我们维三自己的海水炼金大法—劫掠机制简述【V3】1.13.3

合集 · 维多利亚三杂谈 (67)

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Description
气笑了,鉴定为火星人以被劫掠为借口向地球倾销商品,哄抬火星商品价格(

Comments

l夏雪冬花 2026-05-04

懂了,下版本出仓储

♥ 74 ↩ 39

李空先生 2026-05-05

答案是V3海盗提前发明了期货系统,只要货物一直在海上漂,市场里的货就会越来越多()

♥ 58

某科学的香蕉炮第二代 2026-05-04

劫掠是跟“总速度”吗[笑哭],另外海盗是未受认可才行,但是利比亚抢不了[doge],但是朝鲜可以抢,还有就是那个bug到底是怎么触发的_(:3」∠)_

♥ 53 ↩ 9

红皮白心火龙果 2026-05-31

也就是说劫掠没有任何一方受损失吗[笑哭] 找了半天钱从哪来,无论是被劫掠国的财政页面还是贸易中心,都没发现亏损 原来是辛苦的海盗伯伯从海底捞上来商品给大家消费[笑哭] 邪恶的受认可国家则宁愿死几万人沉几十条船也要阻止我自力更生海底捞[笑哭]

♥ 48 ↩ 1

cash300 2026-05-04

抢了大英的马六甲以后建个炮楼就能收100多k,简直离谱

♥ 34 ↩ 16

dwwb- 2026-05-04

很逆天,你要个海盗区域附近国家的投资权,你在那个国家建造什么海盗就能抢到什么,投资的建筑收益是你的,生产的商品也是你的[笑哭]

♥ 33

清蒸系鲤鱼王 2026-05-05

太强了,没想到海盗居然抢的是火星人

♥ 30 ↩ 1

米盖尔德塞万提斯 2026-05-04

致敬EU4霸业dlc传奇bug,海水炼金大法[doge]

♥ 23

天下第一帅男子 2026-05-04

那开局最有潜力的小国海盗还是传统海盗摩洛哥吗,离直布罗陀和好望角都近

♥ 21 ↩ 6

法兰西海星 2026-05-05

P社又在捣鼓这种拍脑门的东西了[辣眼睛]对于海军更新来说把航运或者陆运实体化显然重要得多,但是P社偏偏要捣鼓海盗这种大部分时间用不上的东西占自己产能。虽然V3是我最喜欢的P社游戏但是这个DLC让我感觉到V3组对项目的掌控可能有些问题

♥ 19

悲风那个吹 2026-05-04

程序员有点逆天了吧,连维三没有仓储都不知道

♥ 17 ↩ 1

好兄弟顺平 2026-05-04

之前玩摩洛哥做成就发现了,劫掠一段时间后市场所有东西都大降价,全部人找我签条约进货,贸易保护都能赚100k

♥ 16 ↩ 1

Thurty 2026-05-05

和速度有关的话三速运兵船似乎是最有性价比的舰船了

♥ 13 ↩ 2

锦HL 2026-05-04

nosl是对的,拒绝0.5nosl

♥ 12 ↩ 5

杉里有棵树 2026-05-04

已经无话可说了

♥ 10

樵夫球大王 2026-05-04

这个我最新视频玩过。评价就是趣味不错,不让回档,但是会闪退(可能是数值溢出)导致重新劫掠。劫掠全部减75后再用贸易保护受关税卖回去,很抽象。最后又给我卡了一个bug,全世界劫掠后闪退,回来一会恢复正常,全世界都劫掠不了一个东西了,害得我档崩了,原定四期视频只有两期了。而且这两期还是闪退最少的一次,2小时闪退一次。其他存档里面闪退频率高的吓人

♥ 9

橙树花 2026-05-04

舰队在火星市场抢火星商品非常合理吧

♥ 8

mux牧心 2026-05-04

可以不发展专攻劫掠吗?[笑哭]

♥ 8 ↩ 7

思南斯基 2026-05-28

换个角度说,这个游戏重点不是看货品量的缺口,而是看价格,某种意义上仓储的概念是在限价机制里的。任何一种商品,一旦供应不足,就会价格上涨,但又不回无限上涨,是因为有理论上的市场和政府调控在,仓储就是其中之一;任何商品供应过剩,也不会无限下跌,这里面的原因也自然包括仓储。所以我认为仓储是隐含在投资经济逻辑里的,如果完全没有仓储的概念,那就不会有涨跌的限价了。当然,这里面有个bug,那就是如果我仓储能力足够强,完全可以应对任何市场变化,但这个一来是个相对现代化的概念,不符合维多利亚时代,二来这更像是个社会主义中国思维,瑞典蠢驴们就不会这么去想[笑哭]

♥ 5

饭是存在定理 2026-05-25

我就说我劫掠的明明不多,为什么国内市场上的货却能上千[辣眼睛]

♥ 5 ↩ 2