中游戏是什么的问题用我的见解回答一下吧。 我认为游戏是艺术,是制作者思想的表达,任何制作者想表达的东西都会在游戏中以CG,以剧情,以玩法结合成一个制作者的世界。我认为这是游戏的灵魂,没有思想的游戏对我来说无疑与白纸无异。或许对我来说玩游戏是在与制作者交流吧。我记得有个人教我书法的时候说过,他在看到碑帖上的字时,仿佛看到了书法家活生生的站在他的面前写字,虽然他不知道书法家的过去与未来,但是他可以感受到书法家的每一个动作与呼吸。或许在游戏里也能体会到吧,我不知道,但是我认为是可能的,毕竟同样都是艺术的话,也许是共通的也说不定呢[思考]
♥ 26 ↩ 4
我很喜欢白痴毛的一句话:“80%”
♥ 20
背景音乐是明日方舟的《speed of night》纯音乐版
♥ 20
80%
♥ 19
地球ol,70多亿在线玩家,我玩的很嗨。 但是我想问问客服,明明说好的2.0.0.0版本可以开火星服务器了,结果2.0.2.0新冠疫情异常事件都过去了,月球服务器还没开是什么意思啊??? 还有,我都18级了,捏人物时充值氪的系统模板怎么还没到账啊???你这个游戏有问题啊!!!
♥ 16
《青出于蓝》《完全达到》《80%》_^
♥ 14 ↩ 1