这四种基础防御塔体系,你还记得吗?【基础四塔·KR·01】
合集 · 日行一善·王国保卫战篇·防御塔 (33)
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基础四塔
4:27
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游侠/火枪手
4:37
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神圣秩序
4:19
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蛮族大殿
4:11
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奥术/魔法师
4:48
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大贝莎/特拉斯X104
4:58
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弩兵堡垒/掷斧手图腾
5:14
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刺客公会
4:06
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圣殿骑士
4:37
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大法师塔/死灵法师
5:56
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自动钻地武器平台/战斗机甲
5:58
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奥术弓手塔/黄金长弓塔
5:52
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咏剑士殿堂
4:36
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森林守护者
5:23
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狂野魔术师/高等精灵法师
6:11
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大德鲁伊巨石阵/怪异树木
5:51
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暗影弓手
4:35
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兽人勇士巢穴
4:28
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炼狱法师
4:15
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哥布林火箭骑兵
4:37
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黑暗骑士
4:56
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熔炉
4:26
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死灵墓
5:19
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回旋哥布林
4:46
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掷骨者
4:59
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精英骚扰者
5:00
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兽人萨满
4:31
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阴森墓地
5:06
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腐朽森林
4:04
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女巫姐妹花
5:04
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哥布林战用飞艇
4:22
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炙热宝石
5:09
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深渊恶魔之礁
5:00
Description
防御塔被分为远程塔、近战塔、魔法塔、炮塔这四种类型,从初代开始,就成为了KR的底层逻辑之一。。。。。
Comments
123代低级塔性价比最高。 先用低级塔把所有的空塔位填满,算是不错的选择。 而到了复仇和联盟则反过来,高级塔性价比最高。要优先把塔升到满级。 玩复仇连续吃瘪,我才发现了这个机制。
♥ 165 ↩ 22
感觉兵营与其说是近战塔不如说是辅助塔,毕竟传统兵营尤其是低级传统兵营伤害不高,主要作用不是近战而是拖住对手为其他塔争取输出时间,只是有些分支输出也不低而已,那些算强的主输出兵营也没几个近战的。
♥ 66 ↩ 13
谁懂小时候我其实根本不会玩,玩无敌版全部梭哈兵和炮,但是顶不住无敌版玩起来也很爽,然后一直很别人说我小时侯是王国保卫战高手,直到我买了复仇,才知道我的操作是建立在金钱999上的
♥ 62 ↩ 4
兵营:三代>二代>一代 箭塔:一代>三代>二代 法师:一代>二代>三代 炮塔:二代>一代>三代 火雨:三代>一代≈二代>四代 援军:三代>一代>二代>五代>四代 个人排名,轻喷(防御塔一代到三代没有特别特殊的或者说组合塔,所以防御塔一到三代排。火雨类技能因为五代是双英雄,就没有算在内)
♥ 22 ↩ 7
想起五代刚开始没几个正经兵营
♥ 19 ↩ 4
箭兵法炮太经典了,从四代开始就变味了
♥ 19
最开始不喜欢炮塔,吃了很多苦,现在想通了[笑哭]
♥ 8 ↩ 3
迷之上头的游戏,越到后面几代越是。刚录完5代,正好赶上6代我真幸运。不过kr为了方便理解有不少隐藏信息都没直接写在塔的简介里,引导这块要是没人指点会错过很多
♥ 7
其实从初代的老兵高难度以及老兵英雄模式,钢铁模式开始,你就能发现,铁皮在后续几代的思路了。基本上你只有唯一解。你不这么做,你基本上就过不了关。
♥ 5
箭塔:针对低无甲怪特攻 法塔:针对高中甲怪特攻 炮塔:群伤特攻 兵营:可灵活调动的战斗力
♥ 5
王国保卫战,我没玩过,不过,在UP主发这个视频说,四种基础塔的时候,我想起我玩过另一个游戏,那个游戏有两种玩法,其中有一种是塔防的,有四种塔,物理的炮塔和箭塔,法系的冰塔和雷电塔,箭塔是远程的物理伤害,炮塔是较近的物理群伤带眩晕,然后冰塔单体法伤带减速,雷电的是群体法伤
♥ 4 ↩ 2
只玩过四代我感觉那个鱼人塔很超模法伤有对空还有兵营
♥ 3 ↩ 20
我觉得可以搞个融合版,4个塔4级变成6种或12种[笑哭]
♥ 3 ↩ 2
兵法箭炮
♥ 3
从一代玩到五代最讨厌的就是箭塔了伤害低还是单体要不是树下老头鹰眼弹幕,这些12代见箭塔我看都不看一眼
♥ 3
更
♥ 3
我接触这类塔防游戏,既然是从qq部落开始的,后来才知道 王国保卫战 系列游戏,QQ部落抄袭严重
♥ 2
[doge]
♥ 2
[吃瓜]
♥ 2
终于想起来你的kr了[大哭]
♥ 2