1.1.1版本:海权卷土重来 更新太快就像龙卷风 欧陆风云5更新日志
合集 · EU5版本内容更新 (48)
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EU5v1.0.10.6内容:河流超级翻倍/神罗皇帝超级加强/伊比利亚和平/内阁人员减少/百年战争局势
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正式更新!EU5v1.0.10内容:河流湖泊道路改版/神罗皇帝加强/添加满洲、意大利革新
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EU5 1.1版本预览 欧陆风云5 新版本 添加灾难 修改军事 减少要塞 12月31日
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“好评如潮”自满值? 欧陆风云50108日志:奥地利更新/自满值机制/私掠/UI
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自满值对种田大明爽增强/老农加强/佣兵变白菜价 欧陆风云5 0109日志
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Eu5论坛洋老外内斗:为什么天天想着削弱玩家 欧陆风云5 0113日志
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最拟人的一集:人性化生活质量UI更新 欧陆风云5 0114日志
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最服软的一集:滑轨AI侵略性/军队模版/海军回港口/更多和平条约 欧陆风云5 0121日志
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副都机制?!居然真的来了!最喜欢的一集! 欧陆风云5 0123日志
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老外终于明白Eu5新三国逻辑:自满大改/价值观修改 欧陆风云5 0122日志
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海量1.1版本内容释出:勃兰登堡新灾难/自满数取消大部分影响/新DLC内容 欧陆风云5 0128日志
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最喜欢的一集:邻近度改版/副都机制详细介绍 欧陆风云5 0129日志
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普鲁士真的崛起了!UI更新 欧陆风云5 0130日志
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1.1版本正式实装:农奴削弱/海权削弱/特权修改/政府改革修改
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1.1版本:进出港最低邻近度翻100倍:依然无敌 0204日志 欧陆风云5
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1.1.1版本:海权卷土重来 更新太快就像龙卷风 欧陆风云5更新日志
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1.1.2欧陆风云5 更新速览:修bug 修复农民财富异常 修复贸易左脚踩右脚
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😅中外合作一起喷:1.1.3欧陆风云5 更新速览:如何得罪所有人 削弱自由民
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已立下听劝人设:1.1.4欧陆风云5 更新速览:自由民回调/修改哥伦布大交换
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1.1.4欧陆风云5 更新总览:自由民/农奴改版 意大利局势更新
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1.1.5以及补漏更新欧陆风云5 修复奴隶识字率bug/修改神罗投票权重
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勃兰登堡最强大的一集:柏林加入河流! 1.1.6&1.1.7少量欧陆风云5 日志
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最利好玩家的一集:所有人白送5%最大税率! 1.1.7 内测版更新
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正式版1.1 欧陆风云5重要内容:副都/雇佣兵/价值观/优化游戏
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1.2欧陆风云5DLC:凤凰 发布时间4-6月 日志内容更新
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1.2太美丽了东正教 欧陆风云5DLC日志0325内容更新
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罗马竞技场更新!0401欧陆风云5日志 拜占庭
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这次真的好起来了?欧陆风云5 1.2日志 大改贸易系统/UI
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军队消耗食物*10 P社:我故意的 欧陆风云5 1.2日志 军事修改/运动系统
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1.2版本欧陆风云5最新日志:附庸国系统完全修改修改 人情系统 地形邻近度
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0424欧陆风云5日志:更新局势/国际组织
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0504日志:一口气告诉你EU5:2026年剩下更新重点 这次能好起来吗
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10分钟带你看1.2版本 EU5 全部更新内容
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0513欧陆风云5日志:1.3版本将在5月底开始测试
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0512欧陆风云5 1.2.2版本更新:如何再次让中外合喷
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0514欧陆风云5 1.2.3版本更新:再次修改核心机制
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0520欧陆风云5 0士气秒杀改版 1.2.4版本更新
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论坛又爆了 0528欧陆风云5 1.3日志 欧陆风云5
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今晚10点解锁1.3版本/成就取消限制 0603欧陆风云5 1.3日志 欧陆风云5
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1.3版本利好玩家重要更新一览: 欧陆风云5
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QA问答不光论坛全网都在喷UI 欧陆风云5
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在今天吗?增强农奴制/传统经济/个人主义:修改 1.3.6日志 欧陆风云5
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奥斯曼可以重建拜占庭!在今天吗: 1.3.8日志 欧陆风云5
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奥斯曼限时罗马体验卡到期!即将实装1.3版本 在今天吗: 1.3.10日志 欧陆风云5
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不在今天:佣兵先到先得?贸易成本下降: 1.3.11日志 0715欧陆风云5
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今天?一年半之后!EU5 1.4版本最核心内容跳票 欧陆风云5日志 0722
13:27
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不在今天 EU5 1.4版本生活质量与陆战更新 欧陆风云5日志 0729
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就在今天!EU5 1.4版本全面优化内容 欧陆风云5日志 0806
16:12
Description
直播时间19-23点! 直播录像:空间→合集和列表 https://space.bilibili.com/456154809/channel/seriesdetail?sid=180053 感谢大家的收看~
Comments
0控制力地的收入不再进入火星应该是非常伟大的一个更新了吧。要是后期,能把宫廷、稳定度花费也具像化,变成真的能进入经济循环的一个支出,那更上一层楼了🍾🍾🍾
♥ 119 ↩ 23
我来说一个euv最幽默的设计,就是这弱智的无引导风味事件,从刚出到现在,我都觉得这东西挺弱智的。你别看一个国家有100多个风味事件,但是你最多触发三四十个。至于这些事件是什么,怎么触发,有什么奖励,游戏里没写,官方wiki也没有,全靠玩家自己扒代码。整得好像官方故意瞒着你一样,生怕你知道到这些事件是什么。我的评价是不如一开始在选国家界面就把这些事件是什么标出来,触发条件和奖励也写明白,不至于让玩家跟开盲盒一样
♥ 71 ↩ 18
1.1版本贸易真起飞了吧,睿智的脚汗在1.1版本把有效供给中贸易进口的系数从0.5改到了0.25,这就导致如果一个市场商品需求全部有另外一个市场供给,价格从原来的商品原价不到2倍变成现在的商品原价2.9到3倍左右,这是什么概念呢,假设一个市场自给自足,那我们只能在财富里面增加商品价格一倍的量,这个钱要经过控制力和税收比例两次减少,而如果全部由进口满足的话,我们的贸易利润是商品原价的1.9倍,而且只用按王室力量比例分一次[星星眼][星星眼][星星眼]
♥ 22 ↩ 2
农民财富的bug实际上非常影响游戏,ai的税基被提升了40%左右,农民自由度越低这个提升幅度就越大,而且这会导致ai的战争分巨高无比,现在的临时解决方案是把common/auto_modifiers/country.txt里的global_peasant_enfranchisment=0.25改成1.5,全局100%农民自由度至少财富的计算是正常的
♥ 16
来了 顺带一提现在私掠者赚得挺多的,一个海域好几块钱呢[Mygo表情包_探头]中前期过渡挺舒服的
♥ 12 ↩ 5
娘希匹 闹着玩一样
♥ 8 ↩ 2
再安利一下商共,这个版本内阁拉价值观最高可以到+0.5,绝大多数人可以在开局30-50年内转商共,然后造贸易站疯狂赚钱破局。点名一个阿尤布吸血地中海绿绿发家致富。
♥ 7
刚发售的那会打了几局 现在再玩感觉好陌生[笑哭]
♥ 6 ↩ 4
那个农民财富重复计算其实问题很大,他会让你的经济基础虚高,给你加大开支。
♥ 6 ↩ 1
重建神罗之后科隆和米兰各放一个总督,整片领土全是绿太爽了
♥ 5 ↩ 1
真开心,每周一个新游戏,修了旧BUG来了新BUG[doge_金箍]
♥ 4
神罗皇帝让我归还非法领土完整还一次就行了,还找我要几次,我不得不脱离神罗[笑]
♥ 3
新版本经济是不是崩了[笑哭][笑哭],刚进地理大发现时代,热那亚和威尼斯相互倒藏红花让热那亚市场产值已经超过10000块,更有无敌大明内循环月入3000块
♥ 3 ↩ 2
阶层投资控制低的地区整个改动挺搞笑的,众所周知王权经常和市民联合对抗贵族,王权会保护市民,只有贵族和比较强大的自耕农更喜欢逃避王权
♥ 3
另外说一下这个版本的转文化转教,现在控制力是一个单独的最终乘区,没有控制力的地方完全转不了。其次就是可以把多个顾问放到同一个地方转文化了。
♥ 3
日本没必要放海权总督,朝鲜东莱有一个区位度很高的天然良港,基本可以辐射整个日韩地区
♥ 3 ↩ 3
其实eu5的经济已经很好了,现实里这个时候一年拉一队一万到两万人的军队打半年就得花掉两年的盈余,游戏里拉征召兵一毛钱不要
♥ 3
5玩的人没4多[笑哭]
♥ 3
地点财富计算错误修复了吗[笑哭]经典40块钱的白银已经不想再品鉴了
♥ 3