《恶魔城 月下夜想曲》何以与超银齐名 | 银河与城Vol.3

合集 · 聊聊游戏和游戏背后那些事 (61)

  1. 1:16:18
    一场低科技低生活的资本主义未来盛宴
  2. 1:16:30
    这就是你们二次元吗?
  3. 1:17:19
    荒野大镖客的正确打开方式,游戏茶话会Vol.66
  4. 1:43:43
    齐家、治国、平天下,游戏茶话会Vol.68
  5. 1:08:19
    游戏可以不做这么长吗?
  6. 1:56:14
    实体电竞、跳井和寻亲旅程,游戏茶话会Vol.69
  7. 1:08:58
    《博德之门3》的“好玩”是如何形成的?
  8. 1:33:14
    开玩《博德之门3》之前你可能需要了解的剑湾地理
  9. 1:50:34
    《恶魔城 月下夜想曲》何以与超银齐名 | 银河与城Vol.3
  10. 1:17:52
    世界上还有电子游戏里没有用过的“美学”吗?
  11. 1:21:13
    与游戏恋爱!女玩家谈乙女游戏
  12. 1:47:51
    新游戏老感觉,游戏茶话会Vol.71
  13. 1:48:21
    你抽的是什么池?松弛聊手游:《鸣潮》,《星穹铁道》,《重返未来 1999》一周年
  14. 1:51:55
    “祖宗发射器”!松弛聊手游:《绝区零》、《重返未来 1999》和《明日方舟》
  15. 2:06:01
    我们不建议购买《龙之信条2》
  16. 1:08:23
    银河与城Vol.2丨《超级银河战士》设计赏析
  17. 1:22:49
    银河与城Vol.1丨《超级银河战士》 回顾
  18. 1:09:40
    银河与城Vol.4丨《恶魔城 月下夜想曲》何以被称为艺术
  19. 1:58:26
    宝可梦,你变了 —— 回顾《黑/白》至《朱/紫》的变革
  20. 1:23:43
    《艾尔登法环 黄金树幽影》你玩得开心吗?
  21. 1:59:27
    玩手游就松弛不了一点!松弛聊手游:《绝区零》、《鸣潮》、《世界弹射物语》
  22. 1:58:45
    聊聊你的“游戏阈值”
  23. 1:22:14
    RPG玩的就是故事,要游戏性有啥用!
  24. 1:40:53
    缺时间还是缺朋友?大家都爱的小队游戏
  25. 1:00:24
    研究所里怪物多,战了一波又一波 《死亡之屋》系列回顾(中)
  26. 1:22:11
    聊聊撤离类射击游戏:苦难面前,猎杀,还是逃离?
  27. 1:39:03
    黄油猫在旋转,链锯剑也在旋转 游戏茶话会Vol.76
  28. 1:43:21
    连跑带滑打得花,一看KD0.8 游戏茶话会Vol.80
  29. 1:35:37
    欢迎回到寂静岭丨《寂静岭2》背景设定介绍&赏析
  30. 1:30:54
    “神父啊,我有事告解” 游戏茶话会 VOL.82
  31. 1:20:54
    头一次知道在《真 三国无双》里人气最高的阵营是孙家 游戏茶话会Vol.83
  32. 55:49
    诺可希的恐怖传说|英雄联盟背景故事 vol.4
  33. 3:09:23
    这就是机核网的2024年年度游戏 游戏茶话会Vol.84
  34. 1:19:02
    Digital Extremes 来信:借《Warframe》“1999”大更新聊聊游玩体验,机浪 VOL.71
  35. 1:45:29
    手拉手走上《流放之路2》,游戏茶话会VOL.85
  36. 2:40:16
    中国游戏纸媒兴衰史 | 那些为玩家开创过阵地与战场的先行者们
  37. 1:52:56
    带着宝可梦去旅行
  38. 1:03:50
    我终于进入二次元啦!游戏茶话会Vol.88
  39. 1:01:13
    重生之我在中世纪当乞丐:《天国:拯救2》前瞻试玩体验,机浪 VOL.72
  40. 2:05:05
    “忍龙”到底是不是原始版本更好玩?游戏茶话会Vol.91
  41. 1:25:19
    与朋友轻松聊《天国拯救2》中的任务体验和语言豆知识
  42. 1:55:41
    游戏与时尚
  43. 1:15:06
    玩了一周末,赶紧先录一个《怪物猎人:荒野》前期体验,机浪 VOL.77
  44. 1:13:53
    还有心思玩《如龙8外传》么? 游戏茶话会Vol.92
  45. 57:27
    七嘴八舌,疯聊《死亡搁浅 2》新预告,机浪 VOL.78
  46. 1:28:58
    饱餐一顿致敬和文化元素!松弛聊手游:《雷索纳斯》、《重返未来1999》、《明日方舟》
  47. 1:28:02
    大众化的代价|《怪物猎人 荒野》到底怎个事儿 说来话长 Vol.1
  48. 1:58:31
    小小的掌机与年幼的我
  49. 1:46:44
    系列游戏,是该忠于原味还是改变自己?游戏茶话会 Vol.94
  50. 1:18:42
    就像多玩了十块钱的天国拯救2:《玫瑰的名字》
  51. 1:17:56
    《天国拯救2》让我仿佛真的去了一趟中世纪波西米亚 | 游戏茶话会 Vol.95
  52. 1:04:31
    2025年了谁还玩COD战役模式啊?数据看使命召唤剧情的衰微
  53. 1:23:47
    重生之苏丹和我玩游戏 游戏茶话会 Vol.96
  54. 1:18:56
    游戏圆桌 | 坐「轮椅」想睡,下「轮椅」嫌累
  55. 1:46:08
    五一我们玩了啥? 游戏茶话会 Vol.97
  56. 2:14:07
    游戏忍法帖 上卷四十二篇
  57. 1:26:11
    组团刷枪,满屏金光:《无主之地》回忆
  58. 1:31:01
    碎片时间,玩点小品游戏 游戏茶话会 Vol.99
  59. 1:36:58
    枪械铸造宇宙:《无主之地》武器商故事
  60. 1:33:32
    一起聊聊卡牌游戏中那些有“风味儿”设计的卡牌
  61. 2:33:46
    游戏茶话会 V.101 我在核聚变玩《明末:渊虚之羽》
Description
《丝之歌》让你等得望眼欲穿?《波斯王子 失落的王冠》让你眼前一亮?历史悠久的银河城类游戏因何经久不衰,时至今日依旧佳作不断,令无数玩家爱不释手。在这个小系列节目中羽毛将和我们一起,重新细品一次银河城类型诞生的源头:《超级银河战士》与《恶魔城 月下夜想曲》两款传世名作。重温经典的同时探讨一下银河城游戏的魅力所在。
在第三期节目我们终于来到了“城”的部分,《恶魔城 月下夜想曲》在中国玩家中的影响力想必还要超过《超级银河战士》,这部传世经典在本期几位主播心中也有着特殊的意义。这部作品究竟因何有着如此不可取代的地位,本期节目我们就先从游戏设计的层面开始,一起来仔细回顾本作的精妙之处。

Comments

只是一只龙利鱼 2024-06-19

羽毛老师?好陌生的称呼

♥ 74 ↩ 9

洋葱酱骑士YangC 2024-06-19

羽毛是谁,我只认识lostfather

♥ 21 ↩ 2

那珂Naka 2024-06-19

其实恶魔城当年的转型有两条路,一条就是月下开启的迷宫大地图模式,另一条是从N64开始的3D模式,PS2版本的,乃至后面X360暗影之王系列都是这种模式。可惜,3D版本没有迷宫大地图模式出名。

♥ 17 ↩ 13

里纳多甘道非 2024-06-19

挑个错,36:57这里,没有两三百种那么多,是146种

♥ 17 ↩ 1

xkqso8931 2024-06-23

月下是中国游戏圈的显学,像是二十年前的魂圈。

♥ 15 ↩ 5

ST大福 2024-06-19

回归性原理 羽毛就是熊人族[doge]

♥ 11

Eddie-Su 2024-06-19

再录一期动物井吧,我什么都会做的[大哭]

♥ 9

Yokovania_音乐 2024-06-19

厉害!!

♥ 9

45651465DH 2024-06-19

我是来看熊人族的,羽毛是谁?

♥ 7

JasonAckles 2024-06-19

我是来看主播的,为什么一直有男水友的声音?

♥ 6

我迷路了 2024-11-14

总体听下来有非常多的错误,这边想起什么就补一下 1 大时钟房间没有定时副武器,定时在左侧的其他房间 2 A少的全屏吸血出招是46246比kof的必杀技复杂 3 剑魔的必杀技没有等级限制,1级就可以放 4 村正加攻击是靠身上沾血,和杀敌无关,而且也不是一次加一点,他有成长曲线,最开始一次加一点,后面逐渐递增,最高要4096次才能加一点

♥ 4

芥川榊木荒 2024-06-19

熊头难绷

♥ 4 ↩ 1

以西结的梦中启示录 2024-06-19

月下,我最爱的月下,我心中永远的NO.1!

♥ 3

昌祖 2024-06-19

初恋

♥ 3

帅帅的包菜 2024-06-19

b站前两期节目在哪里呀

♥ 3 ↩ 5

zgcatc 2024-06-22

这游戏地图设计的很一般,正城还好,逆城就崩了,完全没有探索,引入RPG系统也是为了掩盖地图设计能力不足,让你刷刷刷,你就忘了地图设计那回事了

♥ 2

冰封的时光 2024-06-19

自从最后生还者2之后,我就再也没看过机核,以前都是没事就听机核的节目,转眼间已经是好多年了啊。

♥ 2 ↩ 2

impactnow 2024-07-26

这游戏当年年轻玩PS1的时候根本玩不下去,随便打了个结局就放一边了,因为在各种3D大作下显得平平无奇,甚至感觉不是一个年代的游戏,后面隔了几年网上出了里希特速通、出城BUG这些玩法后,又捡起来,静下心慢慢的玩了几遍才发现是神作。

♥ 1

只讀 2024-06-23

催更动物井

♥ 1

哀新兰 2024-06-21

请把前两期也上传到B站,这样这个系列才算完整。

♥ 1