暴力拆解游戏数据!揭秘《艾尔登法环黄金树幽影》只有开发者才知道的秘密
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Description
这回总算是蹭到热度了!
Comments
看别人测黄金树是5000多米高 但是腐败黄金树模型看上去比黄金树大多了 白蛇那么长看着像蚯蚓一样
♥ 406 ↩ 4
模型的话是有不同比例的吧,不同游戏他们使用的参照物不同,所以实际模型和设定大小会有区别[笑哭]
♥ 274 ↩ 6
dlc拉塔恩是蒙格肉体
♥ 191 ↩ 10
节目固定计量单位:一白蛇=465米[吃瓜]
♥ 157 ↩ 4
其实最反直觉的就是攻击距离。 本体蒙格拿血矛,我以为攻击距离已经够远了,跟dlc大曲剑角战士一比,居然还有上升空间。那角战士的攻击离的老远莫名能打到你,甚至还可以肘击过来再接超远拖刀曹飞,太离谱了。[笑哭]
♥ 56 ↩ 3
这游戏遇到你也是到头儿了[笑哭]
♥ 32 ↩ 1
三只手合理的呀,还有一只手不是放蛋那了么[doge][打call]
♥ 30 ↩ 9
还是这里的解包好看,隔壁为了抢先太敷衍
♥ 26 ↩ 2
up好厉害呀[doge]。@离谱的东仔
♥ 22 ↩ 3
所以神兽舞狮竟然真的是舞狮??我还以为是某种怪物
♥ 18 ↩ 7
绝区0什么时候端上[doge]
♥ 17 ↩ 1
我还以为是我来晚了,原来是up凉了
♥ 16 ↩ 3
玩都没玩过,纯蹭哥
♥ 12
dlc是蒙格的身体[笑哭]
♥ 12
最受不了的就是神经刀太多了,nm我老年人反应啊,就算打后手都怕boss一套打完,然后突然接神经刀,要么就是缓缓走过来啥也不做,你出手万一神经刀玩完,你不动手他准是憋了个大的,下次出手机会又是他打完了一大段不解释体操之后,本体我是不喜欢用轮椅的,刚进DLC没多久我就已经把繁文缛节弃之于此了
♥ 9
不是起跳无敌,是火焰碰撞到玩家后直接检查isground属性就好,就是判断玩家去有没有着地,感觉还挺秒的,很省性能并且玩家比较容易
♥ 8
dlc最大的遗憾还是没有葛德文,意难平啊,一阶段死王子,二阶段黄金龙骑士岂不妙哉
♥ 7 ↩ 5
欢迎回家!总裁!
♥ 4
up能不能做个地平线2代的啊,这游戏第一代发售的时候碰上了塞尔达,第二部发布前先是消光2,后边还撞上老头环[笑哭]太可怜了 但听说这游戏的引擎好像和世面上的不太一样,但看到up主做了死亡搁浅的揭秘,感觉应该难不倒up主[妙啊]因为死亡搁浅用的引擎和地平线一样的,而且还是游骑兵直接把源代码也送给了小岛秀夫 希望up能做一个视频吧,到时候我币全都给你了[抱拳][抱拳]
♥ 4