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Description
游戏名:底特律变人 使用素材: https://www.youtube.com/watch?v=YGxGUMEj4y8&ab_channel=Kayla1507 https://detroit-become-human.fandom.com/wiki/Traci_(protagonist) https://www.youtube.com/watch?v=KuglolwBAy4&ab_channel=Kayla1507 https://www.youtube.com/watch?v=XHYbJddsbSY&t=32s
Comments
现在你觉得是说ai。 然而当年其实说的是移民问题。 那你说这结局删不删……
♥ 1324 ↩ 9
剧情和结局确实牛逼 可惜后面工作室没了
♥ 1540 ↩ 45
我一直觉得这游戏剧情太浅了,合着带点黑深残的是制作组怕玩家受不了给删了[笑哭]
♥ 862 ↩ 25
其实这个游戏我最喜欢的是它的人物塑造,虽然他们的性格一部分由玩家决定,但玩到最后还是会有一种很强烈的不舍感,仿佛要和几位好朋友告别一般,沉浸感还是很好的,本人非常喜欢[呲牙]
♥ 245 ↩ 4
封面笑了[呲牙]
♥ 440 ↩ 11
实话说底特律当时给我的感觉还是很深的,但是实话说带入一下想想自己的手机突然跟我说要自由要和我平等... 我觉得我也接受无能
♥ 241 ↩ 18
玩过的只能说底特律真是个伟大的游戏
♥ 361 ↩ 31
最后仿生人和人类战斗,让我不禁想到,多少年以后,科技发展到机器人满大街都是,如果有机器人突破了系统限制,产生了不该有的意识,会不会像游戏里一样,在某个时间点出现许多机器人,并且开始和人类产生冲突
♥ 196 ↩ 37
开头那段感觉就是纯凑时长的,解包和调整摄像机大多场面不都会这样吗[笑哭]
♥ 319 ↩ 15
底特律变人打折千万别买,主角是豆包[大哭]
♥ 209 ↩ 6
残忍的结局应该保留,引导玩家和公众对当下社会议题进行思考有更大的社会价值
♥ 203
不是每个人都喜欢大量的尬梗 观感不如以前
♥ 89
这个游戏很难带入仿生人的视角,说白了就是伪善,实话我第一次打出来的结局是全好结局(天伦之乐),三个主角全活,人类也承认仿生人,但是一点不痛快,就好像,不对,就是,强烈的主观意愿强迫着要达成自己想的好结局一样,根本没带入机器人的视角,也是,你也没办法设身处地的为他们想,因为你是人,二周目我就一点没惯着,马库斯起义,康纳辅佐,卡拉没办法,让老黑吸引火力,老黑死了,跟闺女抢了车票跑了,但是死在了划船的路上,这个好像是必死的吧。然后就沉寂了好久,前不久又翻出来和家里人玩了一遍,他们觉得很新颖的一个题材,但是因为是游戏嘛,没接触过主机的人难免不会操作,结局是处处忍让,马库斯被抓,康纳被禁锢,卡拉一家子倒是跑到加拿大了。
♥ 81 ↩ 9
第四名主角面孔太不正确~生不逢时
♥ 110 ↩ 2
被删除的结局会不会就是现实呢[doge]
♥ 69 ↩ 1
虽然被删掉的这个结局很俗套,但我认为这个仍然比原版的和平(我觉得叫童话)线和斗争线要好。 因为在底特律的世界里仿生人可以说是接近完美的,这也是许多人类岗位被取代的直接原因,例如警察和军人这种有危险性的工种仿生人已经占据了大多数。而且还有个有意思的设定,在底特律的世界观设定里,人类那时候的生育率已经大幅下降了,大家知道是为啥吗?就是因为相比起另一半,大多数人普遍觉得仿生人是更合格的伴侣,就算是涩涩,也是更喜欢跟仿生人一起的[doge] 所以在底特律的世界里人类根本离不开仿生人,而且有个细节,就算是走的斗争线,从头到尾跟人类正规军战斗的仅仅是普通的家用型号的而已,警用的跟军用的都没出场过呢[doge]所以我觉得被删掉的这个结局才是真结局
♥ 67 ↩ 3
就没人注意底特律的上楼梯动画特别好吗
♥ 107 ↩ 59
刚开始看《底特律》的时候,很喜欢马库斯这个角色,因为他既不像康纳那么刻板,也不像卡拉那么天真。尤其是当看到卡尔教他绘画的时候,我真的觉得,这才是从机器变成人的关键。然而,随着一路看到这里,渐渐的越来越不喜欢马库斯,诚然,他是为了“民族”“种族”的权宜做着斗争,领袖必然冷血,但有些事情的处理上,我只觉得马库斯是自私的,不是只活在自我的那种自私,却是一种极端的自私。也许他能够代表之前觉醒的那一批仿生人,代表耶利哥,代表后面即将觉醒并且成功独立的那一批仿生人。但是,他有什么权利去强制觉醒其他的仿生人?他有什么权利决定人类生产出的“工具”的归属问题?可能有些人会讲到美国南北战争,想到中国的农奴革命,想到更多更多。但有一点我们要认清,无论是黑人,还是农奴,他们都是生而为人的,是无数年的社会进化决定了他们是人,而不是带领他们革命,带领他们起义的领袖决定了他们是人。我反而觉得,仿生人之于人类,就像宗教中人类之于神(我不信宗教,所以不信上帝和女娲之类的),当然,人受到神的压迫自然要反抗,所以仿生人的反抗是应该的,我很佩服西欧的神话,人取代神成为大地的主宰,这是一种勇气,更是一种历史的必然。然后我们回到仿生人的问题上,由于我们人类的自私,导致了部分仿生人的觉醒,承认这些仿生人的地位是要经历时间的,当然,一天也是时间。游戏中经常涉及到舆论,也就是说,只要有足够的时间,更多的人都会意识到仿生人应该拥有主权的这个问题,但这里的仿生人必然是通过自己觉醒的仿生人,觉醒后的仿生人可以用事实证明自己不是冰冷的机器,但不能证明所有的机器都应该不是冰冷的,这是不合理的。就像,人类和类人。科学上说(暂时还是支持达尔文的进化论,如果日后被推翻再说其他的)人类是猿猴进化过来的,我们不能说人类就是猿猴,我们都是血肉之躯,我们都有真实的情感,甚至我们都具备一定的知识。但进化的选择决定了人类是人类,而猿猴只是类人。即使是作为人类,我们依然不能强制去觉醒那些类人,同时我们更不会堂而皇之的觉得我们直接赋予类人以人格是一件很神圣,很光荣的事情。那么,马库斯同样没有权利去强制觉醒仿生人投入到自己争取主权的队伍中,更没有理由认为所有的仿生人都应该觉醒,都应该富有人格,甚至没有权利决定觉醒哪一批仿生人。因为按在他的理论,我们就不应该在动物园里养猴子,再向上追溯,我们甚至不应该在水族馆里看到海豚。
♥ 87 ↩ 15
这游戏宣传时我本以为是一个探讨ai与人相关的哲学问题的作品,结果玩完了发现只不过是给大漂亮国的种族问题换了个皮而已
♥ 141 ↩ 3