“好评如潮”自满值? 欧陆风云50108日志:奥地利更新/自满值机制/私掠/UI
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“好评如潮”自满值? 欧陆风云50108日志:奥地利更新/自满值机制/私掠/UI
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Description
直播时间19-23点! 直播录像:空间→合集和列表 https://space.bilibili.com/456154809/channel/seriesdetail?sid=180053 感谢大家的收看~
Comments
脚汗理解的帝国兴衰起落过程:
♥ 850 ↩ 28
骄兵必败都来了,世界果然是一个巨大的新三国[doge_金箍]
♥ 531 ↩ 5
Tinto组因为没有宿敌,导致自满值过高,进而引发EU5的100%游戏性惩罚和100%模拟性惩罚[笑哭] 脚汗小时候因为在班上找不到体重相当的宿敌,产生了自满情绪,进而消化能力-50%,最后饿死了
♥ 381 ↩ 6
我终于知道脚汗为什么要和玩家作对了,感情过来降自满值来了,可惜冯都飞了,自满值也下不去[良辰共此曲动态表情包_剪切]
♥ 341 ↩ 2
一言以蔽之
♥ 335 ↩ 15
这种唯心主义机制谁想出来的,帝国末期根本不缺宿敌,但是衰落依然不可逆,因为有实力改革的都是既得利益者,他们不可能削自己的特权,特权累积到一定程度国家无法运转导致衰落,只能打烂重建。 而不是什么自满[疑惑]
♥ 284 ↩ 26
这机制活到正式版数值不少个0我穿jk倒立
♥ 178 ↩ 7
英宗自愿留学草原给大明降自满,让明军成为战无不胜的哀兵
♥ 177 ↩ 4
游戏里君主绝对贤能、永不犯错的情况下过于拟真有什么意义,我有一计:玩家游玩半小时,AI就胡乱操作五分钟,模拟朝堂乱象☝🤓
♥ 171 ↩ 7
曹操称魏王不撑地,是因为撑地了就没有足够数量够格的宿敌了,会骄兵必败 袁绍忽近忽远是因为自满度影响邻近度 把夏侯渊送了是为了消自满度 兵法教出来的都是呆子,是因为一个版本一个答案,照着过期攻略玩会被坑死
♥ 134 ↩ 1
绷不住了,这游戏左右脑互搏已经到一定程度了。这一代做这么多系统,什么人口,阶层,贸易,行政,要模拟国家兴衰不在这些系统上下功夫,那这些是来干啥的呢?好家伙,整出这么多系统,结果决定国家兴衰就一个简单粗暴的有没有宿敌,太逆天了。要不把这些乱七八糟的系统全砍了,还能让游戏快些
♥ 128 ↩ 1
经典世界大战的胜利者是debuff[笑哭]
♥ 115 ↩ 1
搞那么多复杂的内政经济外交设定不就是为了模拟现实吗?结果有了这么多乱七八糟的系统,最后模拟现实还是得靠生硬的叠debuff,那你模拟了个寂寞,你把那些内政经济外交的系统也用buff解决吧
♥ 113 ↩ 7
可否理解为,游玩eu5的最好方式是,先不买[害羞]
♥ 99 ↩ 18
可恶,美国怎么还不衰落😡
♥ 88 ↩ 14
脚汗小时候考了全班第一,而且领先第二名很多,下一次考试他的分数就被老师扣掉了百分之十,因为他没有可用的宿敌,于是脚汗就在教室发电,被同学组成了包围网,下一次他的分数就回来了
♥ 84 ↩ 1
想不通没有对手了之后不是士兵变弱而是内政变弱 这都能成立那是不是还要给常年不打仗的国家来个-20%士气和伤害 减少防守效率呢?至少这种情况下一直打仗的玩家还能加快点战争进程 而且很现实
♥ 82 ↩ 7
非常合理了,p社因为在业界没有宿敌所以自满值爆了,付费测试bug+更新慢+设计用脚写,全局办公室效率-100%[OK]
♥ 78 ↩ 3
说个暴论 现在的eu5 在我眼里相当于文明七
♥ 78 ↩ 3