已立下听劝人设:1.1.4欧陆风云5 更新速览:自由民回调/修改哥伦布大交换
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Description
直播时间19-23点! 直播录像:空间→合集和列表 https://space.bilibili.com/456154809/channel/seriesdetail?sid=180053 感谢大家的收看~
Comments
什么时候才能抛弃这种无脑改数值的思路?这游戏里想要什么价值观buff就是塞特权拔特权就能解决,为什么就不能做到让西欧走自由民更容易而且更强,东欧走农奴更轻松而且收入更高,让不同国家依照自己的地理和历史条件走不同的路?
♥ 96 ↩ 14
那我的繁榮呢那我的繁榮呢那我的繁榮呢那我的繁榮呢那我的繁榮呢那我的繁榮呢那我的繁榮呢那我的繁榮呢那我的繁榮呢那我的繁榮呢那我的繁榮呢那我的繁榮呢
♥ 83 ↩ 8
听劝了吗?如听。 真听劝了吗?如听。 到底听没听劝?如听。
♥ 67 ↩ 1
很好,批准他莱克桑德的先祖复活
♥ 59 ↩ 3
现在整个游戏都莫名其妙的,我电脑带回老家,就是为了爽玩eu5,结果就在这几天疯狂恶心人,我都不知道脚汗不走,我什么时候才能玩这游戏
♥ 54 ↩ 9
脚汗自满度高了☞开始乱搞平衡☞玩家不满起包围网☞脚汗自满度下降☞脚汗回归理智☞脚汗自满度高了[doge]
♥ 45 ↩ 2
价值观这种东西就该两边都是加成,但是拉条很难拉,以几十上百年为周期的。想从一边摆动到另一边就必须经过中间的没有加成的疲软期。现在这个设计是真的符合p社祖传的传教洗脑速度[doge]
♥ 41 ↩ 1
回调了,但是繁荣怎么办你先别管[doge]
♥ 33
确实,我觉得除了部分价值观是两面性的需要平衡外,其他像创新,自由民,集权,资本这种显然是历史潮流的就应该强,可以给贵族和教士阶级设计更多强力特权,甚至更多落后时代的,但前期强力的法律,这样将大部分tag前期锁在落后的价值观中,到了后期转向更加先进的价值观,这样宫廷和外省和大gm的灾难和局势也更有意义,而不是局势到了之前我就完成了改革,然后全程莫名其妙的吃debuff。
♥ 29 ↩ 1
-25%征召规模是什么概念呢?没有控制力的核心地区的征召规模是20%,自由民-25%,意味着控制力25%以下的地区全部0征召,中大型国家的征召兵缩水七成
♥ 33 ↩ 9
土鸡崛起也有问题,ai土鸡基本不可能打过保加利亚,但是历史上保加利亚死的比拜拜还早
♥ 25 ↩ 11
作为个modder老实说,我觉得想要体现思潮的变迁可以这样——社会价值观的buff不是固定的,而是会随着时代发生变化。创新思潮在前几个时代里面可能会有较强的debuff,比如增加叛乱度和减少每月稳定度,代表这时期就应该来点保保巴士。然然后随着进入时代三或者四,创新开始出现显著优势,代表勇敢接纳新思潮的国家才能获得新时代的优势。农奴制和自由民同理。这样的话,这个时代的社会价值观优势可能在下个时代变成劣势——这或许会让游戏变得更有趣。 可惜我看了下代码,目前价值观修正似乎是提前写好的,修改其中的buff只能是游戏开始前一次性修改,没法随着时代修改。希望p蛇能开发个这样的功能吧,感觉会很有意思。
♥ 19 ↩ 11
笑点解析:听劝
♥ 12
做个任务书万事大吉,我都搞不懂为什么不做,现在那个任务书是真抽象,要做成就还禁用,左右脑互搏来了[星星眼][星星眼]
♥ 17 ↩ 3
就不能加个价值观效果会随着时代增强而变动的功能吗[笑哭]大革命时代还在守旧农奴传统经济就不可能强
♥ 8
那我缺的0.25繁荣去哪补啊[笑哭]脚汗不是说要回调吗
♥ 6 ↩ 2
局势主要还是写的太死板了,要是有机互动就很有意思了,还有很多国家明明在历史上深度参与了某些历史事件但是那个局势除了一上来扣了20稳定之外就没有任何存在感了[doge]
♥ 5 ↩ 2
有些价值观可能确实要做出一些调整,比如守旧和创新价值观,根本没人会去选守旧,但是如果一些特殊tag有额外的守旧价值观加成,那或许可以让这个价值观有一些可玩性
♥ 5
看笑了,繁荣度不给回来叫什么滑跪。豪华版玩家+圣诞节玩了差不多300小时。准备先放一年再说。p社以后所有游戏我都不会预购了
♥ 6