欢迎回到寂静岭丨《寂静岭2》背景设定介绍&赏析
合集 · 聊聊游戏和游戏背后那些事 (61)
-
一场低科技低生活的资本主义未来盛宴
1:16:18
-
这就是你们二次元吗?
1:16:30
-
荒野大镖客的正确打开方式,游戏茶话会Vol.66
1:17:19
-
齐家、治国、平天下,游戏茶话会Vol.68
1:43:43
-
游戏可以不做这么长吗?
1:08:19
-
实体电竞、跳井和寻亲旅程,游戏茶话会Vol.69
1:56:14
-
《博德之门3》的“好玩”是如何形成的?
1:08:58
-
开玩《博德之门3》之前你可能需要了解的剑湾地理
1:33:14
-
《恶魔城 月下夜想曲》何以与超银齐名 | 银河与城Vol.3
1:50:34
-
世界上还有电子游戏里没有用过的“美学”吗?
1:17:52
-
与游戏恋爱!女玩家谈乙女游戏
1:21:13
-
新游戏老感觉,游戏茶话会Vol.71
1:47:51
-
你抽的是什么池?松弛聊手游:《鸣潮》,《星穹铁道》,《重返未来 1999》一周年
1:48:21
-
“祖宗发射器”!松弛聊手游:《绝区零》、《重返未来 1999》和《明日方舟》
1:51:55
-
我们不建议购买《龙之信条2》
2:06:01
-
银河与城Vol.2丨《超级银河战士》设计赏析
1:08:23
-
银河与城Vol.1丨《超级银河战士》 回顾
1:22:49
-
银河与城Vol.4丨《恶魔城 月下夜想曲》何以被称为艺术
1:09:40
-
宝可梦,你变了 —— 回顾《黑/白》至《朱/紫》的变革
1:58:26
-
《艾尔登法环 黄金树幽影》你玩得开心吗?
1:23:43
-
玩手游就松弛不了一点!松弛聊手游:《绝区零》、《鸣潮》、《世界弹射物语》
1:59:27
-
聊聊你的“游戏阈值”
1:58:45
-
RPG玩的就是故事,要游戏性有啥用!
1:22:14
-
缺时间还是缺朋友?大家都爱的小队游戏
1:40:53
-
研究所里怪物多,战了一波又一波 《死亡之屋》系列回顾(中)
1:00:24
-
聊聊撤离类射击游戏:苦难面前,猎杀,还是逃离?
1:22:11
-
黄油猫在旋转,链锯剑也在旋转 游戏茶话会Vol.76
1:39:03
-
连跑带滑打得花,一看KD0.8 游戏茶话会Vol.80
1:43:21
-
欢迎回到寂静岭丨《寂静岭2》背景设定介绍&赏析
1:35:37
-
“神父啊,我有事告解” 游戏茶话会 VOL.82
1:30:54
-
头一次知道在《真 三国无双》里人气最高的阵营是孙家 游戏茶话会Vol.83
1:20:54
-
诺可希的恐怖传说|英雄联盟背景故事 vol.4
55:49
-
这就是机核网的2024年年度游戏 游戏茶话会Vol.84
3:09:23
-
Digital Extremes 来信:借《Warframe》“1999”大更新聊聊游玩体验,机浪 VOL.71
1:19:02
-
手拉手走上《流放之路2》,游戏茶话会VOL.85
1:45:29
-
中国游戏纸媒兴衰史 | 那些为玩家开创过阵地与战场的先行者们
2:40:16
-
带着宝可梦去旅行
1:52:56
-
我终于进入二次元啦!游戏茶话会Vol.88
1:03:50
-
重生之我在中世纪当乞丐:《天国:拯救2》前瞻试玩体验,机浪 VOL.72
1:01:13
-
“忍龙”到底是不是原始版本更好玩?游戏茶话会Vol.91
2:05:05
-
与朋友轻松聊《天国拯救2》中的任务体验和语言豆知识
1:25:19
-
游戏与时尚
1:55:41
-
玩了一周末,赶紧先录一个《怪物猎人:荒野》前期体验,机浪 VOL.77
1:15:06
-
还有心思玩《如龙8外传》么? 游戏茶话会Vol.92
1:13:53
-
七嘴八舌,疯聊《死亡搁浅 2》新预告,机浪 VOL.78
57:27
-
饱餐一顿致敬和文化元素!松弛聊手游:《雷索纳斯》、《重返未来1999》、《明日方舟》
1:28:58
-
大众化的代价|《怪物猎人 荒野》到底怎个事儿 说来话长 Vol.1
1:28:02
-
小小的掌机与年幼的我
1:58:31
-
系列游戏,是该忠于原味还是改变自己?游戏茶话会 Vol.94
1:46:44
-
就像多玩了十块钱的天国拯救2:《玫瑰的名字》
1:18:42
-
《天国拯救2》让我仿佛真的去了一趟中世纪波西米亚 | 游戏茶话会 Vol.95
1:17:56
-
2025年了谁还玩COD战役模式啊?数据看使命召唤剧情的衰微
1:04:31
-
重生之苏丹和我玩游戏 游戏茶话会 Vol.96
1:23:47
-
游戏圆桌 | 坐「轮椅」想睡,下「轮椅」嫌累
1:18:56
-
五一我们玩了啥? 游戏茶话会 Vol.97
1:46:08
-
游戏忍法帖 上卷四十二篇
2:14:07
-
组团刷枪,满屏金光:《无主之地》回忆
1:26:11
-
碎片时间,玩点小品游戏 游戏茶话会 Vol.99
1:31:01
-
枪械铸造宇宙:《无主之地》武器商故事
1:36:58
-
一起聊聊卡牌游戏中那些有“风味儿”设计的卡牌
1:33:32
-
游戏茶话会 V.101 我在核聚变玩《明末:渊虚之羽》
2:33:46
Description
虽然我们说寂静岭是一个拥有众多作品,乃至优秀影视改编的IP(这在电子游戏领域时很难得的)。但其在游戏历史上的意义和影响力,如果说有十成的话,那么《寂静岭2》可以说独占其中九成五。很幸运,在这个时代我们迎来了这款游戏的一个非常优秀且极其尊重原作的重制版,也让这期节目找到了一个非常好的时机。
Comments
在博伟君那儿听过解析,这边再来听一遍[doge_金箍]
♥ 6 ↩ 2
这次寂静岭2的关卡设计很有趣,,地图是按照箱庭做的,流程却是点对点纯线性的,印象中基本没出现同时给你好几把钥匙让你自己规划路线的情况,看似地图是开放的但实际上只有一条路可走。
♥ 5
弹幕填起来啊,机核平台如果也能搞个弹幕系统就好了,有些段落的衍生,急需要弹幕来科普和解释。
♥ 2
黑神话系列还做吗,真就一个月一期是吗[笑哭]
♥ 2 ↩ 1
这期质量还是不错的,好评
每天指着你们聊天上下班听了[doge]
在机核那边听了,感觉一些重复梗的密度有点高了有时候会引起不适,本来想听听机核怎么讲的结果听了一半就干别的去了。
全程看完!这种一起聊喜欢事物的感觉很棒[打call]