军队消耗食物*10 P社:我故意的 欧陆风云5 1.2日志 军事修改/运动系统

合集 · EU5版本内容更新 (48)

  1. 12:37
    EU5v1.0.10.6内容:河流超级翻倍/神罗皇帝超级加强/伊比利亚和平/内阁人员减少/百年战争局势
  2. 9:32
    正式更新!EU5v1.0.10内容:河流湖泊道路改版/神罗皇帝加强/添加满洲、意大利革新
  3. 8:52
    EU5 1.1版本预览 欧陆风云5 新版本 添加灾难 修改军事 减少要塞 12月31日
  4. 12:17
    “好评如潮”自满值? 欧陆风云50108日志:奥地利更新/自满值机制/私掠/UI
  5. 11:53
    自满值对种田大明爽增强/老农加强/佣兵变白菜价 欧陆风云5 0109日志
  6. 11:05
    Eu5论坛洋老外内斗:为什么天天想着削弱玩家 欧陆风云5 0113日志
  7. 11:44
    最拟人的一集:人性化生活质量UI更新 欧陆风云5 0114日志
  8. 14:39
    最服软的一集:滑轨AI侵略性/军队模版/海军回港口/更多和平条约 欧陆风云5 0121日志
  9. 15:49
    副都机制?!居然真的来了!最喜欢的一集! 欧陆风云5 0123日志
  10. 11:17
    老外终于明白Eu5新三国逻辑:自满大改/价值观修改 欧陆风云5 0122日志
  11. 17:33
    海量1.1版本内容释出:勃兰登堡新灾难/自满数取消大部分影响/新DLC内容 欧陆风云5 0128日志
  12. 8:51
    最喜欢的一集:邻近度改版/副都机制详细介绍 欧陆风云5 0129日志
  13. 2:47
    普鲁士真的崛起了!UI更新 欧陆风云5 0130日志
  14. 9:06
    1.1版本正式实装:农奴削弱/海权削弱/特权修改/政府改革修改
  15. 8:05
    1.1版本:进出港最低邻近度翻100倍:依然无敌 0204日志 欧陆风云5
  16. 5:49
    1.1.1版本:海权卷土重来 更新太快就像龙卷风 欧陆风云5更新日志
  17. 7:29
    1.1.2欧陆风云5 更新速览:修bug 修复农民财富异常 修复贸易左脚踩右脚
  18. 13:27
    😅中外合作一起喷:1.1.3欧陆风云5 更新速览:如何得罪所有人 削弱自由民
  19. 11:20
    已立下听劝人设:1.1.4欧陆风云5 更新速览:自由民回调/修改哥伦布大交换
  20. 9:39
    1.1.4欧陆风云5 更新总览:自由民/农奴改版 意大利局势更新
  21. 9:55
    1.1.5以及补漏更新欧陆风云5 修复奴隶识字率bug/修改神罗投票权重
  22. 11:40
    勃兰登堡最强大的一集:柏林加入河流! 1.1.6&1.1.7少量欧陆风云5 日志
  23. 6:13
    最利好玩家的一集:所有人白送5%最大税率! 1.1.7 内测版更新
  24. 9:23
    正式版1.1 欧陆风云5重要内容:副都/雇佣兵/价值观/优化游戏
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    1.2欧陆风云5DLC:凤凰 发布时间4-6月 日志内容更新
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    1.2太美丽了东正教 欧陆风云5DLC日志0325内容更新
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    罗马竞技场更新!0401欧陆风云5日志 拜占庭
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    这次真的好起来了?欧陆风云5 1.2日志 大改贸易系统/UI
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    军队消耗食物*10 P社:我故意的 欧陆风云5 1.2日志 军事修改/运动系统
  30. 12:40
    1.2版本欧陆风云5最新日志:附庸国系统完全修改修改 人情系统 地形邻近度
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    0424欧陆风云5日志:更新局势/国际组织
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    0504日志:一口气告诉你EU5:2026年剩下更新重点 这次能好起来吗
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    10分钟带你看1.2版本 EU5 全部更新内容
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    0513欧陆风云5日志:1.3版本将在5月底开始测试
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    0520欧陆风云5 0士气秒杀改版 1.2.4版本更新
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    论坛又爆了 0528欧陆风云5 1.3日志 欧陆风云5
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    1.3版本利好玩家重要更新一览: 欧陆风云5
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    QA问答不光论坛全网都在喷UI 欧陆风云5
  42. 10:22
    在今天吗?增强农奴制/传统经济/个人主义:修改 1.3.6日志 欧陆风云5
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    不在今天 EU5 1.4版本生活质量与陆战更新 欧陆风云5日志 0729
  48. 16:12
    就在今天!EU5 1.4版本全面优化内容 欧陆风云5日志 0806
Description
直播时间19-23点!
直播录像:空间→合集和列表
https://space.bilibili.com/456154809/channel/seriesdetail?sid=180053
感谢大家的收看~

Comments

董爬 2026-04-16

能不能通过大军吃光对面市场里面的粮食饿死人口来减免吃地花费()

♥ 520 ↩ 30

哲哲致逸 2026-04-16

这样吧,欧陆风云4直接改名欧陆风云5,欧陆风云5改叫欧陆风云10吧,每次数值调整都是十倍十倍的改

♥ 354 ↩ 4

训练有素的Mervyn 2026-04-16

补给断了我们吃什么啊

♥ 231 ↩ 21

かずさ奥様 2026-04-16

“使军队的食物消耗与平民的消费处于同一数量级” 最合理的一次乘10。早该改了,之前军队比平民吃的还少就离谱,搞的ai跟eu4一样在家里乱窜。配合占领分数翻倍和ai合兵,终于能正常推进不用追着ai跑了

♥ 141

有一只尧 2026-04-17

eu5都出快半年了,还在移动小数点,以10倍为单位做数值平衡,感觉游戏离死不远了[微笑]

♥ 71 ↩ 3

人生的复健计划 2026-04-16

怎么不把运粮车的运力翻十倍

♥ 57 ↩ 2

铁在里面铁没有 2026-04-17

本来以为自己变成了良子,后来才发现只是之前得了厌食症

♥ 52

Erivin 2026-04-16

本来我造垃圾小车就是为了吃3%的加成,你现在告诉我小车不垃圾里但是我加成没了?[Ave Mujica_委屈]

♥ 44 ↩ 7

路乐武 2026-04-16

能把当地人变成军粮吗

♥ 42 ↩ 5

苏维岂 2026-04-16

海战里能跑掉就是拟人设定,船帆都给你毁了你怎么跑,海战追击方就是先打船帆降速追上跳帮,这么个流程,火炮出来了就是不跳帮了先用火炮轰,轰的差不多了再跳帮。这种状态下船怎么跑?船帆肯定都没了啊,有人说可以装备用帆,不打赢怎么装备用帆?没有帆怎么跑?海战被追上基本就是鱼死网破,要这样设定,接敌前三个回合可以撤,每撤一次下次想撤就少一个回合,直到撤不了,留下来鱼死网破。

♥ 44 ↩ 5

奥地利的哈布斯堡 2026-04-16

《当然,瑞典的步兵是最好的》

♥ 38 ↩ 1

黑白离子 2026-04-16

快加入屠城功能,把省份人口都霍霍了就没人和我的军队抢粮食了[星星眼]我们没有粮食供养几十万战俘~

♥ 36 ↩ 5

三份礼物三个风筝 2026-04-16

这个10倍不合理吗?现在人均带半年干粮打仗才离谱,按脚汗的改法没后勤只能顶半个月是合理的

♥ 33 ↩ 10

年元夜时 2026-04-16

中后期打基辅莫斯科这种满地城堡又有寒冬的地方更头疼了。。

♥ 32 ↩ 6

夏沐Natsumi 2026-04-16

问一下,玩的萨伏伊,现在终于有海岸线了,想把首都放在沿海,哪里合适啊

♥ 27 ↩ 8

焰丝草 2026-04-18

每个p社数值更新的下面我都要重温经典[笑哭]

♥ 28

稚嫩的果冻师 2026-04-16

兵过如篦[支持]

♥ 20

余蒙之 2026-04-17

打埃及可以这样玩,围下城之后把征兆解散留常备军刮地皮吃粮食,削减人口,等个两三年能吧开罗人口搞死一半

♥ 16 ↩ 5

无敌肥肥猫猫头 2026-04-16

没问题啊,总不能十个军人吃的才比得上一个平民吧,之前才是逆天

♥ 19

HamburgVenn 2026-04-16

扁扁你好,我想请问一下,我印象里好像有个版本蠢驴允许我们拒绝成为霸权(霸权会增加外交难度且产生更多ae),但我不知道如何操作,以至于对自己的印象产生了怀疑。 请问是不是可以拒绝成为霸权,还是我产生了曼德拉效应?

♥ 17 ↩ 11