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Description
感谢@Ex_M 提供的自由视角MOD 感谢@星丶陨落 @被遗忘的松花蛋 @咸魔兔子 对本期技术层面的支持 使命召唤的素材使用来自油管 https://www.youtube.com/watch?v=Gc10yTuPNnA&t=14s
Comments
up主说原神副本的建模细致到变态,我之前听说的一个可能的原因是,这些副本其实都是地图的废案,直接废弃有点可惜,所以就干脆拿来做副本了
♥ 2488 ↩ 41
我倒是想康康地图外边,是特别远的地方水就没贴图了吗?[doge]
♥ 2467 ↩ 41
原神人物的衣服贴图其实没有那么清晰,过剧情的时候有贴近人物的特写镜头的话可以留意一下,但是人物的面庞是非常细致的,另外米哈游的人物在眨眼睛的时候瞳孔会跟着眼睑的开合而放大或缩小,这样做可以让人物的眼睛更加灵动(夹一点儿私货,芭芭拉的眼睛真是好看,轻微的淡红色眼影,不仅增加了一丝少女的羞涩,而且会让人的目光不自觉地往眼睛上移)
♥ 1974 ↩ 44
笑死,b站就有专门在原神里卡模型到处跑的up,还有up你的uid漏了,最好遮一下[狗子]
♥ 1067 ↩ 10
按照弹幕大神的关于优化的逻辑,多边形人物和贴图草地那简直是优化大手子了。。。 优化的最终目的是以目标帧数稳定运行游戏,只要帧数稳定,可以追求细节。砍面数之类的其实玩家接受度比较低。比如原神开服的时候水果摊的水果都是贴图,当时被游戏大神一顿嘲讽。
♥ 704 ↩ 83
其实很多人都不懂怎么优化,只是看到减少多边形就以为这就是优化的全部了[吃瓜] 减多边形虽然是最直接的一种方式,但是其实也是最容易做到的;别的不说,光是硬件占用率不高导致运行不流畅这一档子事我都能跟你泡三天的茶[吃瓜] 首先我非常明确地告诉你们,原神只要能在arm设备上跑起来就已经能扒掉工作人员几层皮了[吃瓜]不说CPU的差别了,ram都难搞,看着相近的读写命令效率能差个十几倍,光靠兼容层根本搞不定,甚至arm处理器和arm处理器都是不同的,早期某些游戏安卓和苹果分服有这方面的原因(当然类似苹果税之类的因素也很重要),这也是unity在跨平台方面神一样存在的原因;尤其是这么个手机上的大型游戏,原神在这方面魔改了太多,这才是一些较高配置的PC会掉帧的原因[吃瓜] 某些模拟器本身的占用都比运行的游戏高,原来720p的画面开4k120都无所谓就是因为游戏本身不吃算力,但要是这个游戏吃算力呢[吃瓜] 不得不说,原神是一款很有意思的游戏,不管游戏内游戏外[吃瓜]
♥ 535 ↩ 20
副本里外面放贴图不行么,知道手机带不动还不尝试优化,正常游玩根本到不了那里,除了增加处理器负担想不通还有啥用。。。
♥ 359 ↩ 91
其实可以卡bug出空气墙 具体细节就是用岩主,的石头,往上爬基本就是这个流程,想知道的还是搜视频去吧
♥ 249 ↩ 6
实际上米是有做太阳建模的。 之前阿贝多有梯云纵bug一键升天时有玩家跑遍了副本地图。 而在曲径通幽处这个副本里玩家不断朝着太阳前进可以看到天上的一个大火球,还是动态的相当壮观。
♥ 240 ↩ 7
有一种说法是,米忽悠大部分 副本 用的场景,都是大世界地图的废案。 循环再利用,属于是[妙啊]
♥ 169 ↩ 4
想起早起开荒看风景的时光,每到一处新地方就是截然不同的新鲜体验。虽然现在还在玩,但最纯粹的快乐已经留在萌新时期了[保卫萝卜_哭哭][保卫萝卜_哭哭]
♥ 144 ↩ 9
考虑到原神全平台,还是用的魔改unity,你可以说优化不怎么好,但无论如何也算不上差吧,秘境地图那里还一堆人说up收钱了,b站就有up专门通过卡bug试图到达各种秘境里平常去不了的地方,做这么多哪怕只在秘境中心看效果也比空荡荡一片好,和优化之间更多取舍问题啊,你不需要不代表所有人都不需要
♥ 143 ↩ 10
米哈游老偷懒了,踏鞴沙北边那个海螺屋里,有个房梁穿模了,到现在好像还没修[滑稽]
♥ 110 ↩ 8
为什么不去看其他没开放的地图[妙啊] 我开玩笑的
♥ 104 ↩ 8
[笑哭]想起早前跟人有过争论,我的观点是就算是有流式加载(动态资源加载),《原神》这种“开放世界”游戏从设计到实现上天生就比线性关卡要难,因为线性关卡游戏里玩家行为是相对可控的,而开放世界游戏里你不知道玩家下一秒会往哪个方向走,最后会跑到哪个角落里。尤其《原神》里要做到“可见即能到”(基本上),站在高处环顾四周,视野范围内都要是实时情况,不可能用贴图替代。 结果对方反复重复“现在流式加载已经很成熟了,资源使用上跟线性关卡游戏没有什么不同,手机上卡是米哈游菜,优化不行”。 那我咋办?最后只能溜了。[笑哭]
♥ 83 ↩ 5
请相信我们钻山道人的实力 整个提瓦特天上地下哪里我们没去过[doge]
♥ 76 ↩ 2
“懂了,下次我只要看到一个用手脚游泳的游戏,我就说他超塞尔达”看到这句弹幕属实是绷不住了
♥ 65 ↩ 11
我记得原神的水就是一层来着,人物模型胸部以上的部分碰到这层膜就会触发游泳动作
♥ 64 ↩ 6
就是优化烂有啥好洗的,电脑端1060跑原神高画质勉强跑满,拿去跑其他游戏花同样性能画面能提升几个纬度。更何况这是手机游戏,不考虑用户需求,估计80%手机用户都开不起高画质,而且严重的发热问题根本无法长时间游玩。有这么多建模,这么烂优化,完全摆烂
♥ 42 ↩ 150
到现在还有人认为有体积但是没有碰撞箱的物体叫贴图,其实理论上只要有体积就可以直接作出碰撞箱,只不过是这个模型的一条属性罢了,或许在真正的碰撞箱上游戏会因为性能原因把不规则的模型的碰撞箱用圆形等几何图形表示,但是这些没有碰撞箱的模型并不会比有碰撞箱的模型更省空间,而我们平时说的贴图简单来说就是2d平面的一张图,因为不需要3d建模,所以工时以及大小可以缩减很多
♥ 41 ↩ 7