《恶魔城 月下夜想曲》何以与超银齐名 | 银河与城Vol.3
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Description
《丝之歌》让你等得望眼欲穿?《波斯王子 失落的王冠》让你眼前一亮?历史悠久的银河城类游戏因何经久不衰,时至今日依旧佳作不断,令无数玩家爱不释手。在这个小系列节目中羽毛将和我们一起,重新细品一次银河城类型诞生的源头:《超级银河战士》与《恶魔城 月下夜想曲》两款传世名作。重温经典的同时探讨一下银河城游戏的魅力所在。 在第三期节目我们终于来到了“城”的部分,《恶魔城 月下夜想曲》在中国玩家中的影响力想必还要超过《超级银河战士》,这部传世经典在本期几位主播心中也有着特殊的意义。这部作品究竟因何有着如此不可取代的地位,本期节目我们就先从游戏设计的层面开始,一起来仔细回顾本作的精妙之处。
Comments
羽毛老师?好陌生的称呼
♥ 74 ↩ 9
羽毛是谁,我只认识lostfather
♥ 21 ↩ 2
其实恶魔城当年的转型有两条路,一条就是月下开启的迷宫大地图模式,另一条是从N64开始的3D模式,PS2版本的,乃至后面X360暗影之王系列都是这种模式。可惜,3D版本没有迷宫大地图模式出名。
♥ 17 ↩ 13
挑个错,36:57这里,没有两三百种那么多,是146种
♥ 17 ↩ 1
月下是中国游戏圈的显学,像是二十年前的魂圈。
♥ 15 ↩ 5
回归性原理 羽毛就是熊人族[doge]
♥ 11
再录一期动物井吧,我什么都会做的[大哭]
♥ 9
厉害!!
♥ 9
我是来看熊人族的,羽毛是谁?
♥ 7
我是来看主播的,为什么一直有男水友的声音?
♥ 6
总体听下来有非常多的错误,这边想起什么就补一下 1 大时钟房间没有定时副武器,定时在左侧的其他房间 2 A少的全屏吸血出招是46246比kof的必杀技复杂 3 剑魔的必杀技没有等级限制,1级就可以放 4 村正加攻击是靠身上沾血,和杀敌无关,而且也不是一次加一点,他有成长曲线,最开始一次加一点,后面逐渐递增,最高要4096次才能加一点
♥ 4
熊头难绷
♥ 4 ↩ 1
月下,我最爱的月下,我心中永远的NO.1!
♥ 3
初恋
♥ 3
b站前两期节目在哪里呀
♥ 3 ↩ 5
这游戏地图设计的很一般,正城还好,逆城就崩了,完全没有探索,引入RPG系统也是为了掩盖地图设计能力不足,让你刷刷刷,你就忘了地图设计那回事了
♥ 2
自从最后生还者2之后,我就再也没看过机核,以前都是没事就听机核的节目,转眼间已经是好多年了啊。
♥ 2 ↩ 2
这游戏当年年轻玩PS1的时候根本玩不下去,随便打了个结局就放一边了,因为在各种3D大作下显得平平无奇,甚至感觉不是一个年代的游戏,后面隔了几年网上出了里希特速通、出城BUG这些玩法后,又捡起来,静下心慢慢的玩了几遍才发现是神作。
♥ 1
催更动物井
♥ 1
请把前两期也上传到B站,这样这个系列才算完整。
♥ 1