0514欧陆风云5 1.2.3版本更新:再次修改核心机制
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Description
直播时间19-23点! 直播录像:空间→合集和列表 https://space.bilibili.com/456154809/channel/seriesdetail?sid=180053 感谢大家的收看~
Comments
《关于是否喜欢我全图每个月一号扫一次判定接纳人口是不是过半来计算机核心在不在导致每个月一号都像抽盲盒一样来赌游戏会不会闪退这件事》
♥ 100 ↩ 5
致敬传奇奥斯曼开局半个国家不是核心
♥ 99 ↩ 12
EU5的最大问题是机制太多了,比如核心这个机制完全可以删掉,甚至整合都应该取消掉,改成控制力掉到0并自动维持一段时间的控制力增长速度减成就行了。另外,内向-外向与集权-分权不合并也让人感到迷惑。还有就是莫名其妙的人口上限机制了,应该想办法弱化这个机制,食物数量完全就可以处理人口问题。
♥ 66 ↩ 83
核心和内阁需要重做,这个论点现在在论坛上也有市场,搞不好以后会真有重做
♥ 43 ↩ 5
好评度已经进入褒贬不一,Johan也算是传奇制作人了,从11月开局的78%多半好评垮到69%,也不知道Johan爷是不是觉得打差评的都是黑粉[滑稽]
♥ 40 ↩ 1
士气不是bug,亏脚汗说的出来,游戏的移动逻辑和ai逻辑甚至战斗系统都是和之前的算法绑一起的,你单改一个其他问题不改,这比bug恶劣多了,都不说移动被全歼了,但凡脚汗玩一次后期就知道现在溃退影响有多大了,这士气加上补给,放一起吃粮食,添油又补不进来,怎么玩都难受,不如和ai一起修堡垒。
♥ 28 ↩ 2
删除核心机制。保底给15控制力,然后增加不接受文化和宗教的惩罚
♥ 26 ↩ 3
你都有人口了还要画蛇添足加个破核心干什么?50.1%和49.9%差别很大吗?只能说民族自决投票发力了。
♥ 22 ↩ 1
之前是玩过 莹白拉多罗马觉得这种古代的的种田流也还可以····结果真玩了发现这游戏机制多的完全反人类,尤其是这个整合和控制力,整个游戏玩起来太累了,跟特么上班看报表一样。
♥ 25 ↩ 3
随便提一个逆天BUG,解锁奥斯曼养蛊继承法后,在弹继承人事件时,如果选择了让养蛊继续而恰好你的继承人在这段时间继承了另一个国家的王位,那伟大的奥斯曼将永久失去他的苏丹而陷入永久的摄政
♥ 15 ↩ 3
最恶心的 一是殖民抽首都市场人口,我就想攒400k升大都市,狂抽人口闹麻了 二是疾病反复,喜欢我天花一年一次,鼠疫隔三差五出来杀个几百万吗 三是牛魔的霸权,五个减100好感,每次都得跟几百个国家打欧洲大战,对面包围网有机会就宣战,打赢没好处,打输没惩罚,无敌了
♥ 14 ↩ 7
原来是修改核心机制啊,我还以为是修改核心机制呢[呲牙]
♥ 13
一个使1k全歼8w(赶路掉士气)成为可能的版本
♥ 10 ↩ 5
核心领土受人口文化影响是最抽象的,不知道的还以为开局是1937年呢,跑步进入民族主义时代,果然是越古老越先进
♥ 9
核心为什么不能通过控制力体现啊,离谱,eu5已经难玩到我回去玩4的安本纳尔了,又卡又难玩[生气]
♥ 9 ↩ 5
军队士气那个改成群星那样不就好了?不算被全歼只是大部分解散/失踪了,一定时间后才能再次征兆。 兵力差不多的就算全歼,差太多的真别搞了。十几万大军被几百人偷鸡全歼吗?顶多打散,掉点这惩罚也很大了,再等20年征召兵真没法玩了,还能给你回去种田机会。
♥ 8
核心已经玩明白了都 比如法兰西 南部只有加斯科涅是要拉好感的,其他的全都是没√也0.15就完全接纳好吧,有两个文化开局不是三√,但也没有额外文化容量,还是0.15 法国开局就只需要去洗布列塔尼和加斯科涅,纯纯轮椅 跟伊比利亚三兄弟,拉拉人情,拉够爽吃伊比利亚,50年的附庸好感选英格兰或者低地法兰克 像拜占庭这种周边三个敌对文化,吃完核心区,就赶紧去吃那不勒斯和西西里回回血,匈牙利拉人情做敌意隔离带和未来扩张方向
♥ 8 ↩ 11
核心机制真得改改,现在法鸡开局,逼着我去拉小弟信任然后解除附庸再提文化好感,不然整个南法一个核心没有,真看笑了。以前这个小机制我从来不用的,现在纯粹在恶心玩家
♥ 7 ↩ 2
怎么我希腊多神教的ui还有英文字符串?
♥ 6 ↩ 2
先问一下评论区[笑哭]eu5是不是玩一两时代后就特别卡?是的话我就不买了,我之前玩了V3就是,好不容易把国家打理的整整有条,准备大展雄心的时候,卡的不想玩了,V3因为卡,玩了几十小时到现在都还没打开过
♥ 6 ↩ 10