秒杀易伤随从三合一的弓箭塔!黑箭优点和缺点是什么?是否值得选择?【暗影弓手·KR·17】
合集 · 日行一善·王国保卫战篇·防御塔 (34)
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基础四塔
4:27
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游侠/火枪手
4:37
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神圣秩序
4:19
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蛮族大殿
4:11
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奥术/魔法师
4:48
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大贝莎/特拉斯X104
4:58
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弩兵堡垒/掷斧手图腾
5:14
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刺客公会
4:06
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圣殿骑士
4:37
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大法师塔/死灵法师
5:56
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自动钻地武器平台/战斗机甲
5:58
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奥术弓手塔/黄金长弓塔
5:52
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咏剑士殿堂
4:36
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森林守护者
5:23
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狂野魔术师/高等精灵法师
6:11
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大德鲁伊巨石阵/怪异树木
5:51
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暗影弓手
4:35
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兽人勇士巢穴
4:28
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炼狱法师
4:15
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哥布林火箭骑兵
4:37
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黑暗骑士
4:56
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熔炉
4:26
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死灵墓
5:19
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回旋哥布林
4:46
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掷骨者
4:59
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精英骚扰者
5:00
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兽人萨满
4:31
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阴森墓地
5:06
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腐朽森林
4:04
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女巫姐妹花
5:04
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哥布林战用飞艇
4:22
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炙热宝石
5:09
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深渊恶魔之礁
5:00
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沼泽怪兽
5:24
Description
黑箭作为KR4第一个登场的防御塔,数值和机制设计得极为保守。在技能组方面凸显混沌,易伤和乌鸦的实用性极低,只有秒杀能起到一丝关键的作用。。。。。。
Comments
黑箭证明了一件事,哪怕你数值再低,只要有秒杀,保底还能上桌
♥ 247 ↩ 46
有人玩过那个乌鸦一万点伤害的成就吗?属实给我幽默麻了,纯为了赤石而赤石
♥ 89 ↩ 21
黑弓要不是有个秒杀技能当保底就彻底坐实了最烂箭塔的名号了。说真的,抛开秒杀,标记看着不贵但也是坑钱的货,CD长,对单,持续短。然后乌鸦更是重量级,200块给你一个dps4点的乌鸦,还是加强过的。然后联盟里我们的唤鸦人也是招的乌鸦......还不如三个暗影弓手一起走算了。[藏狐]
♥ 55 ↩ 4
标记箭可以对boss释放想象很美好,很棒的对boss增伤!但战场环境是复杂的,大部分boss出场都有小怪吸引火力导致基本上都给小怪了,给小怪也容易死亡后射空,哪怕真的时机好问题是只持续5秒!其他防御塔也未必在集火boss,也在打小怪导致打不了多少伤害,还有是真空期太长了,本来跟黄金长弓手标记相比可以对boss释放,寻思能做好这个本职工作吧,但还是做不到,只能期待六代的弓箭手的标记了![吃瓜]
♥ 33 ↩ 7
暗影弓手?一代那个射我的怪?![笑哭]
♥ 30 ↩ 14
复仇,不平衡是真不平衡,打起来爽是真的爽[doge]
♥ 26 ↩ 5
某位只玩过前三代的玩家闲得没事设计的四级箭塔和四代塔撞了[笑哭]
♥ 26 ↩ 4
乌鸦,最意义不明的技能,搞个群鸦风暴多好
♥ 11 ↩ 1
对于无氪来说唯一的印象就是秒杀了,结果这个秒杀既贵又不智能,基本被死灵墓平替,幽默乌鸦更是请输入文本[笑哭]
♥ 10 ↩ 1
记得上古版本箭自带穿甲,基本是真伤塔,后面没了
♥ 8 ↩ 2
完全不会选,黑弓纯纯是给无氪保底来的。秒杀425块买24s远程不对空物理秒杀性价比极低。不如女巫红钻的一根,本体也拉裸塔DPS不如三级骚扰者这一块
♥ 8
火山 少林寺 女巫 海盗,直接无敌了
♥ 8 ↩ 6
四代初期有很多没什么创意还不强的塔,黑弓就是其中一个。 到现在都没想明白幽默乌鸦这技能是干什么用的 满级340金币输出“高达”8dps,这还是加强过的数据,以前更区,加强完也是一坨。 要输出没输出要机制没机制,索敌范围也不大,打输出不行,防空防漏也不怎么样。 更让人无法理解的是五代时铁皮还在做鸟啄人技能。皇弓的牢鹰输出没那么区了但还是拉,比起乌鸦甚至多了移速攻速慢的缺点,黑暗军援兵那个唤鸦者的乌鸦更是区。这个机制到底有什么魔力,让铁皮如此着迷? 感觉不如高冷小球。 黑弓标记箭也是幽默的,初版标记箭cd甚至跟大德的fw哈基熊复活cd一样长(20秒),持续5秒,对单,无智能索敌,标记箭本身无伤害。现版好像改成18秒cd了,但真空期还是长得离谱,还是不好用。这技能唯一的优点就是能对boss释放了。 背刺秒杀不对空,施法时间不短还占用普攻浪费输出时间,起步40秒cd都够一代法塔放两次秒杀了,满配24秒拼尽全力快赶上别人秒杀1级状态cd。 黑弓塔本体平射不空箭,裸塔dps在传统四级箭裸塔里说得过去,倒是没技能那么幽默。但造价也不合理,作为一个传统箭塔居然卖640,裸塔输出和性价比还不如很多人瞧不起的二代图腾。 这塔槽点过多设计也没什么意思,鸟啄人机制在二代英雄兽王身上有过,标价箭和秒杀更不用说了,机制没什么创意。技能和技能也没亮眼配合。四代初期铁皮是真的拉,会被认为三代中后期内部出问题换设计师真不能怨玩家。 不过再区的秒杀也是秒杀,这机制太强,有秒杀的塔注定再弱也弱不到哪去。而且四代开始铁皮在手游端比以前更黑心了,很多pc端免费的塔被改为付费,黑弓是手游无氪唯一防御塔稳定秒杀(说起来四代无氪塔除了黑弓就黑骑有秒杀,一代苦命鸳鸯的缘分吗?),虽然不算强但凭借秒杀机制能混些饭,在四代无氪还算有用,倒是算不上fw塔。
♥ 7
不如把骚扰当弓塔吗[笑哭]
♥ 6
假如黑弓有2个人,而且cd独立计算,强度会咋样
♥ 5 ↩ 2
玩四代感觉都是数值怪[笑哭]就感觉这怪都是血牛太肉了,飞天怪也肉[笑哭]
♥ 4
防御塔最多的一代
♥ 4 ↩ 2
我对这个塔的改动就是—— 金弓那样的两种攻击模式,超远程+大伤害浮动+长间隔,与比原版小半圈+稳定伤害+原版攻速。 一技能标记,是每级每隔5秒造成30/40/50点物伤,挂上10%/20%/30%易伤,持续五秒,造价150/150/150 二技能秒杀,是朴实的60/45/30秒一次的随机秒杀,范围根据超远程攻击模式来,造价则是250/120/120 三技能乌鸦,就朴实无华了,全图飞,造价80/160,伤害每级为2-4/6-12。 一套下来老强了[doge][支持]
♥ 3 ↩ 4
我能用黑精灵为啥要用它[doge_金箍]
♥ 3
这代最大的槽点就是塔位设计的太烂了
♥ 3