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Description
讲一讲自动投资的倾向和所有权的归属判断。这破玩应真的好烦……经常出现一个仅仅出现在注释里而不在任何地方被定义的名称,虽然是个半成品,但就这样吧,再拖更下去也不合适
Comments
什么是火星钱?火星钱就是白给钱,不产生商品,或者消耗商品,但没消耗钱。比如金矿,白给钱,没产生任何商品。比如受抚养人口,白给钱,没有生产任何商品。又比如火星市场,买走了卖不掉的商品,但市场没消耗钱。对世界市场来说,火星钱就是通胀的来源。 反过来,给火星送钱,但没消耗商品,或者直接增加商品,但钱没增加,就是通缩的来源。比如税收效率低下,钱就直接给火星了,商品没有任何变化。比如本地市场,在A地生产了商品,产生了对应的钱,B地消费时,消耗了商品,消耗的钱则因为本地市场原因要高于A地产生的钱,这里面的差价就是供给火星了。 火星市场是游戏的根本原则,到处都是。V2就是因为野心太大,想搞个没有火星的市场,结果经济系统崩得极其惨烈。V2唯一的火星钱来源就是金矿,结果陷入通缩漩涡无法自拔。
♥ 15 ↩ 4
上几次更新日志提到提高了ai在基建不足地区修建铁路的意愿,这一更改是在私人建造队列中的还是ai政府建筑中的。此外,是否有相关机制使得私人投资愿意在基建不足的地区补充铁路?
♥ 12 ↩ 5
怎么解决私人建造在一块地一种厂一次性就建造90+、100+,类似上面那个艺术的问题,如果分开几次造,会不会后面的判定在其他地区造了
♥ 8 ↩ 9
加油!
♥ 5
大家喜欢看艺术展吗?资本家们可喜欢了。
♥ 5 ↩ 1
那么问题来了,知道ai的投资倾向,如何让ai不要在同一个地方疯狂砸建筑。 即:新建工厂-人口不足-需求不变(+75%)-新建工厂
♥ 5 ↩ 7
挺好的,上次我做投资池视频时看了这些数据,但我分析不出来[笑哭]
♥ 5 ↩ 2
高建造力的时候自由放任真的会在发达地区建设大量没人的工厂[呲牙]这也导致后期自由放任几乎必改
♥ 4 ↩ 1
大佬,怎么决定下一笔投资池的钱是金融区还是庄园宅邸还是公司来画呢?例如大清,庄园宅邸上供投资池的钱会给金融区/公司花嘛
♥ 4 ↩ 2
假如一个地区基础设施已经超了AI还会在这里建设吗[思考]
♥ 2 ↩ 1
实操中垄断权好像会减少公司建造投资的欲望
♥ 2
私人建造现在狂在我新占领的因为荒废度导致基建下降的地区修铁路,然后-95%建造效率浪费投资池,我吐了
♥ 2
所以如何让ai投资池多修铁路呢
♥ 1 ↩ 6
孟买都1000艺术学院都变成负收益了还在建造
♥ 1 ↩ 3
能讲一下商品转让吗,对方国家和本地没有相关需求,对方价格在-75%,本地的价格在-38%,本地厂居然还能盈利,财政里面也没有相关支出,工厂赚到的这笔钱是谁出的。
♥ 1 ↩ 6
投资权重和私有化权重原来能差开这么大
♥ 1 ↩ 1
仓鼠大大牛逼!
♥ 1
阿婆,能不能问一下,为什么我的那个私人建造到不了75%
现在ai自由放任一口气拍四十个铁路怎么办,我还要补贴[笑哭]
为什么我给了垄断公司反而不造建筑了