毒伤还是秒杀?稳定输出还是一次高伤?弓箭塔分支二选一你会选择谁?【游侠/火枪手·KR·02】
合集 · 日行一善·王国保卫战篇·防御塔 (34)
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基础四塔
4:27
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游侠/火枪手
4:37
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神圣秩序
4:19
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蛮族大殿
4:11
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奥术/魔法师
4:48
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大贝莎/特拉斯X104
4:58
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弩兵堡垒/掷斧手图腾
5:14
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刺客公会
4:06
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圣殿骑士
4:37
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大法师塔/死灵法师
5:56
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自动钻地武器平台/战斗机甲
5:58
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奥术弓手塔/黄金长弓塔
5:52
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咏剑士殿堂
4:36
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森林守护者
5:23
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狂野魔术师/高等精灵法师
6:11
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大德鲁伊巨石阵/怪异树木
5:51
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暗影弓手
4:35
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兽人勇士巢穴
4:28
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炼狱法师
4:15
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哥布林火箭骑兵
4:37
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黑暗骑士
4:56
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熔炉
4:26
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死灵墓
5:19
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回旋哥布林
4:46
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掷骨者
4:59
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精英骚扰者
5:00
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兽人萨满
4:31
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阴森墓地
5:06
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腐朽森林
4:04
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女巫姐妹花
5:04
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哥布林战用飞艇
4:22
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炙热宝石
5:09
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深渊恶魔之礁
5:00
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沼泽怪兽
5:24
Description
游侠塔和火枪塔各有各的用处,论稳定输出方面,游侠塔有不俗的作用,论对威胁单位方面,火枪塔的秒杀也有一席之地。。。。。。
Comments
kr1是箭塔环境最恶劣的一代没有之一,压在箭塔头上有三座大山。最重的一座山是高甲怪海的出怪强度,他不是单纯的怪海而是高甲及以上的怪一波十几个十几个的出且几乎贯穿kr1所有关。这种度在其版里只有kr2主线第二大关的绿萨满和kr4青蛙支线的胖头蛙能比。第二座大山就是贫弱的箭塔科技,没有直接加攻击或降价的科技导致kr1箭塔的dps低造价还略贵。而压死骆驼的最后一根稻草则是电塔和援兵在对空和性价比方面全方位上替,一座廉价还能无真空期防空的炮塔和一队远程dps比箭塔还高的援兵彻底击溃了箭塔仅有的那点性价比和防空优势
♥ 277 ↩ 36
二代箭塔好威风啊,是不是连我都不放在眼里了? 孩子们,我有秒杀+超远射程还不超模吗? 什么叫下一波是鬓狗×30+暮光鞭挞者? 什么叫你没钱点技能?
♥ 165 ↩ 12
绿弓是为了老头缠绕那个控制,黄绿电三件套 火枪一般是为了那个秒杀,霰弹好用但是太贵了,打蜘蛛支线还是有高光的,钱多[吃瓜]
♥ 176 ↩ 12
绿塔:有控制 有真伤,适合 辅助集火区,以及造在前沿用毒箭 削敌人血线。 但毒伤对亡灵 蜘蛛类敌人无用,且性价比偏低(750)。 枪塔:不太依赖塔位, 有超雄炮伤霰弹,打到小boss身上直接 打成血皮。 有秒杀 但不如黄塔智能 稳定。 霰弹价格较贵不易成型(800),成型后冷却也较长。塔本体dps较绿塔低。
♥ 93 ↩ 17
看一代科技箭塔被拆能返更多钱,可能铁皮当时意思是鼓励玩家拿箭塔过渡后期拆箭塔换其他塔。 但奇怪的是,作为四级箭塔的游侠火枪却不太适配这种玩法。 这游侠和火枪裸塔平平无奇甚至可以说比较弱,玩家升级他们一般是要点技能留着控场辅助/当大c。这两个塔也不像五代奥术法师那样能靠返钱科技反复拆造刷技能短时间内给boss造成较高伤害。 这就显得返钱科技很尴尬,低级箭本来也花不了多少钱,高级箭通常不用拆,这样这种科技能发挥多大用?说实话不如跟后几代箭塔低级科技一样加点数值,或者跟二代箭科技那样直接降低低级箭塔造价[笑哭] 一代箭穿甲科技说实话也有点拉,一代箭都不是主靠普攻的,再说科技给的穿甲效果也不怎么样,箭塔普攻打高物抗该刮还是刮,哪怕对火枪狙击秒杀失败后的百分比伤害也没多大明显提升。 一代箭塔其他科技对四级箭提升也不怎么样,一代箭塔能吃到的最有用的科技居然是火枪霰弹吃的智能瞄准,说实话有点抽象,不知道铁皮当时是故意的还是不小心的。 兵营科技强点但没比箭塔的强多少,最高级科技给个反甲但反的不多,对低级兵营和高级兵营都算不上质变,看看人家法炮都是什么科技,减速削甲降价智能瞄准,那才是科技该给的提升,有跟没有是两回事。 二代也是法炮科技比箭兵科技有用很多,可能就是因为前两代法炮科技猛强度高,三代反过来给箭兵神级科技,法塔塞不仅不强还会妨碍狂法叠被动的幽默科技,炮塔科技真伤减速是好但代价是炮塔本身被压强度还贵[笑哭]
♥ 86 ↩ 9
如果只看数值,火枪估计就是全代最强箭塔[doge]
♥ 88 ↩ 20
1代最强的组合就是黄绿电,游侠是组合里不可或缺的,比起兵营拿血量为代价硬抗1代环境里的数值怪,在电塔不需要聚怪就能稳定清小怪的塔的情况下,有硬控制的游侠--树下的老头(技能2森林之怒)就很适配这环境。火枪则更全能,霰弹爆发性输出很猛,还有秒杀技能,但是aoe因为属于爆发从稳定性和性价比上都不如电塔点满静电场来得实在,而概率秒杀也不如黄法的变羊和奥术的秒杀更稳定,所以火枪败也败在全能成了各方面其他塔的下替,也正因为全面在钢铁挑战里不可缺少,在禁炮钢铁里是最好的aoe输出手(废弃之地钢铁 黑暗之塔钢铁 萨雷格兹巢穴钢铁 强盗巢穴钢铁 腐芯镇钢铁),而且狙击秒杀技能可以用在禁法钢铁来秒杀大怪(哈克拉吉高原钢铁秒杀碎爷),而火枪真正的优势点是对付boss,强爆发的aoe可以精准打在boss身上,加上炮塔科技不会递减伤害,也不会像高单体伤害的法师塔打在前面的小怪身上。所以一代的塔设计的很精妙,强如电塔黄法支线每关都不可缺,游侠作为辅助与这俩形成一代最强组合,其他塔作为各种关卡机制限制的特解,就算是大贝莎也在雪山主线2有不错的表现,蛮子在钢铁也能发光发热,1代就没有用不上的塔[星星眼]
♥ 54 ↩ 5
箭塔出道即巅峰了,后面的除了蓝箭都是什么区[笑哭]
♥ 47 ↩ 13
裸塔dps游侠更高 藤蔓也便宜 相对来说火枪只有巨魔支线一个高光 其余的时候大部分都是选择游侠 聚怪配合电塔相当舒服 相对来说火枪就没什么功能性 只有巨魔支线用来点点碎爷这种高甲高回复的大怪 一般大怪灌伤就行 另外一个高光就是万魔殿堵门一个英雄三火枪满霰弹把摩洛克堵死在家门口 火枪的用处就是吃吃垃圾塔位点个狙击狙大怪
♥ 23 ↩ 4
感觉实战的话,是游侠更厉害,出伤稳定,不容易漏怪,价格相对不贵,而且老头还是太猛了。 塔防类游戏内,控制能力是毋庸置疑的强势能力,老头的控制除了不能对空感觉没有啥缺点了,但本身作为箭塔就具备一定防空,控制不对空感觉也能接受。 而且kr系列感觉总喜欢整一些花里胡哨的控制,啥龙卷风啊,小黑屋啊,传送啥的,会骗队友技能,老头这样稳定简单的控制反而感觉更吃香
♥ 17 ↩ 3
火枪要是两个技能每一级造价都减半(即分别变为125*3和150*3)在全代箭塔里面大概是什么水平啊[doge]
♥ 16 ↩ 5
火枪属于拿钱办事的类型 越重用它 它越能发挥比其它塔更好的表现 和游侠 黄法的辅助 电塔的大范围输出 火枪就像他的技能一样 既可以像狙击枪一样远距离重创重要目标 也可以像散弹枪一样用极致的数值和大口径淹没敌人 是真正的大c 团队核心 仅仅只是部分场合略弱于绿黄蓝 这也导致用火枪的人并不多 毕竟有更好的轮椅组合
♥ 11
但是超雄霰弹真的很爽,一枪下去给一小片怪打成血雾了[doge]
♥ 9 ↩ 1
火塔的秒杀是对无甲大怪特攻,怎么可能对高甲怪有减压的
♥ 9 ↩ 5
刚生成一个熔岩元素被俩火枪塔隔半个图秒了)
♥ 8
要是游侠的毒,敌人死后可以转移周围下一个敌人的话,会更上一层楼[doge][doge]
♥ 7 ↩ 2
一代箭塔两个伪神
♥ 7
当然是火枪塔[星星眼] 一代最强远程塔[星星眼][星星眼][星星眼]
♥ 7 ↩ 2
强的是老头不是游侠的破毒箭[doge]
♥ 6
火枪不是炮塔吗,啥时候变成箭塔了[doge]
♥ 6