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Description
结论:现版本选举官僚制对小市民影响不大
Comments
蓝房子才是现代发达工业国家的主体人群
♥ 126 ↩ 18
现在反而橙工厂吸引力极高,哪怕普选都远超扳手
♥ 105 ↩ 12
只针对投共玩家,投共以后最好立刻把一党制改出来,在法案即将通过的最后一刻将除了扳手党以外的所有党都踢了,这样法案通过那一刻扳手党就会成为唯一党,然后维持内阁只有扳手一家势力,投个一两轮票以后合法性就拉满了,妈妈再也不怕蓝房子和橙厂子反扑了[doge]
♥ 73 ↩ 3
法团加教会可能是因为历史上伊比利亚上的两个法团国家和教会关系比较紧密,教会扮演了阶级调和的粘合剂。但绑定教会一定会被纳入法团之中确实有些奇怪。
♥ 71 ↩ 4
你认为是殖民剥削是觉得剥削才需要军人去镇压,但实际上正好相反,在积极鼓励本国前往殖民的地区才会鼓励预备役\退役军人前往居住,这是罗马时代以来的惯例,毕竟你是军人你也不希望你老婆孩子跟着你到随时会和土著发生冲突的危险地区吧。
♥ 35 ↩ 2
现在公司给的资本家势力太高了,一个基本15%,拿下俩运河后点完公司线橙烟囱基本政府第一高
♥ 24 ↩ 4
想要分小市民的票,就得靠教士,一个信仰自由/国教,点了法团主义的教士可以从所有国教信徒里和小市民绿树抢受众来分票,免得造一个过大的30%以上的蓝房出来。最后就能达成蓝房绿手扳手的法团调和内阁(
♥ 17 ↩ 1
我猜法团是以意大利和葡萄牙这种老牌宗教国家为模板的[吃瓜]
♥ 17 ↩ 2
维多利亚应该加像欧陆风云或者钢铁雄心国策这样的任务系统,不然我都不知道玩啥
♥ 13 ↩ 12
up能分析下经济体制么 gdp玩到500k后从放任切到计划经济后一样猛猛造建筑但感觉gdp涨的速度没有放任快了
♥ 12 ↩ 15
1.9版本最大特点就是贸易赚钱,贸易越赚钱,店主越富,店主是蓝房主力,p社也发现这版本蓝房实在是过于强了,就改了一刀公司,现在公司不雇店主只雇职员了,中期研究科技开公开交易,就能把店主从公司和金融区赶走,蓝房的势力就没那么高了
♥ 10
corp和绿手有关应该是因为教宗的《新事》通谕,意在塑造一种不红的公会,再加上后来墨家、牢佛、牢萨等和教会的关系
♥ 9
工会很喜欢重新组党怎么办啊[笑哭]经常出现本来影响力已经很高了结果重新组党又成路边了,甚至有的时候直接掉成边缘了
♥ 8 ↩ 1
非常好干货,给你投币
♥ 8
这版本太抽象了,蓝房子紫风车绿树势力一个比一个高,改革是真的一点都改不下去
♥ 7
那现在如何尽量吃到更多势力的buff
♥ 5
我红扳手是唯一执党,全国99%效忠派,而且委员会+一党制,结果红扳手干不过开了四个公司的橙工厂[笑哭]
♥ 4 ↩ 1
[吃瓜]
♥ 4
哈漏
♥ 4
小市民高?橙工厂:叽里咕噜说什么呢?你开8个公司试试,看看到底谁高
♥ 3