【瓦的杂谈】低分段不是人吗?低分段到底是不是人啊!
合集 · 【观点输出】 (55)
-
【瓦赛杂谈】数据不足以体现CN选手基本职业素养的缺乏。
15:08
-
【瓦的杂谈】换血颓势仍难掩?新人供需结构性困境讨论。
7:21
-
【瓦赛杂谈】秩序期般偏执的人员变动后一蹶不振?放不下S1mon的只是观众?
4:38
-
【瓦赛杂谈】两度零封豪门,季后赛却光速回家,Florescent或成王朝最后拼图?
3:34
-
依旧天崩开局?五分钟锐评CN队伍最致命弱点【瓦赛杂谈】
5:21
-
VCT的观赛环境需要这个播客节目【瓦的杂谈】
5:27
-
【瓦赛解析】临时变阵迎宿敌?看FNC如何冷暴力防守连追12分再翻一盘!
3:49
-
【瓦赛杂谈】2024笑到最后,2025率先出局?!瓦的电竞注定无法强者恒强吗?
5:26
-
【瓦赛解析】FNC和RRQ是如何搭建优美无畏契约的?
6:48
-
【瓦赛锐评】血压爆炸!Moba思维惯性害了CN赛区?
7:02
-
【瓦赛杂谈】明明高手如林的EMEA比赛却寒酸又冷清?技术暂停事件杂谈。
6:28
-
【瓦赛杂谈】学院派G2却单哨钱包,Leaf真的只是准而已吗?
3:45
-
【瓦赛解析】总是“乱玩”却依旧大赛常客,PRX真的只是肌肉队吗?
8:11
-
【瓦赛杂谈】一改往常风格,鏖战拿下外战首胜,XLG的锦囊妙计是什么
9:00
-
【瓦赛杂谈】T1败决复仇成功背后的细节战术改动
3:56
-
【瓦赛杂谈】为了赢,这些选手彻底重塑了自己
5:01
-
【瓦赛解析】最暴力混乱的BO3背后,其实藏着千层战术博弈。
14:26
-
决赛最伟大的转折点,LEV的亚海悬城复仇秘诀是什么?【瓦赛解析】
12:18
-
【杂谈】无畏契约皮肤测评困境
9:02
-
【天梯杂谈】隐藏分机制是对核心玩家的剥削,也是对消极玩家的谄媚
9:02
-
【瓦的杂谈】弱者掠夺更弱者,是正反馈泡沫的崩塌
12:13
-
【杂谈】自我推翻
5:14
-
【杂谈】低分段也是人
5:20
-
【杂谈】国服体验报告
7:05
-
【杂谈】cnfps外挂治理
4:13
-
【瓦的杂谈】手游
5:13
-
【瓦的杂谈】死斗村规
6:23
-
【瓦的杂谈】无畏契约进入大包饺时代,但背后的代价是:
6:13
-
【瓦的杂谈】重视地图动线,才能化解对局的压抑感。
6:58
-
追猎到底是不是被高估的陷阱武器?【瓦的杂谈】
6:01
-
【瓦的杂谈】海神重做,暮蝶大砍,"瞄准至上"并非版本答案!
7:07
-
【瓦的杂谈】技能橡皮擦终于出现?无畏契约正式进入面水闭环后现代!
4:49
-
【瓦的杂谈】全员腰斩!"少即时多"能否成为瓦的续命锦囊!
8:43
-
【瓦的杂谈】暮蝶解析
8:25
-
【赛博榨菜】地图设计
8:03
-
【瓦的杂谈】钛狐削弱
7:13
-
【杂谈】分析霓虹强度及改动建议
5:06
-
【杂谈】壹决增强
3:58
-
【杂谈】暮蝶强不强
3:52
-
【瓦的杂谈】9.10更新
5:22
-
【瓦的杂谈】钛狐的困境是什么?
4:19
-
【瓦的杂谈】特化阵容思路解析。
4:19
-
【赛博榨菜】幻棱
10:19
-
【瓦的杂谈】你不够稳定,是因为你不够理性
8:37
-
【瓦的杂谈】为什么我们有“义务”保护友善的陌生队友?
7:31
-
【瓦的杂谈】变强,开心。
7:08
-
【瓦的杂谈教学23】无畏契约会朝所有人平等地散播焦虑
6:36
-
【杂谈】纪律性
6:14
-
【杂谈】迷信公式阵容如同赛博八股文
2:10
-
【瓦的杂谈】压力与自闭的辩证分析
6:50
-
【瓦的杂谈】桎梏壁垒或许只是你自建的龟壳(谈瓶颈)
5:56
-
迷信“阵容合理性”或许并不合理?【瓦的杂谈】
6:03
-
【不止是瓦的杂谈教学25】近在咫尺的悬崖是锻炼心脏最实在的杠铃片
4:38
-
【瓦的杂谈教学12】真正的天赋,是面对自己的勇气。
5:06
-
【瓦赛解析】新/轻度观众必修!看懂比赛中的反清与前压
3:37
Description
感谢支持!如果喜欢视频内容请关注俺,我想要赶紧涨粉然后方便给大伙搞比赛解说嘿嘿 欢迎理性讨论有好交流,有语气问题的评论会被我奖励吊起来。
Comments
有个短语说的很好:“高段位玩家溢出的话语权”。高段位玩家确实拥有更好的游戏理解及更强的瞄准能力,但是这不代表高段位玩家进而拥有了对低段位玩家使用侮辱性的言语乃至炸鱼等行为的权力。如果现实生活中一个家境更好/颜值更高/天赋更优的人对普通人采取了歧视的态度,那么他会成为众矢之的。但是在游戏中为什么高分段玩家可以堂而皇之地说“低分段玩家都是没脑子”甚至开车扫号炸鱼,而低分段玩家很多自己却接受被凌辱。低分段玩家作为游戏中的绝大多数才是游戏的基石,但是他们却选择了自我阉割话语权。
♥ 2604 ↩ 66
高段位炸鱼最睿智的一边炸一边喜欢发ez,人机和收徒,很难绷的住。另外枪战游戏炸鱼对游戏体验是毁灭性打击,可以看到两队大哥都是20-2-7左右的战绩,而本地人是2-20-7这种战绩,出去就被秒没的玩。
♥ 870 ↩ 20
我之前是黑铁,目前段位是青铜主要是因为之前定级有几盘把号借朋友玩了,自己认真打到最起码白银没问题,打到黄金也是基本稳的。然后自己这段时间能打的时间少,要是再多打一会铂金也稳的。也怪自己最近手感很垃,圾,要是以前手感好我觉得自己能打到钻石了,队友给力一点超凡也是基本可以达到的。超凡本身和神话就差一点, 有机会和我朋友组排的话打上去问题不大。再加上现在国服神话水分大,我觉得我打到神话23也不是没有可能,所以我应该能冲到幅能,可惜我天赋差了点,因为https://b23.tv/p0k8Fbz,建议大家结合这个视频观看,我是瓦区蜻蜓队长
♥ 1114 ↩ 36
反炸鱼是真幽默,我没理解错的话,反炸鱼是让别人上自己的号和对面炸鱼哥互相打吧,这炸鱼的不是更多了吗?而且对面没炸鱼的,你自己不就是炸鱼狗吗[笑哭]
♥ 1078 ↩ 186
说我打得菜,我没意见。但不代表游戏打的好就能高人一等[微笑]
♥ 887 ↩ 117
我老婆在青铜和白银上上下下,经常有要输的时候请我代打的请求。一般情况下我都会拒绝掉,第一个原因是我觉得被虐被炸鱼在排位是很正常的现象,第二是让她赢了不该赢的局也会影响她和队友以后的游戏体验,最后我本人不喜欢炸鱼,觉得炸鱼多了自己会变成鱼。 结果前几天她遇到了一伙炸鱼的,还极其上嘴脸,她红着脸让我帮忙,听到我一口回绝的时候都快气哭了,不知道情况的我一脸不情愿地坐到她椅子上,第一眼就看见对面发的laji… 最后自然是一通暴打+反嘲讽+翻盘的结局,老婆自然是解气的,我却对这个游戏的环境更加担忧了… 似乎中国的玩家一直处在一个弱肉强食的黑暗森林,无论在什么领域都被这种惯性思想所支配,即使是在玩游戏的时候… 最后我想对想认真竞技的朋友们说,真正的大师永远怀着一颗学徒的心,不管你到达什么段位,你总能遇到暴打你的人,抱着想把别人踩在脚下的心态是永远不会体会到游戏的乐趣的,你的终点根本不存在。
♥ 1513 ↩ 55
上学的时候部分老师歧视分数低的学生,工作了部分家长歧视工资低的小孩,打游戏部分高段位歧视低段位玩家,真实扭曲心理的投射
♥ 555 ↩ 11
很简单一句话,一场对局需要 10 个玩家。
♥ 626 ↩ 9
我觉得还有一个原因在于,FPS游戏有那种独特的个人英雄爽感,一打多后肾上腺素的快感是别的游戏体验不到的,另一方面是挫败感过强,死的早就很无聊,一直死一直无聊。而最简单的解决办法就是去压力更小的所谓低端局去获得游戏感。我个人认为业内这方面最好的案例是ow,个人快感存在但不突出,配合的快感更为直接且容易,并且有死亡回放这个最好的东西让死亡后第一时间不是去想对面是不是开了,有机会去看对方的视角学习和判断,但毕竟游戏类型不同不能直接做对比,对于现在的瓦我的建议就是全面实现评分机制并且加入局内击杀回放和局外对局回放,真的会极大的改善游戏环境。
♥ 607 ↩ 34
把游戏段位和人的智商品格美德挂钩,衍生出一系列的歧视和焦虑,游戏没玩明白就要被攻击成【没脑子的东西】,…营造一种人均200h上钻石超凡的错觉让新手或者绿玩惴惴不安,甚至在累积游戏经验的攒时长过程中开始焦虑自己的段位相比时长是不是太低了然后出于害怕被嘲讽的心态找代练。私以下阶级分明私以上众生平等。网络世界剥离了各种外在条件本来应该成为平等交流之地,偏偏有人要把游戏分段构造成优越感的不可逾越之壁。
♥ 330 ↩ 17
我真的很喜欢“高段位的唯一奖励是更高段位的对局”这句话 我瓦打的真不咋地,纯娱乐选手,但是LOL是常年电1大师,冲分的乐趣对我来说就是和水平更高的对手刀刀见血的博弈,和水平更高的队友默契的配合,我炸鱼乱杀完真的会觉得很无聊,我可以很自豪的说我已经把竞技游戏玩明白了
♥ 215 ↩ 10
作为一个从青铜慢慢打上神话的国服玩家,我想说的是国服超凡以下确实是菜,很多都做不好,但是重要的是这些段位的玩家都有想赢的心,都是来享受游戏的。 在我到达超凡之前,无论在菜再唐的队友,只要我有思路并指挥,大家都会听然后去执行,虽然大部分都时候效果并不好,但是是真的能感觉到他们在享受这个游戏想要去赢得分数。 反观一些所谓超凡2 3甚至神话的所谓pro哥,有不少一部分少有不顺就会抱怨:哎呀,你们沙沙人呗。 或者 哎呀,这么菜,别浪费哥们时间赶紧下一把。的奇怪生物有许多。 在他们有一些高段位玩家看来,你杀不了人,你甚至不配开游戏,心气里就带着一股傲慢,而不去考虑队友的心情,一个劲的开麦抱怨队友这不行那不行,渴望下一把遇到更加pro的队友而不是带着没有状态的伙计们去赢,拿下了残局甚至大部分时候是沉默。 也是这就是国服的特色吧,就算是已经达到一个相对高的段位了,但是你在一局游戏里泯了许久,然后即使你拿下一个漂亮的残局,也不会改变他们认为你是个菜狗不配开这把游戏的心态
♥ 223 ↩ 25
别的不多说了,排到的路人奶妈当时局内就想喷,奈何它带的子龙确实牛逼[呲牙]四天时间,这种÷能被带上超凡[呲牙]
♥ 147 ↩ 29
瓦最大的问题就是环境太差了,全都有上分焦虑,整活和娱乐完全是不被理解的。csgo野牛乱冲也好电击枪阴人也好,只要不是因为整活葬送好局大伙都开心,而且瓦这个完全随机的随机弹道挫败感太强了,下三段eco两把起个大枪被人跑打或者扫射队友秒了是真不想玩,就算是这个视频底下还是有一堆人嚷嚷着下三段就是垃圾(不一定直白),不允许下三段说有挂或者被随机弹道颗秒,既然都说游戏是为了娱乐,给自己的挫败感找补一些安慰又有什么问题呢?更何况瓦的国服,挂和炸鱼的数量也就仅次于apex吧。何况瓦一个短ttk游戏完全没法跟apex或者ow长ttk比菜鸟的游戏体验。
♥ 106 ↩ 22
一把游戏正常的对局就该是五个人配合着rush,静默收集信息,及时沟通。如果炸鱼哥一个人什么道具不要就走进去给对面杀光了,那不仅仅是破坏对面的体验,也是破坏队友的游戏体验,这会让分数上的很没有成就感。
♥ 90 ↩ 2
我不反对低段位玩家的游戏水平,反对的是对于竞技游戏的随意态度,现在的所谓国服超凡神话局,已经被数不清的外挂,代练恶心坏了。
♥ 90 ↩ 7
MB我最不理解的是你找人给你代打到神话,自己是黄金水平,你打神话局不难受啊?你难受,和你匹配的队友不难受啊?捏妈一个奶妈路都不会走,拿个b战神在神话局里蹲扫白给,点不会收,身位控制不会一点,这真的折磨自己还折磨别人,但,这又和觉得自己开dma板子能打上赋能并且觉得自己离开板子一样也是赋能神话的人不一样都是一帮掩耳盗铃之辈呢?
♥ 104 ↩ 9
apex玩家最熟悉的一集🤣👉🏻
♥ 73 ↩ 4
上次匹配误入了神将局,队友每个技能都放得离谱,赢了输了玩得好坏谁都没骂过一句,一片祥和,赢了两三把之后开始排到白金钻石了一下子就变得火药味十足,输两个小场所有人就开始生闷气然后找队友问题。我现在真感觉开开心心地做神将比这些打匹配都这么大负能量的玩家快乐多了
♥ 68 ↩ 3
我室友明显的例子,我们三个神话(一个赛季,我们比他先上神话)带他上分然后他把把垫底,后来甚至把号给我让我帮他打,打上神话之后,现在混迹于各大瓦群,带妹妹天天去黄金白银打匹配,打排位,猛猛杀,导致我们原先群体的所有人都看不起他,不跟他有交集了,不懂得尊重人
♥ 61 ↩ 14