国产恐怖游戏竟如此"偷懒" 《隐秘的角落》镜头背后的故事
合集 · 游戏镜头背后的故事 (123)
-
游戏镜头背后的故事【恶霸鲁尼】
5:06
-
游戏镜头背后的故事【战神4】
4:53
-
游戏镜头背后的故事【古墓丽影崛起】第三期
8:31
-
游戏镜头背后的故事【塞尔达荒野之息】
3:41
-
游戏镜头背后的故事【茶杯头】
3:28
-
游戏镜头背后的故事【幽灵线东京】
2:40
-
游戏镜头背后的故事【古墓丽影崛起】第二期
3:14
-
游戏镜头背后的故事【超级马里奥银河】
3:42
-
游戏镜头背后的故事【超级马里奥奥德赛】
5:20
-
游戏镜头背后的故事【蝙蝠侠阿卡姆骑士】
5:42
-
游戏镜头背后的故事【原神】
6:05
-
游戏镜头背后的故事【假面骑士超巅峰英雄系列】
5:50
-
游戏镜头背后的故事【集合吧 动物之森】
3:38
-
游戏镜头背后 你看不到的那些事【生化危机8】
7:59
-
游戏镜头背后 你看不到的那些事【生化危机8】2
6:41
-
如何设计耻辱2的时空穿梭关卡
2:31
-
90%的玩家一定会选择左边黑色的猫咪 stray游戏镜头背后的故事
9:06
-
国产恐怖游戏demo竟如此"偷懒" 《隐秘的角落》镜头背后的故事
3:52
-
蜘蛛侠在平地是如何荡起来的?反正不是抓着本叔叔 游戏镜头背后的故事
4:11
-
好评率98%!游戏中的视觉误差在镜头外是什么样的?纪念碑谷镜头背后的故事
2:20
-
不输3A游戏的“偷懒”技巧 捣蛋鹅镜头背后的故事
3:14
-
我又把恐怖游戏变成搞笑游戏 蔑视镜头背后的故事
3:10
-
任天堂的游戏开发技巧究竟有多离谱 wii运动镜头背后的故事
4:39
-
能拉屎 能全裸洗澡 还能吃虫子的游戏 游戏幕后大揭秘
4:38
-
星穹铁道里的列车,怎么像个棺材板啊
2:03
-
星穹对于脚趾的刻画,我给0分
1:19
-
任何一款游戏地图面积都没有这块披萨大
1:12
-
国产民俗恐怖游戏《打鬼1》游戏幕后揭秘
1:59
-
如何让恐怖游戏变的不恐怖
8:58
-
如何让恐怖游戏变的不恐怖【纸人1】
7:42
-
如何让恐怖游戏变的不恐怖【波比的游戏时间 第一章】
5:30
-
与纸人系列的开发者聊聊,如何让恐怖游戏变的不恐怖【纸人2】
15:00
-
眼罩之下隐藏着怎样的秘密 游戏幕后揭秘【尼尔机械纪元】
5:31
-
你比怪物更恐怖 游戏幕后揭秘【逃离后室】
6:21
-
一分钟!揭秘超强视觉差游戏幕后的秘密【取景器】
1:52
-
破解星空的镜头限制以后,问题更大了【星空】
1:28
-
曾经火爆全网的2077,游戏开发背后究竟隐藏了什么???
6:48
-
99.9%的玩家都不知道的内容《刺客信条幻景》
2:02
-
发出尖叫声就会死?这款离谱游戏的背后xxx
1:24
-
全网首发!! 《活埋》游戏幕后揭秘 被美女包围的天堂
2:04
-
《八号出口》幕后揭秘!恐怖游戏如何变成搞笑游戏?
2:24
-
暴力拆解游戏数据!揭秘《俄罗斯转盘》只有开发者才知道的秘密
1:34
-
潜水员戴夫
2:26
-
强制修改游戏数据!揭秘《胡闹厨房2》只有开发者才知道的秘密
1:47
-
幻兽帕鲁vs宝可梦系列!只有开发者才知道的秘密
2:37
-
暴力拆解游戏数据!揭秘《致命公司》只有开发者才知道
2:43
-
暴力拆解游戏数据!揭秘《游戏王大师决斗》只有开发者才知道的秘密
1:45
-
暴力拆解游戏数据!揭秘《完蛋美女包围》只有开发者才知道的秘密
1:06
-
暴力拆解游戏数据!揭秘《双人成行》只有开发者才知道的秘密
7:06
-
清华大学老师是如何评价幻兽帕鲁的建造设计玩法
5:25
-
暴力拆解游戏数据!揭秘《使命召唤无限战争》只有开发者才知道的秘密
4:43
-
暴力拆解游戏数据!揭秘《找伪人》只有开发者才知道的秘密
2:03
-
修改游戏数据!揭秘《逃离塔科夫》只有开发者才知道的秘密
2:31
-
暴力拆解游戏数据!揭秘《只狼》只有开发者才知道的秘密
7:29
-
暴力拆解游戏数据!揭秘《只狼》只有开发者才知道的秘密
4:06
-
暴力拆解游戏数据!揭秘《荒野大镖客2》只有开发者才知道的秘密
7:53
-
暴力拆解游戏数据!揭秘《火影忍者究极忍者风暴4》只有开发者才知道的秘密
3:09
-
暴力拆解游戏数据!揭秘《消逝的光芒2》只有开发者才知道的秘密
3:30
-
暴力拆解游戏数据!揭秘《艾尔登法环》只有开发者才知道的秘密
8:19
-
暴力拆解游戏数据!揭秘《宝可梦黑白》只有开发者才知道的秘密
4:50
-
暴力拆解游戏数据!揭秘《刺客信条黑旗》只有开发者才知道的秘密
5:33
-
暴力拆解游戏数据!揭秘《穿越火线CF》只有开发者才知道的秘密
5:29
-
暴力拆解游戏数据!揭秘《对马岛之魂》只有开发者才知道的秘密
7:15
-
《黑神话悟空》封闭试玩报告 非硬核玩家值不值得买
4:53
-
暴力拆解游戏数据!揭秘《猎人荒野的呼唤》只有开发者才知道的秘密
3:20
-
暴力拆解游戏数据,揭秘美少女游戏只有开发者才知道的秘密
2:43
-
修改游戏数据!揭秘《艾尔登法环》只有开发者才知道的秘密
5:54
-
暴力拆解游戏数据!揭秘《怪物猎人》只有开发者才知道的秘密
4:51
-
暴力拆解游戏数据!揭秘《八号站台》只有开发者才知道的秘密
3:33
-
修改游戏数据!揭秘《艾尔登法环黄金树幽影》只有开发者才知道的秘密
8:16
-
首发《尘白禁区》解包数据!揭秘玩家看不到的内容
3:29
-
首发拆解《绝区零》数据!揭秘玩家看不到的内容
4:26
-
首发拆解《FIFA足球》数据!揭秘玩家看不到的内容
2:09
-
首发拆解《黑神话悟空》数据!揭秘玩家看不到的内容
1:46
-
首发拆解《黑神话悟空》数据!揭秘玩家看不到的内容
5:14
-
深度拆解《黑神话悟空》数据 揭秘玩家看不到的内容 游戏的结局到底有多少个
6:02
-
深度拆解《黑神话悟空》数据 揭秘玩家看不到的内容 白衣秀士废案?所有boss大对决 谁才是最强BOSS
4:49
-
50只弓箭狼对战金池长老! 黑神悟空电子斗蛐蛐来了
4:44
-
黑神话悟空竟有联机模式!被删掉的隐藏内容有哪些?
4:16
-
鹤仙人VS四妹 最畜生的一集 黑神话悟空电子斗蛐蛐来了 第二期
6:19
-
黑神话悟空删减内容曝光!揭秘玩家看不到的内容
6:56
-
首发拆解《冰汽时代2》数据 揭秘玩家看不到的内容
2:53
-
首发拆解《三角洲行动》数据!揭秘玩家看不到的内容
3:59
-
最低画质?揭秘《黑神话悟空》玩家看不到的内容
3:02
-
黑神话悟空删减内容曝光!一个属于中国人的封神彩蛋
8:35
-
深度拆解《鬼泣5》数据 揭秘玩家看不到的内容
6:10
-
深度拆解《寂静岭2重制版》数据 揭秘玩家看不到的内容
10:02
-
深度挖掘《合金弹头3》数据 揭秘游戏的废案内容
5:09
-
暴力拆解游戏 揭秘塔防游戏 玩家看不到的内容
2:33
-
暴力拆解《尘白禁区》内裤 揭秘玩家看不到的内容
3:43
-
深度拆解《寂静岭PT》数据 揭秘玩家看不到的内容
5:17
-
当场逮捕!在游戏发布会现场解包游戏是什么体验?
3:10
-
首发拆解《黑神话悟空》最新更新!大圣多了8个新招式
1:33
-
深度拆解《黑神话悟空》挑战模式 揭秘玩家看不到的内容
6:10
-
爆红全球的暗黑刷子游戏 竟然隐藏如此离谱的内容?
4:45
-
全网独家!揭秘《米塔》你绝对不知道的隐藏秘密
4:52
-
暴力卸甲!!揭秘尘白官方不想让你看的秘密
3:01
-
香肠上趴着一只死猪?揭秘《双影奇境》你绝对不知道的隐藏秘密
9:33
-
猴子+圣龙?你绝对没有看过的《怪物猎人融合版》
4:20
-
当美少女遇上"JOJO立" ??《尘白》这游戏也太自由了
3:19
-
首发拆解《33号远征队》揭秘玩家绝对看不到的秘密
4:32
-
时隔7年!揭秘《底特律变人》废案主角和删减结局
9:05
-
为了能在游戏里拍照,开发者研究了30年
4:59
-
首发拆解《毁灭战士黑暗时代》数据!揭秘玩家看不到的内容
3:52
-
深度挖掘《港诡实录》那些从未公开过的废案内容
5:58
-
深度挖掘《茶杯头》那些未公开的废案内容
5:28
-
深度挖掘《虐杀原形》揭秘那些未公开的废案内容
6:59
-
首发拆解《明末》游戏数据 揭秘那些你不知道的秘密
5:35
-
深度挖掘《逃生1》揭秘那些未公开的废案内容
6:00
-
全网首发!揭秘《双人成行》99%的人都不知道的废案内容
9:17
-
全网首发!揭秘《茶杯头》99%的人都不知道的废案内容
5:50
-
全网首发!揭秘荒野大镖客2 99%的人都不知道的废案内容
6:34
-
揭秘《植物大战僵尸》废案!! 99%的人都不知道的内容
5:04
-
全网首发!揭秘《尘白禁区》皮肤 玩家绝不知道的秘密
4:47
-
全网首发!揭秘《寂静岭F》玩家绝对看不到的秘密
5:44
-
全网首发!揭秘《生化危机8》玩家绝对看不到的秘密
6:08
-
全网首发!揭秘《生化危机4》玩家绝对看不到的内容
6:26
-
全网首发!揭秘《生化危机2》未公开的秘密
5:05
-
全网首发!揭秘《生化危机9》玩家绝对不知道的秘密
5:06
-
全网首发!揭秘《黑神话钟馗》预告片里那些没人发现的秘密
4:37
-
深度拆解《生化危机9》数据 揭秘玩家看不到的内容
5:16
-
全网首发!揭秘《洛克王国世界》玩家绝对看不到的内容
6:00
-
老猴是杨戬?结局不止2个?时隔2年,重新解包黑神话悟空,我又发现了不少秘密
10:45
Description
第一次看到有把untiy引擎的界面截图丢到游戏里当背景……说是偷懒吧 也不算,太这个操作实在是太糙了 游戏的互动也有不少问题,创始人10年游戏经验,demo也是槽点满满
Comments
怎么说呢,我个人认为如果是玩家看不到的细节,那么再粗糙都不要紧。玩家能看到的部分做出效果就可以了,毕竟精力和经费都有限
♥ 780 ↩ 40
电脑屏幕截图给我绷不住了[笑哭][笑哭][笑哭]
♥ 592 ↩ 1
嗨害嗨!大建议家来了!(这次镜头背后的故事是我推荐[doge][妙啊])
♥ 181 ↩ 3
我试玩的时候就觉得这个游戏设计游玩内容很有问题,让人玩不下去的感觉,负反馈太多了
♥ 163 ↩ 2
……给个屁的鼓励,给鼓励是因为虽然你技术不如人家成熟工业体系,但是你比他们用心,更注重自己要表达的东西,这时候你值得鼓励,因为你用心做了,心有余而力不足,假以时日必定更好,我们对你充满期待。你如果仗着自己是国产和ip,粗心大意偷工减料,我还要鼓励你做得好么?这种就要骂的更狠才行
♥ 157 ↩ 18
我感觉吧。。。这种2D横版的恐怖游戏真没必要太吹毛求疵,有点点尬黑的哪味儿。。。那种地方本来玩家就看不到,与其把精力和经费花在玩家看不到,只有一些故意去找才能看得见的地方,不如把精力花在游戏内容和那些看得见的地方,而且事实证明这游戏做得还是不错的,up可能没有黑的意思,但是这真的没啥必要。。。
♥ 156 ↩ 9
我觉得只要玩家在正常游玩过程中不会看到这些粗糙的痕迹那都无所谓,毕竟游戏并不是让我们解除限制去在里面找毛病的,而是让我们去正常游玩的。
♥ 143 ↩ 7
前阵子玩了,感觉挺好的。up说的这些都是玩家看不到的地方,粗糙一点也没啥吧…
♥ 138 ↩ 10
你的视频我很喜欢,但是你的观点与我完全相反,通过你的视频让我看到了玩家看不到的部分,你可以说这是作者为了游戏简化,提升优化体验耍的小聪明,但它本身并不是问题,更没有必要改正,游戏追逐环节的QTE我觉得虽然出现的比较突然,但是玩家正常游玩只要不心急,是绝对能反应过来的,我第一次玩的时候就一次都没有死过,即使死个一两次,只要玩家更认真一点,就可以轻松通过,不至于出现你说的背板的情况,毕竟是横版2D剧情游戏,通过QTE做一些互动体验增加紧张感我觉得是最佳方式,后面做作业的部分我觉得是游戏中设计最为精巧的部分,难易适中,而且作为学生作业也显得比较合理,图片作文那一段如果看过原剧会很简单,我第一次玩的时候没有看过原剧,也不知道笛卡尔,玩的时候卡了一小会,但是解开之后更多的是赞叹关卡设计的精妙以及对剧情的思考,后面收拾杯子和碗的谜题也不难,属于中规中矩的谜题吧,不会把玩家难住,毕竟如果关卡设计的太简单会把游戏变得枯燥,还有擦脸的环节通过剧情看作者是有设计用意的,总言而之我觉得这毕竟是DEMO版本,而且这个DEMO版内容已经非常长了,正式版我希望作者能在剧情方面和玩家可见的细节方向上努力优化,不需要把精力浪费在毫无意义的细节上。毕竟游戏的剧情改动相当的大,让剧情改动的同时不离主题,同时考虑如何增加玩家的代入感,互动感,这才是制作方需要考虑的问题,毕竟游戏是游戏,而不是让玩家再看一遍电视剧。
♥ 51 ↩ 7
我挺支持你们去点对点指出国产游戏哪里做的不好,哪里需要改进,一味地鼓励并不能促成一个好的市场环境 但你这视频的这些点明显有些偏了。不是从一个普通玩家正常游玩的角度出发,挖那些看不见的地方,背离了中心。只有很少的篇幅在说玩家的体验会怎么不好(我觉得这qte并不难,算不算缺点不好说),重心还是放在制作组如何如何偷懒上,而并没有指出这些偷懒造成了什么负面体验(事实上大部分玩家看不到的地方偷懒并不会造成负面影响) 游戏我还没玩,到底怎么样我不知道,但这视频没黑到点子上就是尬黑
♥ 50 ↩ 10
这导向不对啊 怎么评论一堆说偷工减料的 在干嘛 玩家看不到的地方偷工减料有什么错啊
♥ 39 ↩ 22
up太吹毛求疵了吧,这些玩家又看不到
♥ 34 ↩ 2
评论咋了,买了游戏是用来玩的,是收获快乐与成就感的,正常玩家哪有拆包解包这种找没必要找的毫无意义的穿帮漏洞。一个剧情向的恐怖游戏感受的是氛围感,一张张贴纸滤镜就能给人这种感受不觉得已经可以了吗。再说了这是试玩版有缺点很正常反馈就是喽,不要一直传播负面语言搞得评论区乌烟瘴气。
♥ 27
感谢东仔的关注,目前游戏处于demo阶段,开发组也会趁着本次测试收集大伙的建议反馈,不断优化完善的[奋斗] 欢迎大伙前往steam详情页搜索【隐秘的角落】添加愿望单&免费下载试玩嗷
♥ 20 ↩ 1
只要不影响玩家游玩就不算粗糙
♥ 16
看完整个视频之后总感觉有点 尬黑和博眼球 的意思。。。。
♥ 14 ↩ 7
看得到才叫糙,看不到就是优化
♥ 13
草up好惨,这种视频不就是为了讲解游戏怎么做的吗[笑哭],怎么会有这么多喷的人
♥ 8 ↩ 2
我的观点:我个人认为作为一个demo,例如滤镜和相同的纸片背景作为优化可以理解,但像直接把一张截图摆在那里就有点过于敷衍了,虽然玩家看不到,但是作为一个多年的游戏制作者应该把这张截图给精细化,而不是过于粗糙,另外我也认同up主所说的解密关卡的问题,虽然说解密游戏,但不意味着连操作都需要通过自己来摸索,游戏作者应该将最基本的游戏操作做成一个简短的融入剧情的教程,在一些特殊的地方加上提示,并且在一些过于冗长的解密上给精细化,否则会让整个游戏体验变得很一般,甚至是十分糟糕,虽然说是国产游戏,但作为游戏玩家,支出游戏的问题来让作者来改进游戏是十分合理的,而不是无脑去吹捧,去赞美,最后反而会适得其反,让国产游戏想要进步,却不知道自己进步的方向在哪里。而作为一个想让自己的游戏发扬光大的制作者,应该在一些虽然很难发现或基本没用的地方适当加入细节,或者精细化,这样即使这个游戏被挖掘,被研究,被分析,依然可以给玩家带来很多惊喜,带来更好的沉浸感,从而让这个游戏的档次更上一层楼。
♥ 8 ↩ 1