为什么出口补助比直接发钱更有用?【V3】1.13.9
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Comments
典型的重商主义思维,出口就是赚汇,进口就是纯亏[doge]
♥ 113 ↩ 12
省流:砸钱抢市场和砸钱养内需相比更有利于经济发展
♥ 101 ↩ 4
符合现实,出口退税这一块[笑哭]
♥ 60 ↩ 5
V3的经济系统本质上是和面,我相信应该是个不言自明的道理了,应该没人不懂什么是和面吧? 说白了V3的经济就一个目标,面多加水,水多加面。 出口补助的本质是通过提高出口从而提高价格,产值看起来好像是提高了,但说白了你这就是在人为制造短缺啊。 这和V3的经济系统底层逻辑明显是相违背的。 你出口变高了,价格变高了,产值变高了看起来似乎不错。 那么问题来了,商品价格提高了,POP购买商品要花的钱更多了,那么POP的生活条件会不会下降呢?这部分的亏损怎么算?
♥ 33 ↩ 21
v3又称⏰模拟器
♥ 30
逆天市场机制导致的。 没有从商品到货币的惊险一跃,运出去直接就卖了。 1k需求,2k供给,最终竟然不是产生1k浪费,而是以一个特定的价格让2k供给全卖出去了,同时那1K需求还是1K需求。 比起游戏里无处不在的火星钱,这个从根上就有问题的火星商品才是最离谱的。 感觉不如倒车回V2。库存机制,你回来吧。
♥ 27 ↩ 2
69k(出口补贴)=16k(国内产业净增收入)+21k(给火星的钱)+32k(洋人获利) 也就是说69k出口补贴只会留在国内市场16k钱,这是纯纯亏本。不仅不会凭空赚钱,还会亏钱。这波属于量财政之物力,结火星与洋人之欢心了。 论证: 补贴前34.2*10k=34.2*(6000+1615)+34.2*(2000+385) 补贴后38.2*10k=38.2*(6000+550)+18.2*(2000+1450)+69k(出口补贴) 可得40k(工具厂额外收入)=24k(下游产业煤矿等转移)-34223(国内市场工具火星钱减少)-32k(洋人获利)+13223(国际市场工具火星钱增加)+69k(出口补贴) 最终可得69k(出口补贴)=16k(产业净增收入)+21k(给火星的钱)+32k(洋人获利)
♥ 23 ↩ 29
也就是说发的补助金会补贴给贸易中心盈利,而不是进入火星吗?
♥ 19 ↩ 2
说人话:国补倾销抢市场
♥ 16
出口补助还有一个优势,那就是掠夺英镑(国际通用货币)。众所周知V3大世界提前达成了世界货币,大家都用同一个货币进行贸易,而货币除了基于GDP的铸币税产生就只有挖金矿或者借债了。 出口补贴就是你高产值物品生产太多,但本国货币跟不上财富增长,从国外吸货币的一种手段。前期不要开,一般财政撑不住;中期和面的时候看情况开。
♥ 11
有个小玩法是放一地小国出来,消耗他的火星钱帮你补贴进出口,我还没测试效率如何
♥ 9 ↩ 13
最牛逼的是哪怕你造成千上万个厂,只要补助金够,商品都不会过剩,工人照样生产,V3的火星市场太权威了[笑哭]
♥ 9 ↩ 1
太伟大了出口退税,我宣布这是李斯特经济民族主义伟大胜利[doge]
♥ 8
新版本加了海峡通行费,想搞贸易必须先把控制海峡的国家全打一遍,签条约让他们不收通行费,或者直接把海峡地块吞并,然后自己免通行费,不然的话通行费会直接把贸易中心收破产[笑哭][笑哭][笑哭]
♥ 7
然而把工具价格提升了,矿场、建筑等的成本就升高大约24k,所以对国内总收入影响是+16k。而且补助金大部分用于补国内和国际市场的差价,只有小部分用于商船和工资。这么算来应该是亏本的。
♥ 7 ↩ 9
那全球都进贸易联盟了是不是只能降税了[思考]
♥ 5 ↩ 3
这个技巧真的很实用,又被扩散到思潮了
♥ 4
砸钱抢市场,撑!撑得越久,赚的越多,到时候让黄四郎跪在这
♥ 4
符合现实[doge_金箍]
♥ 3