【瓦的杂谈】站在平衡师的角度揭开9.10更新的背后意图

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感谢水友们和迈从品牌方对俺的支持!希望大家评论区理性分析友善讨论!

Comments

七里青鸾 2024-11-23

这么想让狂徒和幻影对半开,为什么不强制一下呢,比如ct只能起幻影,t只能起暴徒[doge]

♥ 1090 ↩ 37

Zyxxxxxi 2024-11-23

个人观点是,无畏契约设计师想平衡英雄的强度,意思是一年前捷雷双突,霓虹加强前以Viper为核心的双烟,当下以霓虹铁臂为核心的双先锋的版本统治力都是不健康的,他们的意图是,每一个英雄和每一组阵容都有各自的可玩点,所以,霓虹有可能不会经历很强的削弱,而是削弱到一个点,让三个一突三足鼎立。拳头想看到的应该是以后的比赛可能有双先锋的爆弹,双烟的控图,甚至双突双哨之类的阵容的出现。但是我对这个状况不抱乐观态度,有没有可能以后每套阵容之间出现克制关系,于是乎比赛不再是看你临场小套路和战术打得多么好,而是变成了阵容是否能克对面阵容的简单的剪刀石头布。这是不是又是另一种不健康的生态呢[妙啊][妙啊]

♥ 510 ↩ 29

k0NEsYS 2024-11-23

严重怀疑就是为了视频的最后5s才包的这顿饺子[doge_金箍][doge_金箍][doge_金箍]

♥ 450 ↩ 3

幻想自己是瞄准高手 2024-11-23

视频中讲到瓦作为一个究极缝合游戏,我觉得瓦最大的问题是随机弹道上面(而不是角色强度上除了霓虹),太吃首发精准度了,玩过很多fps的人去打瓦如果玩不好瓦,其实不是技能理解问题,而是瞄准出了问题,我之前因为cs2优化太差去打了一段时间瓦,坐牢了四十天上了个神话,把我的瞄准坏习惯全部揪出来了,但是改不掉,我太喜欢一次定位(如果没打中人)就直接压枪把人打死,这在瓦上面是很吃亏的,挫败感是真的很强很强,我跟我朋友双排,每天晚上都要抽半包左右,打csapexcf这种,一晚上不抽都行[藏狐]

♥ 275 ↩ 29

Sincerely真心 2024-11-23

个人觉得这次幻象的增强也是对主区防守者的增强,起幻象不论是抗rush抗爆弹接人连杀能力都更强了。在维斯设计出来的时候其实就已经反映出设计师意识到了瓦的包点技能覆盖防守方非常难以反制并试图破局,cs在掩体后被火烧是可以用烟灭保活的,瓦被火烧只能拉出掩体,被震被黑也没有能提前解除debuff的反制手段,因此在诸如bind这种没那么吃信息类哨位控图职能的地图,逐渐出现带钢索的阵容也是拳头想看到的。就是不明白既然能意识到为啥还会设计出地堀这种图

♥ 271 ↩ 11

小三源 2024-11-23

omen的削弱纯是为了比赛 因为他的flash相比其他烟位更像一个先锋过于超模了

♥ 259 ↩ 8

大大大大大大大河 2024-11-23

如果会是最好玩的版本最百花齐放的版本,那希望能把viper回调一下,[笑哭]

♥ 213 ↩ 9

3wOodxD 2024-11-23

版本确实变好了,但是天漠之崖要来了

♥ 202 ↩ 14

超威辣鸡包 2024-11-23

为了给欧门当嘴替特意出了五分钟视频,点了我的jio[支持]

♥ 146 ↩ 3

骚得一批的空空 2024-11-23

瓦罗兰特是真的巨能打击人[笑哭]状态不好一点都不敢玩了,第一发空了基本上就废了

♥ 137 ↩ 6

Apprehensible 2024-11-23

瓦是我玩过瞄准焦虑最大的游戏了,从青铜段开始低段位的也在焦虑着爆头

♥ 129 ↩ 25

_几度秋凉_ 2024-11-23

保保削了,霓虹没人管了[笑哭],现在霓虹是最变态的英雄,比之前jett还恐怖的存在。。挫败感拉满了

♥ 125 ↩ 14

冰河sama 2024-11-23

就是短ttk加上无精准压枪,导致了强调第一发。但真要改成cs可以压枪,那练习就更重要了,我这样偶尔玩一玩的无法接受

♥ 108 ↩ 26

赵笑殇 2024-11-23

01:46 这里加强“团队型”英雄的说法,说的真贴切。 无畏契约这类短ttk射击游戏,无论道具配合的多好(假设白金局道具覆盖满分),被超凡钱包炸鱼哥一枪猎头大家就不想玩了,挫败感拉满。 jiojio也提过这一点, 01:48  BV1e9DtYME76 外挂是这种情况的极端化呈现。 思想一滑坡就会变成“配合?配个屁,选个瑞娜杀五个结束了,杀不了代表自己能力不行,下一把继续。” 霓虹的改动我觉得是改歪了,这个英雄的改动用"绑定猎枭清绊线"的畸形方式逼迫团队合作。(就问你团队不团队吧) 火男的刷新闪我感觉是神来一笔,队友看到你选火男,且你是大哥的情况下,为了让你的闪刷新,信息先锋会一定程度上帮你探信息,并跟在你屁股后面等着捡人头。 毕竟火男走第一个(这里是夸张化描述,先不提冲进去的jt,雷兹),除非火男有大招,不然不用像瑞纳一样,跟在瑞娜(钱包)后面补枪,瑞娜吸球(钱包tp)跑路剩你一个跟对面交火。 看看未来设计师还会整出什么新活。 还有,下赛季裂变峡谷不大改真别放了,选5决斗前顶都好过常规(一突双先锋一哨一烟)阵容。

♥ 80 ↩ 3

Ikaro5 2024-11-23

[笑哭]确实omen封烟太慢了,但他也是最全能的一个特工了,烟闪T都有,本来可以依靠单向烟为其主要特色的,现在削掉之后omen烟的优势好像就是比其他球烟远一点,可效率慢很多[捂脸]之后再看职业的选取率吧

♥ 80 ↩ 18

巧克力芝士年糕 2024-11-23

省流:削欧门大家都去玩暮蝶干拉

♥ 79 ↩ 4

狗头人挖掘者 2024-11-23

就这么说吧,很多时候幽影能踩的点位,暮蝶是放不了烟的,因为距离不够,举个例子,亚海悬城的B市场,霓虹町的B包点。omen的释放距离有优势那就还能玩,而且又不是说完全不给挂单向,我帮你们试过了,亚海的A大,地窟的A大,日落的A大,以前的常规点位还是能挂,像霓虹町的B大口,隐世修所的A大口那种单向就挂不了了,但是大多时候封个正常烟也够用了,而且封的快。综上所述我感觉该选幽影的图还是得选,因为封烟距离上就是有优势,暮蝶一般防守只能踩在AB都能封到烟的位置,所以暮蝶的站位很好猜,但是幽影就不一定了,暮蝶强还是强,胜率和选取率本身就比幽影高。

♥ 76 ↩ 36

Am1gogo 2024-11-23

弹幕说是为了更好的卖幻象皮肤我其实是不认可的,毕竟m4皮肤销量的问题不是枪械强度的问题,而是m4皮肤产出量和产出质量均低于暴徒,m4至今为止手感天花板也就是公认的侦查和恶鬼,特效天花板我认为是电玩,也就是说基本上只要有这几款皮肤m4的皮肤就算到头了,而导致这一现象的原因也很简单,m4的原枪声过于优秀,所以稍微有一点改变都会带来不可控的影响

♥ 66 ↩ 12

天才美少女冯哥 2024-11-23

还有一个改动好像没提,就是现在死亡后只能看到伤害面板看不到技能造成的影响了,信息少了很多

♥ 61 ↩ 4