人群喜欢什么样的工作【V3杂谈】
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Description
其实是党派机制视频没做出来,所以奋力水了一期视频(硬水两分钟 明天更新党派和投票机制
Comments
主包我来问一下,上次听你的建议把西非放出来了殖民地,结果因为他开了两个政府机构直接就-100%行政力,进而根本收不上税了。我看了一下是因为他那两个机构一个是一级的警察一个是一级的教会学校,两个分别是-70加起来就是-140。然后他是-300的行政力,我很纳闷我放他出来的时候是有帮他建政府的啊,结果点开一看显示的是没有贵族,政府招不满人,请问这个问题要咋解决?[笑哭]
♥ 35 ↩ 5
经典松散部落自给农产出不够,地主没分红,会出现v3奇观。1sol贵族,6sol农民和8sol奴隶
♥ 21
好有意思,支持一下主包 党派也有很多有意思的地方,比如小市民和实业家在自由主义势力强大和保守主义势力强大时会有不同的倾向,有时候掌握这些有助于玩好一些合法性很差的国家(说的就是美国和法国)
♥ 20
建筑死亡率和生产方式居然不影响[笑哭]
♥ 12 ↩ 1
太合理了,拿分红的股民最好糊弄了,割完一茬还会再长出来
♥ 5
我说怎么宁愿进场打螺丝也不愿意在家种地呢
♥ 4
发现公司总部能把所在地的人吸光,所以公司总部最好还是建在有港口没资源的地块比较好。要不然后面工业化白搞了。
♥ 1
有时候为啥开了最高工资,士兵也补不齐呢?明明自给农也挺多的。还有时候人当自给农也不进场,也是因为自给农生活比进场好?
♥ 1 ↩ 4
蠢驴这数值拿脚填的,既希望人口乱跑,把基础值开-130。又怕跑的太快把移民锁了。 我现在把移民解锁同时基础值开0,只有失业的会跑,其他人正常工作。
我工厂招不满人是因为救济金开太高了吗[大哭]
[笑哭]为啥pop宁愿失业也不种地
↩ 5
up,为啥我建的一些农场不开补贴就雇佣不到农民,开了补贴招募完成后我就算把补贴关了他们也不会跳槽[笑哭]
↩ 1
汽车工业能把把小国其他建筑的人吸光