最喜欢的一集:邻近度改版/副都机制详细介绍 欧陆风云5 0129日志

合集 · EU5版本内容更新 (48)

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    EU5v1.0.10.6内容:河流超级翻倍/神罗皇帝超级加强/伊比利亚和平/内阁人员减少/百年战争局势
  2. 9:32
    正式更新!EU5v1.0.10内容:河流湖泊道路改版/神罗皇帝加强/添加满洲、意大利革新
  3. 8:52
    EU5 1.1版本预览 欧陆风云5 新版本 添加灾难 修改军事 减少要塞 12月31日
  4. 12:17
    “好评如潮”自满值? 欧陆风云50108日志:奥地利更新/自满值机制/私掠/UI
  5. 11:53
    自满值对种田大明爽增强/老农加强/佣兵变白菜价 欧陆风云5 0109日志
  6. 11:05
    Eu5论坛洋老外内斗:为什么天天想着削弱玩家 欧陆风云5 0113日志
  7. 11:44
    最拟人的一集:人性化生活质量UI更新 欧陆风云5 0114日志
  8. 14:39
    最服软的一集:滑轨AI侵略性/军队模版/海军回港口/更多和平条约 欧陆风云5 0121日志
  9. 15:49
    副都机制?!居然真的来了!最喜欢的一集! 欧陆风云5 0123日志
  10. 11:17
    老外终于明白Eu5新三国逻辑:自满大改/价值观修改 欧陆风云5 0122日志
  11. 17:33
    海量1.1版本内容释出:勃兰登堡新灾难/自满数取消大部分影响/新DLC内容 欧陆风云5 0128日志
  12. 8:51
    最喜欢的一集:邻近度改版/副都机制详细介绍 欧陆风云5 0129日志
  13. 2:47
    普鲁士真的崛起了!UI更新 欧陆风云5 0130日志
  14. 9:06
    1.1版本正式实装:农奴削弱/海权削弱/特权修改/政府改革修改
  15. 8:05
    1.1版本:进出港最低邻近度翻100倍:依然无敌 0204日志 欧陆风云5
  16. 5:49
    1.1.1版本:海权卷土重来 更新太快就像龙卷风 欧陆风云5更新日志
  17. 7:29
    1.1.2欧陆风云5 更新速览:修bug 修复农民财富异常 修复贸易左脚踩右脚
  18. 13:27
    😅中外合作一起喷:1.1.3欧陆风云5 更新速览:如何得罪所有人 削弱自由民
  19. 11:20
    已立下听劝人设:1.1.4欧陆风云5 更新速览:自由民回调/修改哥伦布大交换
  20. 9:39
    1.1.4欧陆风云5 更新总览:自由民/农奴改版 意大利局势更新
  21. 9:55
    1.1.5以及补漏更新欧陆风云5 修复奴隶识字率bug/修改神罗投票权重
  22. 11:40
    勃兰登堡最强大的一集:柏林加入河流! 1.1.6&1.1.7少量欧陆风云5 日志
  23. 6:13
    最利好玩家的一集:所有人白送5%最大税率! 1.1.7 内测版更新
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    正式版1.1 欧陆风云5重要内容:副都/雇佣兵/价值观/优化游戏
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    1.2欧陆风云5DLC:凤凰 发布时间4-6月 日志内容更新
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    1.2太美丽了东正教 欧陆风云5DLC日志0325内容更新
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    罗马竞技场更新!0401欧陆风云5日志 拜占庭
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    这次真的好起来了?欧陆风云5 1.2日志 大改贸易系统/UI
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    军队消耗食物*10 P社:我故意的 欧陆风云5 1.2日志 军事修改/运动系统
  30. 12:40
    1.2版本欧陆风云5最新日志:附庸国系统完全修改修改 人情系统 地形邻近度
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    0424欧陆风云5日志:更新局势/国际组织
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    0504日志:一口气告诉你EU5:2026年剩下更新重点 这次能好起来吗
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    10分钟带你看1.2版本 EU5 全部更新内容
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    0513欧陆风云5日志:1.3版本将在5月底开始测试
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    0512欧陆风云5 1.2.2版本更新:如何再次让中外合喷
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    论坛又爆了 0528欧陆风云5 1.3日志 欧陆风云5
  39. 5:27
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    1.3版本利好玩家重要更新一览: 欧陆风云5
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    QA问答不光论坛全网都在喷UI 欧陆风云5
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    不在今天 EU5 1.4版本生活质量与陆战更新 欧陆风云5日志 0729
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    就在今天!EU5 1.4版本全面优化内容 欧陆风云5日志 0806
Description
直播时间19-23点!
直播录像:空间→合集和列表
https://space.bilibili.com/456154809/channel/seriesdetail?sid=180053
感谢大家的收看~

Comments

中邑みさき 2026-01-30

真的是好起來了我覺得,已經燃起希望了

♥ 167 ↩ 58

哲哲致逸 2026-01-30

南京一个,北京一个,广州一个,德里一个,君宝一个,纽约一个

♥ 71 ↩ 3

丛雨先辈 2026-01-30

这游戏的经济基础计算,我记得从原来的税基75%,改成了税基潜力的一半,也就是说在保底20控制力,没有临近度影响的情况,是亏钱的。那天朝该咋玩,第一时代即使有三个首都,大部分地区也是只有20控制力,以及人口带来的上千经济负担,难道没有临近度影响的地区,真要全部去城市化吗,即使连原产也得拆,因为它能带来的税收和经济基础相比微不足道

♥ 63 ↩ 18

考拉真可爱 2026-01-31

临近度终于开始拟人了,能够一定程度的模拟由于交通和通讯限制下的中央对地方控制能力的下降,陪都又补充了国家对“重要地区”的重点管理,后面会不会给陪都几个人物格子,类似内阁那种需要任命人员上去,又因为人员水平影响管理效率。

♥ 37 ↩ 1

魏良 2026-01-30

4個副都 4帝共治[星星眼]

♥ 33 ↩ 2

世界只是神之一梦 2026-01-30

坏了好像真的哀兵必胜了

♥ 26

今夜人类与我无关 2026-01-30

陆权成小丑了,海权临近度损耗基础值本来就低还多两个陪都

♥ 25 ↩ 1

Aqua-天宫 2026-01-30

核心 不能放附属国的意义是,殖民地要么放殖民领要么捏手里了,不能丢给小弟再吃回来。

♥ 17 ↩ 5

故人好想回家 2026-01-30

P社改的很好但我还是喜欢创意工坊的陪都,陪都MOD:孩子们,我数值比P社的高,数量上限比P社的多

♥ 13 ↩ 1

别__难过 2026-01-30

这下真是《我们行驶在正确的方向上》了[doge]

♥ 13

往事不是瓜皮 2026-01-30

[doge]胜兵必骄,骄兵必败,败兵必哀,哀兵必胜,现在还是哀兵,希望继续保持

♥ 12

Erivin 2026-01-31

附属国那个还是有点意义的吧,我之前有过吞了一个被吃了很多的小塞尔维亚,然后我后面又获得匈牙利拥有的一部分塞尔维亚。我希望的是把这部分没整合的放出来继续造塞尔维亚的核心,但是现在版本会放出所有的塞尔维亚,包括我之前通过吞并附属国获得的那部分

♥ 10 ↩ 3

槐东小王 2026-01-30

以后可以这样[doge]可以把太子安排去陪都,那样可以加陪都比如20零进度,但是太子有一定概率在10年后造反,或者有一系列事件[吃瓜]然后加个敌人攻陷首都,君主有比如一半直接死亡率,另外两成被捕,两成逃到陪都,还有一成消失了[doge]反正除逃跑外君主都换成继承人,然后如果是消失,一段时间后(看离太子陪都远近)有概率旧君归来[doge](唐玄宗旧事)

♥ 9 ↩ 7

古奇谷琦GuQi 2026-01-30

核心不能放属国可能是针对史实属国[思考],现在放史实属国可能会把核心给出去

♥ 9 ↩ 1

The_Mourner 2026-02-01

来晚了,wc这个临近度机制改变真是发售以来最天才的创新[Ave Mujica_愉快] 这才是削弱叠叠乐该有的改变方法,原来的边际效用递增机制确实不好平衡[Ave Mujica_开心]怎么填数值都改变不了这种边际递增的收益逻辑

♥ 8 ↩ 1

退休薪王怎会如此惹火 2026-01-31

有四个陪都,懂了 五大牧首区,启动 [25年度表情包_一]

♥ 7

BLG粉丝哈士奇 2026-02-24

地方总督除了时代给两个,开局自带一个,还能获得吗,我看日志说的那个王国和帝国给一个是什么玩意,没找到。我是王国啊,没给我啊,我一共只能造一个

♥ 6 ↩ 11

Endless_ed 2026-01-30

既然这么想限制玩家扩张,那岂不是也要把战争分也改成这样让我们永远叠不出-90%战争分

♥ 6 ↩ 1

葦名一心雅孝 2026-02-05

副都怎么建?找不到建副都的选项

♥ 6 ↩ 8

恶棍-37 2026-01-30

条条大道通罗马一跃成为最强临近度革新[doge]虽然之前也是

♥ 5