加入光荣的进化吧!对地延缓点燃还是站桩输出?地震塔与高达之间你会选择谁?【自动钻地武器平台/战斗机甲·KR·11】
合集 · 日行一善·王国保卫战篇·防御塔 (34)
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基础四塔
4:27
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游侠/火枪手
4:37
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神圣秩序
4:19
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蛮族大殿
4:11
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奥术/魔法师
4:48
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大贝莎/特拉斯X104
4:58
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弩兵堡垒/掷斧手图腾
5:14
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刺客公会
4:06
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圣殿骑士
4:37
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大法师塔/死灵法师
5:56
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自动钻地武器平台/战斗机甲
5:58
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奥术弓手塔/黄金长弓塔
5:52
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咏剑士殿堂
4:36
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森林守护者
5:23
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狂野魔术师/高等精灵法师
6:11
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大德鲁伊巨石阵/怪异树木
5:51
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暗影弓手
4:35
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兽人勇士巢穴
4:28
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炼狱法师
4:15
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哥布林火箭骑兵
4:37
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黑暗骑士
4:56
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熔炉
4:26
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死灵墓
5:19
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回旋哥布林
4:46
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掷骨者
4:59
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精英骚扰者
5:00
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兽人萨满
4:31
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阴森墓地
5:06
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腐朽森林
4:04
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女巫姐妹花
5:04
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哥布林战用飞艇
4:22
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炙热宝石
5:09
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深渊恶魔之礁
5:00
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沼泽怪兽
5:24
Description
地震塔比较吃地形和发育,在经济不够充足且路线混乱的时候,该分支表现较为吃力。至于高达,稳定输出+有效延缓能力的设定,很难说会出现吃瘪的情况,这轮椅的缺点可能就剩下不能拦截了。。。。。。。。
Comments
矮人科技还是太震撼人心了,三代没了矮人,炮塔一系瞬间就拉开差距
♥ 209 ↩ 4
孩子们说说究竟喜欢谁[OK]
♥ 148 ↩ 12
二代平衡比一代高明多了,即使有高达这样无争议的炮塔t0轮椅之王,也没有显得地震完全没有登场必要。 地震和高达其实就是电塔大贝莎的合理改动版。地震综合来说不如电塔,为了平衡防止电塔几乎全方位碾压大贝莎这样的事再次发生,它清杂稳,那造价就不能低,输出不能高,也不能对空,但获得了真对群、多塔普攻可叠加、真伤岩浆、秒杀能力作为补偿;高达则是全方位优化版大贝莎,同样导弹对空的炮塔,普攻攻速大幅提升,导弹数量增加对空能力大幅提升,得到了控制能力有了概率眩晕和漏油减速,可调集不吃塔位更利于堆塔。 不过尽管二代非轮椅塔也有出场的理由和独占优势(除了圣殿骑士),实现了放全代都找不到对手的平衡效果,还是把高达做得过于超模了,让二代一些算不上弱的塔活在他的阴影下。 这没办法,炮塔是四大类塔中最强的,有高贵的对群、炮伤无视部分物抗、就算不主动对空也能溅射对空(虽然地震等炮塔完全无对空),只要数值机制都不抽象就不可能弱,哪怕是全代最区的炮也比最区兵最区箭最区法强数倍。像高达这样数值机制都很优势的可主动对空炮塔,很难不站在防御塔的顶点,要对空有对空,要打高甲有高输出炮伤,要拖怪有控,其实就是箭兵法炮四类塔的完美融合,只是比起兵营少了拦截位这种高级控。这样设计,想不超模都难。 其实其他塔比起高达不是没有优势,箭塔比起高达更便宜,法塔打高甲完全无视物抗比炮伤无视部分物抗打得快,兵营有拦截位高级控只要不是不可拦截神来了都得停几秒,但只有这些微弱优势,远远不够跟全能炮塔抗衡。 铁皮意识到了高达有多恐怖,专门设计了针对最强塔利好最弱塔的敌怪,试图改变炮强兵弱的情况。结果刺客这个兵营确实是被抬起来了,但高达并没有因为被针对就跌落神坛完全吃瘪,高达在海战仍是强大轮椅,即使面对克制他的螃蟹也能用眩晕减速限制螃蟹让队友能更好地处理它们不至于零贡献。
♥ 120 ↩ 10
弯道造地震,不太好的塔位造高达,比高达不仅数值怪,灵活度还高,像兵营一样调整位置还是太超模了
♥ 68 ↩ 2
成也高达败也高达,高达带来了无与伦比的爽感,但在它的阴影下其他还算优秀的塔比如大法就变得十分平庸,原本就平庸甚至差的塔如刺客圣殿就纯小丑了
♥ 63 ↩ 27
前线炮塔直接让箭塔查无此人了🤣
♥ 38 ↩ 4
高达那个阴间攻速真的快,搭配天赋眩晕,还有个减速机油,[doge]就差秒杀了不然给螃蟹稳定尽孝
♥ 18 ↩ 6
高达属实离谱了,裸塔dps44点满导弹71直接把法师的饭碗也抢了。所以我才说二代只有万圣2、3会刚需法塔,其他时候都不需要起法塔处理高甲和血牛
♥ 21 ↩ 2
我之前在4399上玩的时候发现了两个东西,不知道是特性还是BUG 地震塔点2技能后冷却好了会闪红灯 红灯可以脱给其他地震塔放2技能 高达塔造出来后在高达没出来之前立刻点一个技能会额外生成一个高达,但无法被操控,把塔买了都不会消失
♥ 14 ↩ 3
传说中的二代炮塔[doge] 强到破表[吃瓜] 地震仪虽然不能像电塔对空,但是他一开始就能像点了静电场的电塔一样,360度攻击[吃瓜] 熔岩造成真伤,钻头能处理精英怪[吃瓜] 而战斗机甲(通称高达) 玩过的朋友都知道为何他很神了[吃瓜] 他的导弹数量是一代大贝莎的四倍[吃瓜] 而且导弹在击中目标之前是不会消失的[吃瓜](除非真没敌人了) 还有减速技能也是很不错用[吃瓜] 唉,也因为这两个炮塔太强了,于是就造就出了一个针对他们的敌人[灵魂出窍] 狂暴螃蟹.....[灵魂出窍][灵魂出窍][灵魂出窍]
♥ 16 ↩ 2
前三炮塔综合评价(个人观点)[doge][doge][doge] 高达>电塔>大贝莎>地震>大树>德鲁伊
♥ 13 ↩ 29
高达,轮椅本尊[doge]无需多言
♥ 13
狂暴螃蟹:孩子们,我会肘赢高达
♥ 12 ↩ 1
有好塔位的时候用地震,其他时候无脑起高达
♥ 12
地震不弱,奈何高达太强了(能对空的炮塔太离谱了)
♥ 11 ↩ 6
高达简直就是kr里轮椅的代名词了🤣,这玩意攻速堪比速射箭塔,哪怕没有二代的炮击眩晕科技,也是当之无愧的超模,导弹射出去就会索敌,除非没敌人,否则就会在天上一直转,本体是可集结单位不怕封塔,哪怕塔位在烂对高达都没影响,配合倒油神技,多个高达配合起来甚至不需要地面拦截,光倒油的高额减速就能把大量敌人摁在原地几乎走不动道,除了怕炮免物免和拆塔敌人,几乎找不出缺点来
♥ 10 ↩ 2
矮人爷爷的科技依旧夯到爆,小时候玩无敌版看到这个高达一出来,给我一种 劲 霸 强 的感觉,为了要让它走远点,箭塔和高达搭配着用
♥ 6
地震塔适合U型甚至圆形塔位,因为它输出正比于覆盖到的攻击范围(如果敌人均匀分布的话),高达适合那种很烂的塔位,比如只有一个角能覆盖的地方。
♥ 6 ↩ 3
吸血鬼和鱼最严厉的父亲[doge]
♥ 5
当然是全都要了,地震在拐弯处充分发挥自己超高范围的优势,高达在后面军营处发挥自己高伤小范围得优势,死灵在旁边提供拦截与对空,大法提供高伤法炮与传送减轻压力,弩堡在两法中间提供射程和补漏,兵营替换成斧头打辅助,唯一的问题就是实战不允许你攒起来[笑哭]
♥ 5