奴隶制简述【V3】
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Description
给一个与本国文化相同的国家强行改出债务奴隶+满级公共医疗+满级劳动保障+法定监护+国家集团的二级食品加工,似乎可以搞一个不停输出人口的巢都出来。下个档我去试试(
Comments
突然发现奴隶锁生活水平好强啊 可以加出生率防止后期不生[笑哭]
♥ 78 ↩ 8
那个时代是这样的,一个奴隶死掉种植园主会损失一千美元左右,所以奴隶其实会得到庄园比较好的照顾,而爱尔兰工人死掉了工厂主只需要花一美元再雇佣一个。
♥ 73 ↩ 12
我记得土库曼开局是奴隶贸易法律,它同时又是松散部落,导致它能出现一边将奴隶出口到奥斯曼、波斯等国一边从非洲进口的现象[doge]
♥ 67 ↩ 4
新版本可以让非整合地区拥有奴隶法律了,终于可以保全本土奴役殖民地了,好耶[OK]
♥ 66 ↩ 10
玩的哥伦比亚变身大哥,前期为了赚钱开了咖啡公司,结果后期根本改不动奴隶制[笑哭],直接把大哥变成了一个有着全民选举和各种福利制度,但还在使用奴隶种咖啡的抽象国家[笑哭]
♥ 35 ↩ 4
真是非洲新传奇啊[呲牙]
♥ 15
债务奴隶制……有没有办法通过修改,只让主流文化以外的人口成为奴隶呢?有没有办法修改最高奴隶人口比例呢? 嗯……主流人口不变奴隶,其他人口的最高奴隶比例改到100%……
♥ 11 ↩ 1
我有一个想法,如果文化多元带债务奴隶,我是不是就可以[doge_金箍]
♥ 9 ↩ 8
有没有那种吸奴隶血让主流文化人群生活水平巨高的玩法?
♥ 8 ↩ 2
不消费汽车的人口没啥实际作用
♥ 5
玩巴西的时候就感觉很强,人口不多但是劳动力很够用,而且出生人口和贸易进口的速度也是超人.
♥ 5 ↩ 4
那后期的债务奴隶不是锁15%人口12sol,稳稳提高人口增长。
♥ 5 ↩ 2
我还是觉得殖民地用传教基地是最强的[doge]
♥ 5 ↩ 12
锁12生活水平配债务奴隶稳定生成那不是出生率可以保持最高
♥ 4
奴隶还会影响激进派、低资质和识字率
♥ 4 ↩ 1
各位大佬,问件事,点了奴隶贸易后自给果农的木材产出会不会有增加(新铁人档开的非洲之角上的格莱特,实在是被缺木头发展工业逼得没辙了[笑哭])
♥ 3
话说巴西怎么让热图利奥瓦加斯上台?
♥ 3 ↩ 2
之前有一把玩波斯,初步工业化之后还是没改掉奴隶制(前期光改佃农什么的就很花时间了,结果是有的地块百分之90都是黑奴(字面意思),然后部分黑人文化群体一半以上都被卖到我们波斯当黑奴了==
♥ 3
但是奴隶提供的消费能力很有限啊[笑哭]
♥ 2 ↩ 3
本国人口是不是会变成奴隶啊,之前玩里奥格兰德打完巴西美美盖衣服厂初步工业化呢,没注意把田里面的人吸光了,直接搞出饥荒了,之后制造业开补贴怎么都招不上人,是不是出饥荒后有一个机制会让他们被收购成奴隶
♥ 2 ↩ 2