圣骑士塔的抗压能力究竟如何?作为兵营的优点和缺点在哪里?【神圣秩序·KR·03】
合集 · 日行一善·王国保卫战篇·防御塔 (34)
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基础四塔
4:27
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游侠/火枪手
4:37
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神圣秩序
4:19
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蛮族大殿
4:11
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奥术/魔法师
4:48
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大贝莎/特拉斯X104
4:58
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弩兵堡垒/掷斧手图腾
5:14
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刺客公会
4:06
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圣殿骑士
4:37
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大法师塔/死灵法师
5:56
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自动钻地武器平台/战斗机甲
5:58
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奥术弓手塔/黄金长弓塔
5:52
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咏剑士殿堂
4:36
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森林守护者
5:23
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狂野魔术师/高等精灵法师
6:11
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大德鲁伊巨石阵/怪异树木
5:51
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暗影弓手
4:35
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兽人勇士巢穴
4:28
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炼狱法师
4:15
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哥布林火箭骑兵
4:37
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黑暗骑士
4:56
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熔炉
4:26
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死灵墓
5:19
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回旋哥布林
4:46
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掷骨者
4:59
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精英骚扰者
5:00
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兽人萨满
4:31
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阴森墓地
5:06
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腐朽森林
4:04
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女巫姐妹花
5:04
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哥布林战用飞艇
4:22
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炙热宝石
5:09
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深渊恶魔之礁
5:00
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沼泽怪兽
5:24
Description
圣骑士塔的对线抗压能力不错,但基于设定较为保守,其余各方面属性欠缺火候,造就了一副中规中矩的的模样。。。。。。。。
Comments
圣骑士塔悖论:等到有钱造圣骑士塔的时候通常都已经不需要他了
♥ 1135 ↩ 41
圣骑士放到其他三代以后的几部会更强,奈何一代兵营杀手真尼玛离谱。
♥ 408 ↩ 34
很神奇的塔,有人觉得这是fw,有人觉得这塔很强。 说他弱吧,这塔能单防一代大部分大怪(除了小boss地狱犬好像就高魔抗范围伤害那个强夺者不能被满配圣骑单防,圣想单塔拦住地狱犬得吃爵士强化),抗压能力确实不错,部分钢铁挑战需要他发力,还能辅助火枪。 说他强吧,怕真伤怕秒杀怕远程怪扎堆,性价比不如黄法石头人,大多数关没登场的必要。 还有神圣肘击被改成物伤是真的离谱,城堡之战钢铁让玩家拿神圣肘击处理大批物抗怪,冰川高地钢铁让玩家拿圣骑对付高物抗的巨魔粉碎者,火焰之坑钢铁让玩家拿圣骑对付高物抗地狱犬,古代大墓地钢铁只能用炮塔兵营上路却出一堆物免死灵骑士……神圣肘击从真伤改物伤明显已经破坏关卡设计了,而且这个dps并不高的技能是真伤能接受是物伤就性价比低到影响平衡了吧,同样打物伤的话肘击就被旋风斩完爆了,无论是为了关卡设计还是为了平衡都不该把这个技能变成物伤吧,不知道铁皮怎么想的。 听说六代有个经典模式正式版可以使用初代八种塔,不知道六代版肘击会是物伤还是真伤,会不会给圣骑奥术蛮子大贝莎些补强
♥ 385 ↩ 16
不点神圣打击,作为纯扛线还是优秀的。3/4的物伤减免加10秒自奶,除非遇到像沼巨,鞭爷,异教徒那种兵营杀手,或者大量弓箭手法师敌人,基本上都能拿去抗。 个人看法是,圣骑士扛不住的敌人,除了咏剑士和沼巨,其他兵营基本上也都扛不住。
♥ 240 ↩ 9
圣骑士塔 × 野蛮人塔 × 两座二级兵营 √
♥ 209 ↩ 10
圣骑有些生不逢时了,抗大怪有石头,真伤打击也被砍了,打群也用不着他,蛮子还有对空,支线还有一大堆小兵杀手,放五代吃复活科技、放二代牧师拐一下直接极甲想想都觉得强[doge]
♥ 178 ↩ 8
除了圣骑士也没别的兵营能用了,北地大傻蛮只能说是拉完了,造大傻蛮他自己转着转着就亖了,除了蜘蛛真没想到大傻蛮有啥就业空间,初代兵营的作用也基本就是拦截对群有电塔,圣骑聚怪也能搭配火枪炸药桶爆兵玩
♥ 150 ↩ 7
我以为我长大以后会看点别的()不过这个游戏我大二了还是觉得好玩咋办🥹
♥ 97 ↩ 18
圣骑要是放前几作,因为塔位又多又密,有其它塔打伤害,缺点还不算明显,我可能还会补两个来防漏怪,要放四五代里我看都不看,四代不如黑骑和骚扰者有性价比,五代打完DLC都没用过兵营。
♥ 71 ↩ 7
兵营是kr的精髓,也是kr的遗憾
♥ 70 ↩ 1
圣骑和圣殿最大的问题,是它们属于拦截形兵营,裸四级塔对于拦截的提升很有限,而点技能很多时候就是多扛5~6s的区别(造别的输出塔输出高不是更好么),真要他们打输出(输出技能太废了),完全不如再起一个炮塔。
♥ 64 ↩ 4
那老实说一代数值平衡太好,导致兵营只起拦截作用(本分了属于是),但问题是一代除了兵营就没有其他拦截的了,蛮的性价比太低了,但是其实吧,大家还是更喜欢用二级兵营
♥ 63
兵营作为王国保卫战里面的坚果墙,那一定要能起到拦截作用啊,但是4代5代的兵营好像都没什么拦截作用
♥ 59 ↩ 4
小时候玩的时候不知道护甲有什么用,当时看到蛮子的血和攻击更高就以为这个更牛逼,没造过圣骑[doge]
♥ 59 ↩ 8
确实吃了以为肉就是一切的游戏病,耗也能耗死,而且还有范围伤害,结果后面一看,攻击力低的可怜,在后面普遍小怪都有一定护甲的情况下成为了垃圾中的垃圾,根本没伤害,而且由于怪海,根本拦不住几个。
♥ 49 ↩ 6
放一代,有石头人平替拦大怪,有秒杀,跟火枪配合还可以,强度肯定不如黄绿电。放二代又是比一代还恐怖的怪海和行刑者秒杀和鞭爷真伤的大怪,支线有蜥蜴人狙击手,海战被刺客上位替代,万圣吸血鬼拦不住最多拦憎恶和死魂骑士强狼人,但除了死魂外又被高达漏油代替,并且二代科技让二级兵就有中甲,有沙王和死灵不缺廉价拦截用不上圣骑。三代圣骑点满回血和重甲是1270块,红兵点满无敌是1259,又是被红兵完爆,四五代更不用提了,五代有复活要好点,可惜有个逆天的熊猫,总之地位很尴尬😓
♥ 38 ↩ 2
圣骑士核心技能应该是治疗,二级治疗加护甲就算成型了,能抗住绝大多数怪 肘击感觉是既缺拦截又缺aoe的时候才需要点,比如真菌森林的家门口,因为精灵厕所的存在另一个位置的电塔清杂不够,需要圣骑士肘击处理一些小蜘蛛之类的低质量怪群
♥ 27 ↩ 1
很多游戏里,杀敌优先度通常是高于拦截的
♥ 25 ↩ 1
18年评价还是神中神,后边大伙发现二级兵是真舒服,一百多块钱的极致性价比[东方收藏集·浮生若梦动态表情_加载中]
♥ 18
五代和初代圣骑士地位截然不同是有原因的 一代扛大怪有土元素,爵士,小怪有电塔游侠,高甲/血牛丢给黄老登处理。圣骑士根本没有造的必要,复活11秒更是让这塔成小丑。甲75点有用的是不多,黑女巫,侵袭者,鼠人,巨魔勇士,火伊布。全克制圣骑士。70%触发回血导致回血量溢出。五代圣巢数值是垃圾但也是设计过的。禁卫血量比普通圣骑士多66%,可以实现轮流放无敌强行拖时间。而且本作圣巢的无敌是血量低于25%才会释放,治疗不会溢出。指点1级就可以硬拖4秒在钱不够的情况下很好用。在熊猫出来之前,圣巢一直没有被真正地替代。但是熊猫也有碰瓷不了圣巢的点就是复活科技。这个科技的轮椅程度我不需要多说,玩过圣龙+奶龙的都懂我在说啥
♥ 19 ↩ 2