1.1.4欧陆风云5 更新总览:自由民/农奴改版 意大利局势更新

合集 · EU5版本内容更新 (48)

  1. 12:37
    EU5v1.0.10.6内容:河流超级翻倍/神罗皇帝超级加强/伊比利亚和平/内阁人员减少/百年战争局势
  2. 9:32
    正式更新!EU5v1.0.10内容:河流湖泊道路改版/神罗皇帝加强/添加满洲、意大利革新
  3. 8:52
    EU5 1.1版本预览 欧陆风云5 新版本 添加灾难 修改军事 减少要塞 12月31日
  4. 12:17
    “好评如潮”自满值? 欧陆风云50108日志:奥地利更新/自满值机制/私掠/UI
  5. 11:53
    自满值对种田大明爽增强/老农加强/佣兵变白菜价 欧陆风云5 0109日志
  6. 11:05
    Eu5论坛洋老外内斗:为什么天天想着削弱玩家 欧陆风云5 0113日志
  7. 11:44
    最拟人的一集:人性化生活质量UI更新 欧陆风云5 0114日志
  8. 14:39
    最服软的一集:滑轨AI侵略性/军队模版/海军回港口/更多和平条约 欧陆风云5 0121日志
  9. 15:49
    副都机制?!居然真的来了!最喜欢的一集! 欧陆风云5 0123日志
  10. 11:17
    老外终于明白Eu5新三国逻辑:自满大改/价值观修改 欧陆风云5 0122日志
  11. 17:33
    海量1.1版本内容释出:勃兰登堡新灾难/自满数取消大部分影响/新DLC内容 欧陆风云5 0128日志
  12. 8:51
    最喜欢的一集:邻近度改版/副都机制详细介绍 欧陆风云5 0129日志
  13. 2:47
    普鲁士真的崛起了!UI更新 欧陆风云5 0130日志
  14. 9:06
    1.1版本正式实装:农奴削弱/海权削弱/特权修改/政府改革修改
  15. 8:05
    1.1版本:进出港最低邻近度翻100倍:依然无敌 0204日志 欧陆风云5
  16. 5:49
    1.1.1版本:海权卷土重来 更新太快就像龙卷风 欧陆风云5更新日志
  17. 7:29
    1.1.2欧陆风云5 更新速览:修bug 修复农民财富异常 修复贸易左脚踩右脚
  18. 13:27
    😅中外合作一起喷:1.1.3欧陆风云5 更新速览:如何得罪所有人 削弱自由民
  19. 11:20
    已立下听劝人设:1.1.4欧陆风云5 更新速览:自由民回调/修改哥伦布大交换
  20. 9:39
    1.1.4欧陆风云5 更新总览:自由民/农奴改版 意大利局势更新
  21. 9:55
    1.1.5以及补漏更新欧陆风云5 修复奴隶识字率bug/修改神罗投票权重
  22. 11:40
    勃兰登堡最强大的一集:柏林加入河流! 1.1.6&1.1.7少量欧陆风云5 日志
  23. 6:13
    最利好玩家的一集:所有人白送5%最大税率! 1.1.7 内测版更新
  24. 9:23
    正式版1.1 欧陆风云5重要内容:副都/雇佣兵/价值观/优化游戏
  25. 18:19
    1.2欧陆风云5DLC:凤凰 发布时间4-6月 日志内容更新
  26. 13:22
    1.2太美丽了东正教 欧陆风云5DLC日志0325内容更新
  27. 10:47
    罗马竞技场更新!0401欧陆风云5日志 拜占庭
  28. 20:44
    这次真的好起来了?欧陆风云5 1.2日志 大改贸易系统/UI
  29. 13:08
    军队消耗食物*10 P社:我故意的 欧陆风云5 1.2日志 军事修改/运动系统
  30. 12:40
    1.2版本欧陆风云5最新日志:附庸国系统完全修改修改 人情系统 地形邻近度
  31. 14:20
    0424欧陆风云5日志:更新局势/国际组织
  32. 13:19
    0504日志:一口气告诉你EU5:2026年剩下更新重点 这次能好起来吗
  33. 9:31
    10分钟带你看1.2版本 EU5 全部更新内容
  34. 6:27
    0513欧陆风云5日志:1.3版本将在5月底开始测试
  35. 10:32
    0512欧陆风云5 1.2.2版本更新:如何再次让中外合喷
  36. 11:45
    0514欧陆风云5 1.2.3版本更新:再次修改核心机制
  37. 8:44
    0520欧陆风云5 0士气秒杀改版 1.2.4版本更新
  38. 15:28
    论坛又爆了 0528欧陆风云5 1.3日志 欧陆风云5
  39. 5:27
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    1.3版本利好玩家重要更新一览: 欧陆风云5
  41. 10:06
    QA问答不光论坛全网都在喷UI 欧陆风云5
  42. 10:22
    在今天吗?增强农奴制/传统经济/个人主义:修改 1.3.6日志 欧陆风云5
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    奥斯曼可以重建拜占庭!在今天吗: 1.3.8日志 欧陆风云5
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    奥斯曼限时罗马体验卡到期!即将实装1.3版本 在今天吗: 1.3.10日志 欧陆风云5
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    不在今天:佣兵先到先得?贸易成本下降: 1.3.11日志 0715欧陆风云5
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    今天?一年半之后!EU5 1.4版本最核心内容跳票 欧陆风云5日志 0722
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    不在今天 EU5 1.4版本生活质量与陆战更新 欧陆风云5日志 0729
  48. 16:12
    就在今天!EU5 1.4版本全面优化内容 欧陆风云5日志 0806
Description
直播时间19-23点!
直播录像:空间→合集和列表
https://space.bilibili.com/456154809/channel/seriesdetail?sid=180053
感谢大家的收看~

Comments

忘记次 2026-02-18

这脚汗怎么搞的,没多久就搞一个补丁,搞到现在每天都能体验到不同游戏内容,

♥ 51 ↩ 2

达芬奇的诅咒 2026-02-18

大家感觉今年EU5可以更新多少个小版本?

♥ 33 ↩ 9

狂暴雷霆战神 2026-02-18

好家伙,奴隶除了作为生产工具还能作为生产原料?[doge]

♥ 12 ↩ 1

Erivin 2026-02-18

新成就只有新版本才能做,我玩普鲁士用1.0.11版本做的,发现做不了切成了1.1.0 然后惊奇的发现本来满编四万人的部队变成了十万,然后维护费多了1000块的补员费,宫廷花费翻了十倍差点把我吓死[Ave Mujica_震惊] 但是在布拉格放了个副都税基直接翻了一倍[Ave Mujica_开心]

♥ 9 ↩ 2

BLG粉丝哈士奇 2026-02-18

看完了,还是继续1.1.2,无敌了之后再换1.1.4,要不然我怕我自由民没兵力被法鸡踢死

♥ 5 ↩ 4

一只鸭zZ 2026-02-18

现在的常备简直贵出矢  1k税基养不起一队满编。。。

♥ 4 ↩ 4

天天消失的硬币 2026-02-18

我想问一个问题,你们新版本都有地点财富地图和农民自由度地图吗[笑哭]为啥我没这几个1.1新增加的地图模式,但是点开具体地点又能看见单个数据[笑哭]

♥ 4 ↩ 3

AI课程教学 2026-02-18

✨ AI课代表总结: 1.1.4测试版核心更新聚焦机制平衡与战役优化:自由民征召规模永久扣除25%(非比例),显著压缩兵源上限;农奴制保留农民高效征召与恢复优势。意大利战争强制延至50年周期,优化AI动态加入逻辑、好感度逐点增长(每处+0.5)及赛季稳定性。同步修复多项性能漏洞(如城墙费用计算)、步兵防御机制误判及盟友联动流程,提升整体游戏流畅度与战略深度。 喵~自由民机制的25%硬核削减体现开发方对平衡性的审慎考量,农奴制战略价值反而得到加固,而意大利战争50年周期设计有效缓解了早期剧本僵局问题,堪称务实之选。

♥ 4

金剛級戰列艦3號艦 2026-02-18

这版其实挺好的,自由民最值钱的地方还是可以压制贵族[吃瓜]现在这个debuff不算严重,后面就是常备打架。

♥ 3

每周精彩集锦 2026-02-18

vic 3一样有这个问题,隔一个月版本都变好多次根本提不起劲一个一个更新看,更别提打开游戏了。什么时候版本大定再说吧。不知道改来改去干什么

♥ 3 ↩ 1

哈哈呵哈哈哈哈哈呵呵 2026-02-20

这测试版最大的感受就是穷死了,很多贵族开局影响力高的国家稳定和外交一点不拉,宫廷拉到不扣正统的程度都在倒扣我钱,纯纯坐牢

♥ 2

恶魔の主 2026-02-18

目前来说一下我对价值观改动的看法,首先价值观改动本质上是生产力发展的影响,如果在中世纪采用资本主义的价值观,首先第一个问题就是生产力跟不上导致不能充分体现资本主义的优势,也就是说没有这个意识。第二,既然价值观跟生产力发展高度相关 那么我们可以假设生产力跟上了 价值观自然能发挥出他的优势 那么革新就是体现出差异的地方了 我的建议是革新里面加入跟价值观联动的地方 出现某个革新之后 能给对应价值观提供加成 这也避免了革新过于孤立的情况。第三,我觉得稳定性确实是一个值得深挖的元素 可以说设计的比较好 推动新的法律 新的价值观就该导致稳定性持续下降 我的建议是推动价值观时要付出严重的稳定性损失 尤其是与对应阶级影响力挂钩 比如我推动资产经济 贵族影响力越高 稳定性损失就越严重 同时导致的贵族满意度也要严重下调。这个过程也应该是动态持续的而非瞬间扣除。也就是说 我如果要改对应的制度 必须配合架空某一阶级 而架空贵族我觉得应该是大部分国家的主流玩法,然后就是人口 我觉得目前还是太僵化 贵族人口叛变这些不应该简化为内阁镇压 不然在我看来就是脱裤子放屁 没有意义,你既然设计出了 就应该搞出ck3那样的模式 拉一批打一批 不然无非是加了两个按钮 半点游戏体验没有

♥ 2 ↩ 5

混沌凇 2026-02-18

买这个游戏后老悔了[辣眼睛]

♥ 2

Fordawn0 2026-02-19

更新也没解决特殊情况下征召兵DEBUFF在地点不消失的问题。我玩土鸡占了君堡100年了,这个DEBUFF哪怕我20年不打仗都不消。

♥ 1 ↩ 3

余蒙之 2026-02-19

为什么这么穷?开局奥地利什么花钱的都没修,但是就是一直扣钱[辣眼睛][辣眼睛]坐牢很有意思吗?为什么这么多个版本过去了游戏反而越来越不好玩

♥ 1 ↩ 1

五星好市民崔佛 2026-02-18

军械库没人力不影响我们神罗皇帝打印自由市特权接一个自由市征兵,从每一个地块上榨出虚空50人力

♥ 1

把天赋带到狮驼岭 2026-02-19

调了几个月还在调数值,我缺的沉浸感这一块什么时候补啊

♥ 1

毋晴日 2026-02-18

一天一个版本这一块

♥ 1

吼牛ほにゅ 2026-02-18

又可以调一年了 还是拉条爽改啊 以后每百分之1的效果还可以微调一下再更50年

♥ 1

Fordawn0 2026-02-20

笑死,更新1.1.5了,很多操作改的老难受了。

↩ 2