兽人必须死!实力不亚于圣殿骑士的弱势兵营!为什么兽巢会出现问题?【兽人勇士巢穴·KR·18】

合集 · 日行一善·王国保卫战篇·防御塔 (34)

  1. 4:27
    基础四塔
  2. 4:37
    游侠/火枪手
  3. 4:19
    神圣秩序
  4. 4:11
    蛮族大殿
  5. 4:48
    奥术/魔法师
  6. 4:58
    大贝莎/特拉斯X104
  7. 5:14
    弩兵堡垒/掷斧手图腾
  8. 4:06
    刺客公会
  9. 4:37
    圣殿骑士
  10. 5:56
    大法师塔/死灵法师
  11. 5:58
    自动钻地武器平台/战斗机甲
  12. 5:52
    奥术弓手塔/黄金长弓塔
  13. 4:36
    咏剑士殿堂
  14. 5:23
    森林守护者
  15. 6:11
    狂野魔术师/高等精灵法师
  16. 5:51
    大德鲁伊巨石阵/怪异树木
  17. 4:35
    暗影弓手
  18. 4:28
    兽人勇士巢穴
  19. 4:15
    炼狱法师
  20. 4:37
    哥布林火箭骑兵
  21. 4:56
    黑暗骑士
  22. 4:26
    熔炉
  23. 5:19
    死灵墓
  24. 4:46
    回旋哥布林
  25. 4:59
    掷骨者
  26. 5:00
    精英骚扰者
  27. 4:31
    兽人萨满
  28. 5:06
    阴森墓地
  29. 4:04
    腐朽森林
  30. 5:04
    女巫姐妹花
  31. 4:22
    哥布林战用飞艇
  32. 5:09
    炙热宝石
  33. 5:00
    深渊恶魔之礁
  34. 5:24
    沼泽怪兽
Description
兽巢是一个既没有机制又没有数值的平庸兵营,基于面板过于保守,即便技能组的三个增益都无法撼动弱不禁风的地位。。。。。。。。。

Comments

不得已不得已注册了 2026-07-24

我觉得有个搞法,把回血改为加速补员,符合兽人在传统文学作品中源源不断的杂鱼的设定。靠堆人头每波至少拦截三个敌人。对于一些有秒杀机制的boss甚至可以专项拦截

♥ 122 ↩ 13

--梦将醒-- 27d ago

我觉得设计问题,不应该是提拔一个为兽人队长,应该是增加一个兽人队长,总共四人拦截,这样才对,如果是这样的话那就确实是便宜好用

♥ 87 ↩ 4

晓蓝sky_blue 2026-07-23

兽人一代其实是有分支的兽人勇士(高甲斧头帮),还能骑座狼[笑哭] 只能说4代兽巢做的太没特点了(唯一单兵强化,五代圣巢也有相同设计,但你圣巢老将还有范围加伤的,不知道是不是对应一代城堡那7个特殊单位紫爵士,兽人队长纯堆数值) 要修改的话,还不如让他们一人一个座狼(对应队长技能替换为加阻挡位,或者补伤害输出),或者改成4单位(对应一代海量小怪),一代兽人主线里就是小怪地位支线才有兽人勇士高物抗精英怪,兽人往下的哥布林精通远程有很多分支(巨弩,飞艇,小贝莎全是远程单位),往上食人魔血牛高伤(三位一体的沉船兵营),兽人夹中间只能凑阻挡数了,要么人多势众,要么走兽人勇士高物抗的标准4级兵营路线(但你兽巢就是一个都没走[笑哭])

♥ 81 ↩ 17

带本科 2026-07-23

兽巢前三级语音听起来很蠢很弱,四级语音倒是听着很勇猛可靠,很用心的处理。可惜五代圣巢没学这套,一到四级语音和介绍一样,黄毛小兵就一口老兵音,还被称为圣骑士,违和得很。 四代其他塔也有四级跟前三级语音不一样的,但前后差别最大最让人印象深刻的就是兽巢了,兽巢的简介变化也不错,配合语音很有普通小兵一路磨炼成长为精锐战士的感觉。 可惜四级兽巢虽然语言介绍方面细节做得很不错,强度却是一坨。 一代兽人勇士都是高甲,到四代好歹该给个中甲吧,四级裸塔全低甲是何意味?也没有闪避等机制补偿,也不是输出型兵营。坦度低就算了,补兵cd还是10秒,也不说靠复活快弥补坦度不足。 技能也有不小的槽点。只是增数值对没命站场打输出的兵营有什么意义呢?那么点持续回血给低甲脆皮有什么用? 兽人队长倒是不差,中甲,强度不错设计有想法,五代圣骑也沿用了队长机制。但有幽默裸塔和其他技能在拖后腿,不是超模机制技能真救不了这个塔,兽人队长带不动。 要拦截没拦截要输出没输出,还是不对群不对空的纯物伤,集百家之短。 这塔优势就剩三人拦截位了,但四代主线又喜欢乱塞aoe敌怪,尤其王国部分,狮鹫炮圣骑奥术黄法都有群伤,人多一个对他们能有什么用呢?这种情况兵营还是得要质量而不是数量。 不仅如此,这代非兵营塔还都变成三个技能了,导致很多塔为了凑技能数乱塞拦截位,挤压拦截型兵营生存空间。 四代还是多选五机制,能带上场的塔有限,有几个玩家会给兽巢这样的弱塔留位置?这塔本来就弱,还因为塔槽数有限出场率更低了。 幽默塔位,和不可拦截、蛙人跳脸、二阶段物免、近战秒杀、近战群体秒杀、名师一对多大范围群体变形术等机制,更是会给在四代主玩纯近战兵营的玩家“意外惊喜”。

♥ 84 ↩ 8

磁吸炸弹先生 2026-07-23

沼巨:血厚 黑骑:甲高 暮光:机制 兽巢:老子便宜。

♥ 70 ↩ 14

气质小顽皮 2026-07-23

我个人感觉:复仇塔位少,需要身兼数职,或者足够专精 非兵营拦截:墓地、火山、沉船,甚至还有腐森、沼巨和渔人 兵营:黑骑有秒杀、干扰有输出(但看拦截黑骑和兽人我觉得差不多,毕竟如果只是拦截,都是升到二级就够用了) 综上:我认为兽人和前几代二~三级兵营差不多水平但不适应环境

♥ 66 ↩ 7

每次远征都是胜利 29d ago

其实最简单的加强就是从3人变成4人,也符合兽人数量优势的设定。

♥ 37

源樱さくら 2026-07-23

其实就一个原因,数值低。只要改变数值就能翻身[吃瓜] 还有一个办法,价格翻倍,但一次能出6个兵,这个塔瞬间就有它的价值了。

♥ 34 ↩ 4

一咖米一 19d ago

在一个不为人知的角落,兽人王已经哭晕过去了,无论是血量、物抗、伤害,都没裸装的兽人小队长强,也就自带个每秒2回血的被动能拿出来说事了,但人家点了技能之后全员每秒5回血,又能薄纱他[笑哭]

♥ 29

量子首席工程师 2026-07-23

兽人变成五人拦截就好了,至少在面对非aoe直接秒的敌人可以大量拖延和磨死,但是除非护甲再提提,不然很拉

♥ 28 ↩ 7

里加华亭 2026-07-23

我们可以把圣殿的加强思路拿到兽巢上来—— 作为四代唯一的纯拦截性兵营,那就把拦截的特性加强到极致,具体是这样做: 首先,加强基础属性,既然护甲低那就加血量,正好符合兽人身强力壮但装备落后的特点,还能后后续的技能联动,此外攻击力也要加。 一技能:以老带新,效果为每个四级兵可以像维鲁克一样召唤两个1/2/3级兵。“团结就是力量!” 二技能:能者多劳,效果为将1/2/3个四级兵变为一代支线关卡的重甲兽人,大幅度提升血量,伤害和护甲。“只有强者才配得上这份荣誉!” 三技能:兽血沸腾,效果为血量降低至50%以后,每次受到伤害都将提升10%/15%/25%的攻击力,直到开始脱战回血后失效。“愈战愈勇!” 另外还可以把维鲁克的被动拿过来,也就是自动回血(和脱战回血分开计算),数值也可以提高点,这样搭配本身极高的血量上限就可以抗很久,真扛不住了也可以靠三技能快速干掉敌人结束战斗。 如此重做,就可以把兽人变成特化的拦截性兵营,就像我在圣殿评论区说的加强方案一样,一技能点满可以爆出最多九个兵,二技能点满可以让三个带头的更能抗,也就意味着即使每个兵召唤的小兵死了也能撑到技能冷却结束重新召唤,三技能则可以特化攻击力,搭配被动回血可以把拦截能力拉满[OK]

♥ 25 ↩ 1

神羽闇 2026-07-23

一代的兽人作为敌人还是挺猛的,只能认为是在前几代强的兽人都被玩家干掉了,导致牢维招募不到太强的兽人[笑哭]

♥ 29

THUND_kao 2026-07-23

虽然是复仇唯一一个三人拦截,但是腐森实在是太好用了

♥ 18

酥酥蒜 2026-07-23

兽巢便宜而且3单位,虽然面板不够看但我还是喜欢带[doge]

♥ 10 ↩ 2

喝O泡果奶1 2026-07-24

最喜欢二代刺客,闪避和打钱真的很爽[笑哭]不过以前不会玩都是拿亡灵塔当拦截塔[微笑]

♥ 8 ↩ 3

_缪尔赛思_ 2026-07-23

复仇塔位少+塔位散。这就导致经常要复合塔同时兼顾多项能力,比如拦截+远程;法伤+拦截+强控;减速+易伤+拦截;拦截+对空+对群 而传统3人兵营想要在这种环境下有点就业,强机制;强数值;强功能性的辅助或者能打亿点输出的输出手,总要有一个,而兽人殿堂……是攻防一体的均衡体质,一个散装挡三先锋,挡不住,也杀不掉。

♥ 8

逐渐活跃 2026-07-23

兽巢所有技能都是被自身数值低的原因害了,(吃科技减费情况)153块40%加伤性价比不错但是自身攻击低导致加成少,并且护甲低导致死的快,又是变相的输出减少了(拖累加伤)。技能回血数值相当客观,但是没有护甲的回血都是纸啊拿20护甲和50护甲的回血对比,每s回10,20护甲相当于敌人s伤12.5破防,50护甲相当于敌人s伤20破防,也就是同样回血下50护甲比20护甲能扛程度强了1.6倍(并且高护甲还有能扛更久回的更久的优点),兽巢唯一的优点也就只有队长了,队长数值好并且可以拖怪和兽人换扛拖复活cd。简单点的加强方式就是全数值提高

♥ 7

25767552 2026-07-23

简单,一个小队三个队长。(我们兽人不识数,不知道一个小队,只能安一个队长)

♥ 7

dsotp 2026-07-24

4的兽人是魔兽那种,但是前3作的兽人是指环王那种。[笑哭][笑哭]又增加了我对3代以后的厌恶

♥ 5

泊风栖云 2026-07-23

一技能改成提升护甲,而不是提示本就不多的攻击,二技能给队长光环,像骷髅骑士之于死灵法师,再给兽人一点面板提升,这样三技能就很有含金量了。一句话,回血和护甲是互相提升彼此价值的连锁技能

♥ 5