就像多玩了十块钱的天国拯救2:《玫瑰的名字》

合集 · 聊聊游戏和游戏背后那些事 (61)

  1. 1:16:18
    一场低科技低生活的资本主义未来盛宴
  2. 1:16:30
    这就是你们二次元吗?
  3. 1:17:19
    荒野大镖客的正确打开方式,游戏茶话会Vol.66
  4. 1:43:43
    齐家、治国、平天下,游戏茶话会Vol.68
  5. 1:08:19
    游戏可以不做这么长吗?
  6. 1:56:14
    实体电竞、跳井和寻亲旅程,游戏茶话会Vol.69
  7. 1:08:58
    《博德之门3》的“好玩”是如何形成的?
  8. 1:33:14
    开玩《博德之门3》之前你可能需要了解的剑湾地理
  9. 1:50:34
    《恶魔城 月下夜想曲》何以与超银齐名 | 银河与城Vol.3
  10. 1:17:52
    世界上还有电子游戏里没有用过的“美学”吗?
  11. 1:21:13
    与游戏恋爱!女玩家谈乙女游戏
  12. 1:47:51
    新游戏老感觉,游戏茶话会Vol.71
  13. 1:48:21
    你抽的是什么池?松弛聊手游:《鸣潮》,《星穹铁道》,《重返未来 1999》一周年
  14. 1:51:55
    “祖宗发射器”!松弛聊手游:《绝区零》、《重返未来 1999》和《明日方舟》
  15. 2:06:01
    我们不建议购买《龙之信条2》
  16. 1:08:23
    银河与城Vol.2丨《超级银河战士》设计赏析
  17. 1:22:49
    银河与城Vol.1丨《超级银河战士》 回顾
  18. 1:09:40
    银河与城Vol.4丨《恶魔城 月下夜想曲》何以被称为艺术
  19. 1:58:26
    宝可梦,你变了 —— 回顾《黑/白》至《朱/紫》的变革
  20. 1:23:43
    《艾尔登法环 黄金树幽影》你玩得开心吗?
  21. 1:59:27
    玩手游就松弛不了一点!松弛聊手游:《绝区零》、《鸣潮》、《世界弹射物语》
  22. 1:58:45
    聊聊你的“游戏阈值”
  23. 1:22:14
    RPG玩的就是故事,要游戏性有啥用!
  24. 1:40:53
    缺时间还是缺朋友?大家都爱的小队游戏
  25. 1:00:24
    研究所里怪物多,战了一波又一波 《死亡之屋》系列回顾(中)
  26. 1:22:11
    聊聊撤离类射击游戏:苦难面前,猎杀,还是逃离?
  27. 1:39:03
    黄油猫在旋转,链锯剑也在旋转 游戏茶话会Vol.76
  28. 1:43:21
    连跑带滑打得花,一看KD0.8 游戏茶话会Vol.80
  29. 1:35:37
    欢迎回到寂静岭丨《寂静岭2》背景设定介绍&赏析
  30. 1:30:54
    “神父啊,我有事告解” 游戏茶话会 VOL.82
  31. 1:20:54
    头一次知道在《真 三国无双》里人气最高的阵营是孙家 游戏茶话会Vol.83
  32. 55:49
    诺可希的恐怖传说|英雄联盟背景故事 vol.4
  33. 3:09:23
    这就是机核网的2024年年度游戏 游戏茶话会Vol.84
  34. 1:19:02
    Digital Extremes 来信:借《Warframe》“1999”大更新聊聊游玩体验,机浪 VOL.71
  35. 1:45:29
    手拉手走上《流放之路2》,游戏茶话会VOL.85
  36. 2:40:16
    中国游戏纸媒兴衰史 | 那些为玩家开创过阵地与战场的先行者们
  37. 1:52:56
    带着宝可梦去旅行
  38. 1:03:50
    我终于进入二次元啦!游戏茶话会Vol.88
  39. 1:01:13
    重生之我在中世纪当乞丐:《天国:拯救2》前瞻试玩体验,机浪 VOL.72
  40. 2:05:05
    “忍龙”到底是不是原始版本更好玩?游戏茶话会Vol.91
  41. 1:25:19
    与朋友轻松聊《天国拯救2》中的任务体验和语言豆知识
  42. 1:55:41
    游戏与时尚
  43. 1:15:06
    玩了一周末,赶紧先录一个《怪物猎人:荒野》前期体验,机浪 VOL.77
  44. 1:13:53
    还有心思玩《如龙8外传》么? 游戏茶话会Vol.92
  45. 57:27
    七嘴八舌,疯聊《死亡搁浅 2》新预告,机浪 VOL.78
  46. 1:28:58
    饱餐一顿致敬和文化元素!松弛聊手游:《雷索纳斯》、《重返未来1999》、《明日方舟》
  47. 1:28:02
    大众化的代价|《怪物猎人 荒野》到底怎个事儿 说来话长 Vol.1
  48. 1:58:31
    小小的掌机与年幼的我
  49. 1:46:44
    系列游戏,是该忠于原味还是改变自己?游戏茶话会 Vol.94
  50. 1:18:42
    就像多玩了十块钱的天国拯救2:《玫瑰的名字》
  51. 1:17:56
    《天国拯救2》让我仿佛真的去了一趟中世纪波西米亚 | 游戏茶话会 Vol.95
  52. 1:04:31
    2025年了谁还玩COD战役模式啊?数据看使命召唤剧情的衰微
  53. 1:23:47
    重生之苏丹和我玩游戏 游戏茶话会 Vol.96
  54. 1:18:56
    游戏圆桌 | 坐「轮椅」想睡,下「轮椅」嫌累
  55. 1:46:08
    五一我们玩了啥? 游戏茶话会 Vol.97
  56. 2:14:07
    游戏忍法帖 上卷四十二篇
  57. 1:26:11
    组团刷枪,满屏金光:《无主之地》回忆
  58. 1:31:01
    碎片时间,玩点小品游戏 游戏茶话会 Vol.99
  59. 1:36:58
    枪械铸造宇宙:《无主之地》武器商故事
  60. 1:33:32
    一起聊聊卡牌游戏中那些有“风味儿”设计的卡牌
  61. 2:33:46
    游戏茶话会 V.101 我在核聚变玩《明末:渊虚之羽》
Description
玩《天国拯救》系列,让人忍不住想起1980年出版的一本精彩的小说:翁贝托的《玫瑰的名字》。这本小说一半是一本有趣中世纪旅行故事,另一半则是一个精彩纷呈的侦探故事。这本书能让读者得到一种【中世纪模拟人生】式的体验,如果《天国拯救》没玩够,整本书可以让你再多玩十块钱。

Comments

Hugo-deSyracuse 2025-04-02

谈到玫瑰的名字,就推荐一下pentiment《隐迹渐现》,主创Joshua绝对是仔细钻研过,几乎是“精神续作”级别的,关于艺术,宗教和修道院生活的阐述非常精彩,一个小镇把近代早期的西欧风貌的风云际会都体现了出来,罗马遗产,日耳曼记忆,天主教文化,宗教改革,文艺复兴都呈现出来了。

♥ 169 ↩ 6

XavierWu 2025-04-02

《玫瑰之名》其实更像是披着推理外衣的哲学小说。喜欢中世纪小说的再推荐一下《圣殿春秋》三部曲,各种历史和人文风貌的细节描写得很到位。

♥ 67 ↩ 6

0xCAFEBABA 2025-04-02

读玫瑰的名字,然后再玩pentiment

♥ 28 ↩ 2

统领机 2025-04-03

《玫瑰的名字》目前看下来台湾倪安宇的本子还行,但是里面没有区分原文的拉丁文,而且也存在不少翻译错误,几乎所有高光的点睛之笔都差点意思hhhhh但它好在所有天主教名词是按照思高本翻译的,比简体本好,推荐可以结合外语本子看看。

♥ 14

defenestrace1618 2025-04-02

以前地摊上买过翁贝托埃科的小说合集,但吃了好久的灰了[笑哭]

♥ 9

队吹InnuendoB 2025-04-02

或者玩玩Pentiment

♥ 6

统领机 2025-04-03

顺便再说一下,《玫瑰的名字》核心的核心在于现代性的起源处,实在论与唯名论的争执,夹杂以教权王权斗争等问题,看这小说需要些中世纪哲学的背景,推荐可以去看看《现代性的神学起源》补充一下思想背景

♥ 6

鱿鱼CBeginning 2025-04-03

玫瑰之名最后的就是看到一半忍不住翻了结尾[灵魂出窍]当时就没看下去(绝望)

♥ 3

xinxin4869 2025-08-24

这本书绝对能劝退90%的人 两个游戏都非常棒

♥ 2

LouisdeAnjour 2025-04-03

翁贝托的《波多里诺》也挺有意思的

♥ 2

过往人生Past_lives 2025-04-03

牛逼up,这联想完全合理

♥ 2

誓约意志 2025-10-16

莫塔里安:数字命理学,哥太对

♥ 1

川绫幽 2025-04-02

这个本书有推荐的译本或者出版社吗?想买本实体的读[秦国小卖部_疑问]

♥ 1 ↩ 2

山芋糕饼干 2025-04-02

就这书名,以为又是什么大女主的小说呢

♥ 1

誓约意志 2025-10-16

“在行进中的骆驼背上垒积木塔是古已有之的益智活动。有人小心翼翼地抽走木块,同时降低塔的稳定性和骆驼的负担;有人往塔顶放更多积木,声称虽然加重了骆驼的负担,却借此调整了塔的重心,让塔更稳,也让骆驼更好施力。我不知谁是对的。我再次陷入困惑。”

誓约意志 2025-10-16

“在骆驼背上垒积木塔,有人小心翼翼地抽走木块,同时降低塔的稳定性和骆驼的负担,有人往塔顶放更多积木,声称虽然加重了骆驼的负担,却借此调整了塔的重心,让塔更稳,也让骆驼更好施力。我不知谁是对的,我再次陷入困惑。”

誓约意志 2025-10-16

引经据典全是神学家,当时的知识分子构成可见一斑

账号已注销 2025-05-05

据说宫崎英高的魂游也受到玫瑰的名字和剑风传奇的影响呢

Puckie 2025-04-26

玫瑰的名字很早听说过,前几年还出了剧

近山无 2025-04-20

天国拯救二说是