0504日志:一口气告诉你EU5:2026年剩下更新重点 这次能好起来吗

合集 · EU5版本内容更新 (48)

  1. 12:37
    EU5v1.0.10.6内容:河流超级翻倍/神罗皇帝超级加强/伊比利亚和平/内阁人员减少/百年战争局势
  2. 9:32
    正式更新!EU5v1.0.10内容:河流湖泊道路改版/神罗皇帝加强/添加满洲、意大利革新
  3. 8:52
    EU5 1.1版本预览 欧陆风云5 新版本 添加灾难 修改军事 减少要塞 12月31日
  4. 12:17
    “好评如潮”自满值? 欧陆风云50108日志:奥地利更新/自满值机制/私掠/UI
  5. 11:53
    自满值对种田大明爽增强/老农加强/佣兵变白菜价 欧陆风云5 0109日志
  6. 11:05
    Eu5论坛洋老外内斗:为什么天天想着削弱玩家 欧陆风云5 0113日志
  7. 11:44
    最拟人的一集:人性化生活质量UI更新 欧陆风云5 0114日志
  8. 14:39
    最服软的一集:滑轨AI侵略性/军队模版/海军回港口/更多和平条约 欧陆风云5 0121日志
  9. 15:49
    副都机制?!居然真的来了!最喜欢的一集! 欧陆风云5 0123日志
  10. 11:17
    老外终于明白Eu5新三国逻辑:自满大改/价值观修改 欧陆风云5 0122日志
  11. 17:33
    海量1.1版本内容释出:勃兰登堡新灾难/自满数取消大部分影响/新DLC内容 欧陆风云5 0128日志
  12. 8:51
    最喜欢的一集:邻近度改版/副都机制详细介绍 欧陆风云5 0129日志
  13. 2:47
    普鲁士真的崛起了!UI更新 欧陆风云5 0130日志
  14. 9:06
    1.1版本正式实装:农奴削弱/海权削弱/特权修改/政府改革修改
  15. 8:05
    1.1版本:进出港最低邻近度翻100倍:依然无敌 0204日志 欧陆风云5
  16. 5:49
    1.1.1版本:海权卷土重来 更新太快就像龙卷风 欧陆风云5更新日志
  17. 7:29
    1.1.2欧陆风云5 更新速览:修bug 修复农民财富异常 修复贸易左脚踩右脚
  18. 13:27
    😅中外合作一起喷:1.1.3欧陆风云5 更新速览:如何得罪所有人 削弱自由民
  19. 11:20
    已立下听劝人设:1.1.4欧陆风云5 更新速览:自由民回调/修改哥伦布大交换
  20. 9:39
    1.1.4欧陆风云5 更新总览:自由民/农奴改版 意大利局势更新
  21. 9:55
    1.1.5以及补漏更新欧陆风云5 修复奴隶识字率bug/修改神罗投票权重
  22. 11:40
    勃兰登堡最强大的一集:柏林加入河流! 1.1.6&1.1.7少量欧陆风云5 日志
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    最利好玩家的一集:所有人白送5%最大税率! 1.1.7 内测版更新
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    正式版1.1 欧陆风云5重要内容:副都/雇佣兵/价值观/优化游戏
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    1.2欧陆风云5DLC:凤凰 发布时间4-6月 日志内容更新
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    1.2太美丽了东正教 欧陆风云5DLC日志0325内容更新
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    罗马竞技场更新!0401欧陆风云5日志 拜占庭
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    这次真的好起来了?欧陆风云5 1.2日志 大改贸易系统/UI
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    军队消耗食物*10 P社:我故意的 欧陆风云5 1.2日志 军事修改/运动系统
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    1.2版本欧陆风云5最新日志:附庸国系统完全修改修改 人情系统 地形邻近度
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    0504日志:一口气告诉你EU5:2026年剩下更新重点 这次能好起来吗
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    10分钟带你看1.2版本 EU5 全部更新内容
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    就在今天!EU5 1.4版本全面优化内容 欧陆风云5日志 0806
Description
直播时间19-23点!
直播录像:空间→合集和列表
https://space.bilibili.com/456154809/channel/seriesdetail?sid=180053
感谢大家的收看~

Comments

拔刀挽落桜 2026-05-05

p社你也别出dlc了,把游戏打磨一下,直接出个欧陆风云5重制版,岂不是能捞更多钱[呲牙]

♥ 178 ↩ 8

夕立船长 2026-05-05

伟大航程说是,什么时候解锁懂王式赢学革新。

♥ 153 ↩ 5

只想躺平的小韭菜 2026-05-05

策略玩家心理的无解悖论: 在游戏里模拟历史 在现实里畅想可能发生的历史

♥ 72 ↩ 3

KEVIND-DEBRUYNE 2026-05-05

除了ck3,p社有开局就很好的吗?eu5在p社作品里已经是天胡开局了。之前全是拿V3踩eu5的,结果新dlc一出来瞬间安静不少🤣一切历史都是当代史,现在V3好起来,就忘了V3初版是个何等无聊且优化差的游戏🤣

♥ 61 ↩ 34

KEVIND-DEBRUYNE 2026-05-05

新剧本,建议脚汗老老实实出1356,并以后着重于这个剧本,忘了1337吧

♥ 57 ↩ 21

云氏-云中飞翔 2026-05-05

[笑哭]eu5也是落后一代,制作一代,研发一代,画饼一代是吧,直接飞到1.6了

♥ 54 ↩ 2

夜泊川 2026-05-05

既不历史模拟,也不耐玩爽玩

♥ 51 ↩ 1

诸葛孔博 2026-05-05

只能说大家醒悟的还是太晚了,tinto在以练手的名义接手eu4在1.30后的更新就是只会无脑做任务树、增加政府改革、事件组和奇观,丝毫没有修改机制的能力,就这样摆烂更新了两三年后把任务树系统的名声搞臭,去做eu5又反过来狠踩他们在eu4做出的界限突破任务树是垃圾系统,宣布eu4只有战争系统,他们会在eu5做的更好。[笑] Tinto就是经典眼高手低,局势与任务树原本并不冲突,可以互相补充。Tinto明知道自己产能不足还嚷嚷着把这个成熟系统一刀砍了换成更没积累的局势,那可不就是现在这种抽象问题。合理的做法应该是先沿用任务树作为早期版本大纲,逐渐增添局势积累到足够丰满后再把任务树移除转型,这样才合乎制作清理。现在回头看牛皮吹了这么多,结果都成了回旋镖[惊喜] What can I say?EU5初始版本看起来还过得去看起来完全有可能是找的外包做了个凑数的样子,然后到tinto组实际上手更新就发现他们没什么能力做宏观系统规划,依然延续eu4晚期更新的烂活。 而最搞笑的是Johan发售前一年信誓旦旦说增加新的开局日期过于消耗人力物力,做起来没有CK3那么简单,大家不要随便口嗨。结果今天日志里又说要增加新的开局日期,因为「可以带来巨大的玩家价值」,这下你们的人力又突然变得很充足可以优先做这个了是吧。

♥ 44 ↩ 4

Endless_ed 2026-05-05

这辈子没有这么后悔过买一个游戏

♥ 43 ↩ 6

APlayerInMC 2026-05-05

27年冬季指的是一二月[笑哭]

♥ 42 ↩ 3

雪斯特糕糕 2026-05-05

感觉脚汗只是在复刻他在ir这个项目上的失败,只不过eu这个ip老本儿更厚更经得起他折腾一些

♥ 42 ↩ 1

悲歌叹瘾 2026-05-05

优化一点都不解决阿 玩到后期卡成ppt了 闪退崩溃[魔法少女的魔女审判表情包_弄错惹]

♥ 27 ↩ 24

wongxuanzhi 2026-05-05

为什么一点游玩的想法都没有。在库里吃灰很久很久了

♥ 27 ↩ 12

阿拉斯加某喵 2026-05-05

[doge]P社画的大饼基本上要三年以后才能摊出来

♥ 22 ↩ 1

啃德基在逃吮指原味鸡 2026-05-05

评价是不如开一把eu4来的爽

♥ 21 ↩ 1

卢比扬卡沙皇 2026-05-05

eu5确实没从hoi4学东西,其实历史模拟这一块hoi4已经有点p社独一档了,归根结底就是靠的国策。我觉得国策树和任务树完全有可能结合一下同时出现,用国策树约束ai行为还原历史,用任务树奖励玩家,一举两得

♥ 20 ↩ 30

强强电解质 2026-05-06

吹eu5底子好历史模拟的极度反对任务树的,脚汗在的每一天哈耶克的大手都会出力的,一问就是好一看没人玩

♥ 19 ↩ 3

阿政0w0 2026-05-05

p社游戏基本都要等五年才能玩,等十年才能成型

♥ 19 ↩ 2

哈士丁尼一世 2026-05-05

现在看起来游戏有什么毛病他们都知道,但是能不能改好就要看后续的了,但是当务之急是让现在的美工好好干活,看看拜拜DLC的角色,丑爆了

♥ 18

Crusader_Yu 2026-05-05

好消息:EU5要更新了 坏消息:脚汗负责的

♥ 17