0504日志:一口气告诉你EU5:2026年剩下更新重点 这次能好起来吗
合集 · EU5版本内容更新 (48)
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就在今天!EU5 1.4版本全面优化内容 欧陆风云5日志 0806
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Description
直播时间19-23点! 直播录像:空间→合集和列表 https://space.bilibili.com/456154809/channel/seriesdetail?sid=180053 感谢大家的收看~
Comments
p社你也别出dlc了,把游戏打磨一下,直接出个欧陆风云5重制版,岂不是能捞更多钱[呲牙]
♥ 178 ↩ 8
伟大航程说是,什么时候解锁懂王式赢学革新。
♥ 153 ↩ 5
策略玩家心理的无解悖论: 在游戏里模拟历史 在现实里畅想可能发生的历史
♥ 72 ↩ 3
除了ck3,p社有开局就很好的吗?eu5在p社作品里已经是天胡开局了。之前全是拿V3踩eu5的,结果新dlc一出来瞬间安静不少🤣一切历史都是当代史,现在V3好起来,就忘了V3初版是个何等无聊且优化差的游戏🤣
♥ 61 ↩ 34
新剧本,建议脚汗老老实实出1356,并以后着重于这个剧本,忘了1337吧
♥ 57 ↩ 21
[笑哭]eu5也是落后一代,制作一代,研发一代,画饼一代是吧,直接飞到1.6了
♥ 54 ↩ 2
既不历史模拟,也不耐玩爽玩
♥ 51 ↩ 1
只能说大家醒悟的还是太晚了,tinto在以练手的名义接手eu4在1.30后的更新就是只会无脑做任务树、增加政府改革、事件组和奇观,丝毫没有修改机制的能力,就这样摆烂更新了两三年后把任务树系统的名声搞臭,去做eu5又反过来狠踩他们在eu4做出的界限突破任务树是垃圾系统,宣布eu4只有战争系统,他们会在eu5做的更好。[笑] Tinto就是经典眼高手低,局势与任务树原本并不冲突,可以互相补充。Tinto明知道自己产能不足还嚷嚷着把这个成熟系统一刀砍了换成更没积累的局势,那可不就是现在这种抽象问题。合理的做法应该是先沿用任务树作为早期版本大纲,逐渐增添局势积累到足够丰满后再把任务树移除转型,这样才合乎制作清理。现在回头看牛皮吹了这么多,结果都成了回旋镖[惊喜] What can I say?EU5初始版本看起来还过得去看起来完全有可能是找的外包做了个凑数的样子,然后到tinto组实际上手更新就发现他们没什么能力做宏观系统规划,依然延续eu4晚期更新的烂活。 而最搞笑的是Johan发售前一年信誓旦旦说增加新的开局日期过于消耗人力物力,做起来没有CK3那么简单,大家不要随便口嗨。结果今天日志里又说要增加新的开局日期,因为「可以带来巨大的玩家价值」,这下你们的人力又突然变得很充足可以优先做这个了是吧。
♥ 44 ↩ 4
这辈子没有这么后悔过买一个游戏
♥ 43 ↩ 6
27年冬季指的是一二月[笑哭]
♥ 42 ↩ 3
感觉脚汗只是在复刻他在ir这个项目上的失败,只不过eu这个ip老本儿更厚更经得起他折腾一些
♥ 42 ↩ 1
优化一点都不解决阿 玩到后期卡成ppt了 闪退崩溃[魔法少女的魔女审判表情包_弄错惹]
♥ 27 ↩ 24
为什么一点游玩的想法都没有。在库里吃灰很久很久了
♥ 27 ↩ 12
[doge]P社画的大饼基本上要三年以后才能摊出来
♥ 22 ↩ 1
评价是不如开一把eu4来的爽
♥ 21 ↩ 1
eu5确实没从hoi4学东西,其实历史模拟这一块hoi4已经有点p社独一档了,归根结底就是靠的国策。我觉得国策树和任务树完全有可能结合一下同时出现,用国策树约束ai行为还原历史,用任务树奖励玩家,一举两得
♥ 20 ↩ 30
吹eu5底子好历史模拟的极度反对任务树的,脚汗在的每一天哈耶克的大手都会出力的,一问就是好一看没人玩
♥ 19 ↩ 3
p社游戏基本都要等五年才能玩,等十年才能成型
♥ 19 ↩ 2
现在看起来游戏有什么毛病他们都知道,但是能不能改好就要看后续的了,但是当务之急是让现在的美工好好干活,看看拜拜DLC的角色,丑爆了
♥ 18
好消息:EU5要更新了 坏消息:脚汗负责的
♥ 17