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Description
耻辱2、泰坦陨落2、生化奇兵2 这3款游戏的时空穿梭机制是相同的 是一样的解决方案 感谢@被遗忘的松花蛋 @星丶陨落 @Reduni 对于技术部分的支持
Comments
当我在这关帧数暴跌的时候我就知道俩空间的模型肯定同时出现的
♥ 620 ↩ 9
耻辱2确实好玩,但是想玩到登峰造极可太难了
♥ 133 ↩ 2
来讲一下机关宅邸呗,个人感觉那个更绝[脱单doge]
♥ 90 ↩ 7
这两部作品的发布时间几乎在一起,这想法还能撞到一起的
♥ 79 ↩ 3
机关宅邸和穿越时空纯粹是艺术品
♥ 23
想了解耻辱2这关破坏或者改变过去场景来影响未来场景多种结果是咋实现的[笑哭]
♥ 21 ↩ 2
原神最近的活动万叶副本,其中有开关门切换场景的桥段。 希望条件允许的话,可以做一期原理分析的视频
♥ 15 ↩ 5
有个游戏叫奇点,整个游戏可以说把时空穿梭做的炉火纯青了,up可以讲讲看
♥ 12 ↩ 2
这一关给我的震撼程度甚至比ttf2的时空穿梭那关还要高
♥ 9
金朵希宅邸[doge][doge][doge]
♥ 4
来到沙尘区 我发现时间仪还在身上 但是哪个地方都被阻挡了 我还判断是不是三年前这里还没有被开发,制作主太细节了。现在知道原来是没有制作沙尘区三年前的图[傲娇]
♥ 3
垂死病中惊坐起,第一竟是我自己
♥ 3
如果我没记错斯蒂尔顿有三四条时间线
♥ 2
泰坦陨落2跟这是一样的
♥ 2
这个设计方法和泰坦陨落2好像
♥ 2 ↩ 1
机关宅邸怎么设计的太神齐了
♥ 2
比瑞奇的时空穿梭强多了
♥ 1
时之笛好像不是这样的吧
♥ 1
投影是什么意思
♥ 1
我当时玩就在想,这地图是怎么并存的呢,我以为是直接瞬移到平行的另一个地图,没想到更省事直接安排上下
♥ 1