新版本恶名机制【V3】1.12.4
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Description
变动总结: 1、吞并国家的旧bug被修复了,塞未整合地区再吞并的玩法失效了 2、原有的非整合地区、本土地区、国际地位乘区被拆成了三个 3、多了几个和恶名衰减相关的特质,但是影响不大 简单的来说就是改了旧bug,加了新乘区。
Comments
一个非常扯的点:如果你打a国,a有盟友b,b又是你的盟友,开打就算你撕毁条约
♥ 118 ↩ 19
恶名999, 玩家:我是一个没有恶名的国家!他们所有人的态度对我都一样。 [doge][doge]
♥ 42
没事给小国给点东西,或者一百块,要个义务 每年年中的随机事件会有机会-10恶名
♥ 30
现在版本有时候使用“征服地区”和“吞并国家”来吃一个一地小国产生的恶名是不一样的,不知道为什么[思考]
♥ 13 ↩ 4
做了吗[doge]
♥ 12 ↩ 3
俺寻思要了点赔款有没要地就给我塞一大堆恶名,闹麻了。[doge]
♥ 8 ↩ 6
上次玩旁遮普想成立印度,转让印度自治领140恶名,结果自治领不能成立,喂几块地成殖民领也不行。我记得以前未收认可时附庸印度可以成立的。并且成功转让印度自治领还有bug,给我的信德,俾路支和克什米尔放出了5个小国给印度自治领附庸,亏麻了。
♥ 8
已严肃学习,这下知道薯片战争事件弹出来之后应该和大英签什么条约了😋
♥ 7
之前玩战狂普鲁士,恶名开局就999了,最烦的其实是小弟每隔几年就造反,然后一堆战线要安排部队很烦
♥ 6
被发起博弈时要求对方投降后割地居然会给我恶名,怎么想都觉得十分甚至九分愚蠢
♥ 5
无所谓,999不需要外交
♥ 5
好奇一个事,我之前有一段时间附庸一个国家应该是没算基础人口,所以只有涨两点恶名是bug还真有?最近是被修复了吗?
♥ 3 ↩ 2
up可以讲一下国家态度嘛,有时候莫名其妙就变成天然敌国了
♥ 3 ↩ 5
关于AI的态度这一栏是怎么算的,有时候会和善刷警惕,互相宿敌刷和解,改变这一方面是因为GDP提高或者是军事力量投射吗?鼠标放上去会显示有历史原因威望超过和地缘认为天然敌国的解释,但这些对于某些国家如美国和西班牙普鲁士是否属于双方AI不可改变的哈气代码?
♥ 3
有好办法了,附庸削自治然后通过附庸界面把他除首都的地给那些可以变身吞并的附庸国,这样0恶名大量吞地,而这些一地国家吞并基本没多少恶名[吃瓜]
♥ 3 ↩ 2
移民限制具体原理是什么?殖民地开青草运动怎么一直来不了主流文化社区是为什么,必须开无移民限制才行吗?清的汉文化社区很难在殖民地出来,求教[打call]
♥ 3 ↩ 3
[doge]
♥ 3
通过无条件支持其他国家获得临时的好感度,从而签订条约,然后战争结束对方态度恶化自己撕毁条约获得大量恶名,这算机制还是bug?
♥ 3 ↩ 4
想问一下仓鼠老师,现在给公司垄断权是不是不能阻止外国投资啊?怎么我给了公司贸易中心垄断权,别国还在狂拍贸易中心[笑哭]
♥ 3
现在恶名问题已经不是很大了,开局扩散一下非洲利益,利益够了就宣五大湖六小国和西非小国,要求羞辱。只要前期不跟他们接壤,他们一定会以过境转让权为主要要求。到了激化阶段再让步,每次固定能减3点左右恶名,5年一次,每年至少能减三十几点恶名。而且让步之后签强执条约本国也不需要付出影响力,相当于白嫖恶名。况且这个版本或多或少都要打野,非洲利益也是顺理成章的事。直接疯狂吃地,恶名问题完全不用担心。没修就是机制。
♥ 2