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Description
废案和正式版的对比来自: https://www.youtube.com/shorts/yWtzNP9JTtM (懒的拼图了,太累了,尤其是拼了几百张废案图)
Comments
我觉得第三结局不止是亚瑟活下来了,在袭击勃朗特那个任务之前,达奇河虾在争论要不要干这一票的时候,这段不只是对话表现了选择性,那段画面给到亚瑟特写的运镜特别像之前亚瑟做可抉择剧情时候的运镜。这里本来或许是有一个选项的,后续走向和任务都可能会有一个很大的更改
♥ 305 ↩ 15
亚瑟最早的设定好像是比迈卡更坏的[笑哭]
♥ 267 ↩ 47
r星这种超大团队的开发模式确实效率太低了,容易导致很多产能被浪费。拿今年的天国拯救2来对比,这游戏花了4500w刀。虽然游戏细节不如大表哥,但是这差距对不起将近十倍的成本。很多人说大表哥二是个半成品。但是要是没有大量的资源浪费的话,我相信他哪怕不用8年都能做个完整品出来。
♥ 192 ↩ 11
[吃瓜]进击的亚瑟
♥ 143 ↩ 18
第三结局在游戏里是有残留的,比如武器雕刻,有狼场景、鹿场景,关键是还有一个鹰场景,这可以说是最明显的一个留存证据了
♥ 111 ↩ 15
亚瑟在r星的游戏里本来就是异类,r星其他游戏的主角多少都有点社会边缘群体的特征,而亚瑟的性格和长相是典型的好莱坞电影式的主角
♥ 93 ↩ 3
能看出r星的这套开发流程是真的纯烧钱,细致到一种离谱的水平
♥ 56
再过4天是大表哥2发售7周年纪念日,到时候看看传闻的次时代版会不会来吧。
♥ 55 ↩ 6
这是?
♥ 33 ↩ 1
以前看过IGN还是哪里的采访来着,说最早二代的废案还是基于一代里约翰马斯顿的,毕竟一代当年的火爆是不言而喻的。亚瑟和迈卡都是作为约翰的“救赎”的对立面存在的,设计思路更类似给他爱里的主角存在方式。但是随着后期的调整,尤其是确定了亚瑟作为可操作的第一主角后,基于游戏玩家的操作体验,决定给亚瑟赋予更深刻的内核。其实就相当于写武侠小说,写着写着换了主角,那必然就要加戏加角色魅力。给我的感觉上,这就跟金庸老先生决定在倚天屠龙记里用张无忌替换了张翠山的主角位置后整部书的走向变化类似吧,只能说幸亏这么调整了,才有了现在我们的亚瑟。
♥ 33
R星欠所有玩家一个DLC[笑哭]
♥ 31
大镖客2要把地图任务故事做全就是一步波澜壮阔的史诗巨作,现在就是一部没做完有遗憾的西部作品,地图好好能玩的只有一半,另外一半地图不是没做完就是没任务,最后一章赶工明显,更不用说乱七八糟的支线彩蛋删了无数,gta6应该还是做完就要上了[doge]
♥ 30 ↩ 2
麦卡在制作早期设定是个公子哥,和帮派一起但是因为公子哥身份一直被排挤,最后也是被平克顿抓住背叛了帮派
♥ 28 ↩ 2
就这样子别放ai放图片就行了[笑哭]
♥ 21
早起设计的亚瑟和麦卡估计是想给玩家呈现一种长的邪恶的人不一定邪恶,长的正义的人不一定正义的反差感
♥ 20 ↩ 1
之所以是废案说不定有bug或者跟剧情矛盾的地方,如果真做鹰结局,那大概率没什么人会记住牺牲时亚瑟的荣光了,而且一代是后传,这就很冲突。留一些遗憾也是一种真实的美吧。
♥ 16 ↩ 3
游戏不是直接用的配音演员的真人脸模建模的吗,为什么还又设计废案这一说法
♥ 14 ↩ 6
那个婴儿的模型被看NPC回忆的那个MOD用了
♥ 11
啊?这游戏还有解新内容啊
♥ 10 ↩ 2
呜呜呜,我的伊莱莎!玛丽走后,我的心越来越空虚寂寞,目光变得呆滞、生活变得颓废… 直到夏洛蒂的出现,从狼群口中救下你的那一刻起,我们共同度过的每一段时光——那一次次并肩地打猎、那顿顿温暖地用餐… 呜呜呜,夏洛蒂,怎么最后你也离开我了!
♥ 9