我们不建议购买《龙之信条2》
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Description
本期主播:羽毛 龙马 萝卜 四十二 白广大 我们觉得《龙之信条2》是一款非常傻x的游戏,而认为这个游戏特别好玩的自己大概是得了一种病:龙化症。该病有不听劝阻、一意孤行、对虚拟世界产生认知偏差和M属性大爆发等症状。因此我们目前不建议购买《龙之信条2》这款游戏,也不建议收听本期节目。
Comments
昨天刚听完全篇[doge]
♥ 109 ↩ 5
我劝你别玩,我玩你别劝
♥ 58 ↩ 2
[哦呼]来点有摄像头的真视频版电台。
♥ 39 ↩ 2
看来确实每个人的旅程和选择都不太一样[打call]反正我超级喜欢,别人爱玩不玩。
♥ 33 ↩ 15
有趣的是你犯事之后被逮捕的判定不是有没有被打死,而是倒地。就算卫兵砍不死你,一旦被他们抓到机会把你打倒在地立马就会冲过来按住你把你给绑了,太讲道理了。
♥ 26 ↩ 2
[脱单doge][脱单doge]此前停更了一段时间的视频版Gadio电台在这个账号恢复更新了!之后我们会继续在这个账号下,为大家呈现可视化的Gadio电台节目![脱单doge][脱单doge]
♥ 23 ↩ 2
今年完了如龙8,最终幻想重生,圣兽之王,浪人崛起,龙信2,感觉最喜欢的还是龙信2。
♥ 20 ↩ 2
龙信2游戏体验很特别,连续多天疯狂的投入其中忘乎所以,即使放下手柄后依旧感到难以入眠,不同于老头环给我构建了无与伦比、宏大绚烂的奇观,这场旅程像一场癫狂的恋爱,因为她就是会和你有各种的摩擦和不讲道理,而偏偏就是这种反常,让我如此沉迷。作为觉醒者,是要继续要这种庸俗的轮回,还是要带着剑去改变,所有的一切蕴藏在我们过程中的无数事件之中,需要小心翼翼的判断,也需要果断的弃置,我们很难找到一个真正意义上完美的行动方案,这只是基于我们立场的选择,而伊津野也说,没错,接受你的不完美,继续走下午吧!所以是中途折返,还是开始行动,亦或者直奔轮回,决定权在自己,改变世界的行动回溯性地拯救了现在,那么,一切都是值得的!
♥ 18 ↩ 4
不推荐买,但是很爱玩,是吧... [doge]
♥ 18
听完这个,大概明白了为何龙信2媒体评分出奇的好,而玩家口碑却两极分化。因为媒体测评人都是重度游戏爱好者,就像吃菜一样,一个猎奇的重口味料理,也许重口味食客会觉得有特点,但对于一大部分人是不可接受的。正是这个原因,游戏在玩家之中两极分化完全没有体现在游戏评分之中。同样的还有美末2,当你操纵艾比去杀艾莉一方时,普通玩家会觉得逆天,重度玩家会觉得很有特色。
♥ 17 ↩ 22
这游戏除了战斗之外的内容以现在体现的品质来说离充盈和丰满差得不只是一丝半点,而且你能很敏锐的感觉到有些东西确实是刻意为之,我不觉得这些刻意为之的粗糙感会打击我对游戏的热情,他真正打击我的是除了刻意为之带来的新鲜感外,他没有哪一部分让我觉得是有在认真做的,或者说是做得很优秀的,问题不仅仅只出现在优化或便捷性上,而是内容的丰富性上,这游戏现在就像是测试版……等一段时间再玩了
♥ 14 ↩ 12
龙之信条我很喜欢,但是你别玩[doge]
♥ 14
就是这游戏给了比较高的自由度,玩家选择造成的影响是难以预料的,加上不能存档以加强不可预料性。这又容易坏档。他也知道容易坏档,给了很多补救的手段。让你好像做出了选择但是不知道自己选了什么,既有交互感又有随机性。就是从箱子里让玩家抽几十个字条然后生成一个故事,也不管你喜不喜欢这个故事。如果时间成本控制一下应该还是可以的,不然就。
♥ 9 ↩ 5
现在很多人被育B的快餐罐头养成不动脑式的傻玩游戏,的确这游戏不适合他们。
♥ 9 ↩ 3
我有龙化症.jpg
♥ 8
还真是更喜欢视频版带配图的电台。
♥ 8
“这是比星空还辐射的老滚”
♥ 5
我很少在 我觉得这游戏好玩的同时 不推荐别人购买[妙啊]
♥ 4
这游戏体验很独特,但优化太差以及怪物种类太少确实是太大的硬伤,总的来说媒体评分还是很客观的。某些游戏的粉丝尬黑卡普空花钱买好评实在是太尬,不如自己多去品鉴弹反游戏就得了
♥ 4
急着发表意见的云哥先别急,看一眼标题
♥ 4 ↩ 2