选举信任度怎么算【V3】1.12.4
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Description
识字率+城镇化,老农的票不算票,文盲的票不算票,懂了,在针对代清(bushi
Comments
01:36 识字率和城市化率对政治素养选民素质很有关系的,农村老农和目不识丁的人就会受唆摆卖票,或者只投自己认识的人
♥ 45 ↩ 3
这个的原因嘛,可以参考v3开发日志163里写的选举庇护主义:“它代表了当时西班牙、葡萄牙、巴西以及拉丁美洲政治中普遍存在的系统性选举舞弊现象……历史上,他通过乡村地区的庇护关系网运作。当地社区会得到某一位政治头目的某些好处,作为回报,他们会按照政治头目的意愿投票……由于选举者群体中存在大量文盲与贫困民众,这种选举舞弊现象得以生根。”如果城市化率和识字率低,以及受教育程度低,那些农村人口是整不来选票的,而且此时农村人口占大多数政府监管机构和治理机构都无法深入,对选举公正的执行也无法下达
♥ 34 ↩ 2
那么有没有什么国家城镇化律不好拉,选举官僚不好开,而且识字率也不好拉呢[呲牙]
♥ 31 ↩ 3
法二共能选出拿三就是因为开了普选结果绿大树们只认识拿破仑这个名字,和很多玩家前期不开普选是一样的道理
♥ 29
识字率和选举信任度挂钩很合理,比如落后国家改革投票后,不识字底层民众根本不知道投票是什么和怎么投,所以城里的文化人大多能按照自己意志投票,但乡村老农的投票容易被不多的当地有文化的乡绅代表或者诱导了(老农根本不知道投谁)。
♥ 20
老美修正案确实是太幽默了
♥ 15
我威权的红扳手也刷出过庇护,这个不一定非要紫风车橙工厂吧
♥ 9 ↩ 1
识字率和选举信任度挂钩确实有一定合理性,话说有没有了解日本维新历史的人科普一下1889第一部宪法颁布后霓虹的选举情况,想必人均识字的寺子屋神族应该秉持相当的自由选举传统,拥有广泛且优秀的选民素质,极少引发选举庇护和暴力行为吧
♥ 7 ↩ 5
主要是实际上参与投票的人口和政治活跃的人口都是城市人口,农村基本就不是所谓民主政治的核心。现在联合国民主基金还在搞农村选举扶持呢[无语]
♥ 7 ↩ 1
事件名字已经告诉你了,结果是对的[doge]
♥ 4
不懂,我玩均主寡投的
♥ 3
这个选举操纵事件,是留着好,还是连续点到100要那个自由选举啊?我没有自由选举过,我觉得这个操纵挺好的
♥ 2 ↩ 3
新版本为什么莫名其妙吃到一堆选举信任度惩罚
♥ 1 ↩ 1
有关选举信任度识字率的设计之前已经有人讲了,我就现在讲一下城市化率的设计的历史缘由,像那些早期的资本主义国家,比如英国,大概就是在开局1836年左右,即法国大革命之后的自由主义之路时期,他们那个时候就是一个有点类似于游戏里面的财产投票的机制吧,然后他就是只有城市里面的人,尤其是有钱人才有选票的,老农是根本不可能会有选票的,他们只负责徭役纳税,基本上不享有任何政治权利。
玩未受认可国家,以前没有这个信任度的时候,一般都会想着早一点改一个地产投票,然后可以让那个读条读的快一点,现在根本就不敢早点改,识字率低加城市化率低,直接导致初始选举信任度低的吓人,那个合法性没眼看,虽然可以改个地产加庇护主义选举去减debuff,但是惩罚还是太大了
牢大,为啥我改不了法律,点了没反应
↩ 1
在拿到自由选举传统之后还有办法提高信任度吗?
up
好家伙
问一下up主,V3有没有作弊码呀?
↩ 5