【V3】AI大清弱在哪?德意志疯狗是怎么练成的?

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Description
做出来发现真的好短(

Comments

冬寒夏暄 2025-08-14

那就是和钢丝ai牢大哥一样给狠狠削了ai智商呗[少前小剧场_心虚]

♥ 56 ↩ 1

身体不是很舒服 2025-08-14

最讨厌的是中后期英国和德国总是组成牢不可破的联盟 大清不爆个1k兵完全打不过

♥ 52 ↩ 10

打赢了就跑 2025-08-14

英国海军,德国陆军,还有美国征召军[笑哭]想想就头疼

♥ 48 ↩ 5

萨奕义 2025-08-14

[doge]刚从隔壁“无比沉醉”“世纪大辩论”的日志过来,大清在下个沉浸包又跟随两奥的脚步加了个臣民身份(Subjecthood)了

♥ 23

HAB_1 2025-08-14

大清ai不是一直很垃圾吗,这感觉削弱跟没削一样啊。不如加强一下,让游戏便当有点意思。

♥ 18 ↩ 8

风導星歌 2025-08-14

我从来没见过ai大清把传统主义改出来的

♥ 18 ↩ 6

樵夫球大王 2025-08-14

用刀鱼研究过的我说一下。AI大清的三个倾向不行,会导致游戏结束它都是没有任何改革,顶多改一个警察,然后不会爆建筑力,只有200左右。通过更改AI倾向为工业化和鼓励改革还有领土要求,AI大清会一下子就改警察,而且一下子建立了国家集团,爆一堆建筑力和行政,几年就到1000+建筑力,虽然它不会全用(养不起),但是法律改革还是慢。再通过对照实验得知,是AI大清不会拉人。于是我把地主改成奥尔良派(支持自由放任和财产投票),同时让老农变成自由市场主义,AI大清一下就改了一堆法律,有政党之后拉人方便,法律改的就多了。爆了一两千建筑力,但是只用了一半,而且一直建行政部门。第一个大清(无改动)1870sGDP100m左右,第二个130m左右,第三个到了200m左右。虽然没有玩家会玩,但是变化明显。总结就是维系天命等等倾向让AI变成弱智,还有AI大清不喜欢打仗。

♥ 18 ↩ 4

杨红豆宝宝 2025-08-14

历史上大清就造了很多东西或者出了很多军队吗[吃瓜]

♥ 12 ↩ 6

试看赤旗照耀世界 2025-08-14

不是说取消了军队和建造目标了吗?这不是加强大清吗?

♥ 9 ↩ 1

卢比扬卡大堂经理 2025-08-14

那如果我刀鱼掉代清的维系天命,改成工业化/御一新这种的后期会不会见到很强的代清

♥ 8 ↩ 4

浪漫巨剑 2025-08-14

不如多给大清的士大夫和统治者特殊负面意识形态,并且增加分裂和动乱的日志,这个限制建造力太魔幻了.

♥ 7 ↩ 2

AyayA_文文 2025-08-15

话说法国ai是什么情况,有的局100年下来除了殖民地就没见他去别国怎么开战过,有的局跟大英附体了一样到处打架

♥ 4 ↩ 1

bili_91147956869 2025-08-14

这版本怎么天天给我陆军里面整一堆舰队

♥ 3 ↩ 2

血压拉满还就 2025-08-14

维新日本Ai有什么特别的吗,每次介入进我的市场就能爆四五百海军

♥ 3

R1kka_i00i 2025-08-14

up能讲一下自由邦都会跳什么事件嘛,昨天玩诺顿美国跳了这个事件,结果过了几个月诺顿就嘎了,进度条还没怎么走呢[笑哭]

♥ 3

AKsan9527 2025-08-16

我很满意这个改动,再快点增加中超联赛日志就更加好了

♥ 2

霖灶sino 2025-08-15

大清不是玩家操控的话,和非洲没有两样就是殖民地

♥ 2 ↩ 1

Jeong101 2025-08-18

AI大清就是废物,19年鸦片debuff可以让任何有线列步兵的国家暴揍,太符合历史了,历史上的满清不就是二鸦后才洋务运动,还被日本扒了底裤,最后直接变成彩虹糖嘿嘿

♥ 2

AAA明州旅行社蒋哥 2025-08-16

怪不得我玩了两把德国都成大德了,公司更新以后自由放任感觉被削了不能开垄断公司想拉满繁荣度感觉会很难

♥ 1

潮涌咏者 2025-10-13

我就寻思着为什么英国建设的提了4000。关闭了建造上限4000多个建造你知道是什么概念吗。