【杂谈补档】排位中迷信公式阵容如同赛博八股文
合集 · 【观点输出】 (55)
-
【瓦赛杂谈】数据不足以体现CN选手基本职业素养的缺乏。
15:08
-
【瓦的杂谈】换血颓势仍难掩?新人供需结构性困境讨论。
7:21
-
【瓦赛杂谈】秩序期般偏执的人员变动后一蹶不振?放不下S1mon的只是观众?
4:38
-
【瓦赛杂谈】两度零封豪门,季后赛却光速回家,Florescent或成王朝最后拼图?
3:34
-
依旧天崩开局?五分钟锐评CN队伍最致命弱点【瓦赛杂谈】
5:21
-
VCT的观赛环境需要这个播客节目【瓦的杂谈】
5:27
-
【瓦赛解析】临时变阵迎宿敌?看FNC如何冷暴力防守连追12分再翻一盘!
3:49
-
【瓦赛杂谈】2024笑到最后,2025率先出局?!瓦的电竞注定无法强者恒强吗?
5:26
-
【瓦赛解析】FNC和RRQ是如何搭建优美无畏契约的?
6:48
-
【瓦赛锐评】血压爆炸!Moba思维惯性害了CN赛区?
7:02
-
【瓦赛杂谈】明明高手如林的EMEA比赛却寒酸又冷清?技术暂停事件杂谈。
6:28
-
【瓦赛杂谈】学院派G2却单哨钱包,Leaf真的只是准而已吗?
3:45
-
【瓦赛解析】总是“乱玩”却依旧大赛常客,PRX真的只是肌肉队吗?
8:11
-
【瓦赛杂谈】一改往常风格,鏖战拿下外战首胜,XLG的锦囊妙计是什么
9:00
-
【瓦赛杂谈】T1败决复仇成功背后的细节战术改动
3:56
-
【瓦赛杂谈】为了赢,这些选手彻底重塑了自己
5:01
-
【瓦赛解析】最暴力混乱的BO3背后,其实藏着千层战术博弈。
14:26
-
决赛最伟大的转折点,LEV的亚海悬城复仇秘诀是什么?【瓦赛解析】
12:18
-
【杂谈】无畏契约皮肤测评困境
9:02
-
【天梯杂谈】隐藏分机制是对核心玩家的剥削,也是对消极玩家的谄媚
9:02
-
【瓦的杂谈】弱者掠夺更弱者,是正反馈泡沫的崩塌
12:13
-
【杂谈】自我推翻
5:14
-
【杂谈】低分段也是人
5:20
-
【杂谈】国服体验报告
7:05
-
【杂谈】cnfps外挂治理
4:13
-
【瓦的杂谈】手游
5:13
-
【瓦的杂谈】死斗村规
6:23
-
【瓦的杂谈】无畏契约进入大包饺时代,但背后的代价是:
6:13
-
【瓦的杂谈】重视地图动线,才能化解对局的压抑感。
6:58
-
追猎到底是不是被高估的陷阱武器?【瓦的杂谈】
6:01
-
【瓦的杂谈】海神重做,暮蝶大砍,"瞄准至上"并非版本答案!
7:07
-
【瓦的杂谈】技能橡皮擦终于出现?无畏契约正式进入面水闭环后现代!
4:49
-
【瓦的杂谈】全员腰斩!"少即时多"能否成为瓦的续命锦囊!
8:43
-
【瓦的杂谈】暮蝶解析
8:25
-
【赛博榨菜】地图设计
8:03
-
【瓦的杂谈】钛狐削弱
7:13
-
【杂谈】分析霓虹强度及改动建议
5:06
-
【杂谈】壹决增强
3:58
-
【杂谈】暮蝶强不强
3:52
-
【瓦的杂谈】9.10更新
5:22
-
【瓦的杂谈】钛狐的困境是什么?
4:19
-
【瓦的杂谈】特化阵容思路解析。
4:19
-
【赛博榨菜】幻棱
10:19
-
【瓦的杂谈】你不够稳定,是因为你不够理性
8:37
-
【瓦的杂谈】为什么我们有“义务”保护友善的陌生队友?
7:31
-
【瓦的杂谈】变强,开心。
7:08
-
【瓦的杂谈教学23】无畏契约会朝所有人平等地散播焦虑
6:36
-
【杂谈】纪律性
6:14
-
【杂谈】迷信公式阵容如同赛博八股文
2:10
-
【瓦的杂谈】压力与自闭的辩证分析
6:50
-
【瓦的杂谈】桎梏壁垒或许只是你自建的龟壳(谈瓶颈)
5:56
-
迷信“阵容合理性”或许并不合理?【瓦的杂谈】
6:03
-
【不止是瓦的杂谈教学25】近在咫尺的悬崖是锻炼心脏最实在的杠铃片
4:38
-
【瓦的杂谈教学12】真正的天赋,是面对自己的勇气。
5:06
-
【瓦赛解析】新/轻度观众必修!看懂比赛中的反清与前压
3:37
Description
本来是放在明天的阵容理解杂谈教学的,但是感觉可以单开出来说。
Comments
外网有个全赛季辐能教练说过:神话三以下,至少一个烟,其他四个位置随便选,如果赢不了不是阵容问题
♥ 194 ↩ 23
我个人认为,交不交流,和阵容抽不抽象完全是两码事。。。愿意交流的队友甚至会倾向于选择能服务队友的位置。虽然我是个游戏菜逼,但是打这么久感觉就是,很多在一突还没人选的时候,就秒选个瑞纳一绝什么的,要么是大哥,那我什么都不说。要么就是全局不交流,完全自己打自己的,你要说他不团队也没用,人家都选瑞纳了还指望什么团不团队
♥ 188 ↩ 5
选自己真正会玩的绝活>被迫补位
♥ 101 ↩ 20
我觉得这就是我不喜欢eg但却很欣赏eg的原因。eg夺冠五人或多或少都是各自位置上的瘤子打法:小b是哨位但喜欢打正面,com是先锋却沉迷绕后,d1是决斗但热衷于让队友拿信息然后补枪而不是阵地肉搏给队友创造输出空间,jaw一个烟位玩的很多时候却比决斗还激进,但这五个人却在potter教练有机的结合在一起从联赛鱼腩变成世界冠军。所以迷信公式化阵容何尝不是一种偷懒呢?阵容也好道具也好都是为了辅助你的打法你的战术为了让你更舒服的赢,但现在却抱着一种人去适应阵容的想法又何尝不是一种买椟还珠行为呢
♥ 96 ↩ 1
可能我把这个东西看得太重了,我特别看重阵容,没有合理的先锋没有适合的烟我会觉得这一把我就不配赢,对面选出来也一样。所以当对面拿不公示的阵容却能赢的时候我就会很不理解。 我的逻辑是,这些所谓的公式阵容是在比赛和竞技当中一点点打磨出来的,那么多职业队伍和选手证明其有效性和正确性,神话一下难道有人能比这些人要厉害吗?没有,那就没资格谈发明战术发明阵容,不跟职业赛场一样的东西统统是整活儿,职业以外同等条件段位下越贴近职业一支队伍越有可能能赢,如果连阵容都搞一些职业赛场上没见过没人拿出来的东西,或者拿出来几次就没赢过的样子,那从一开始就不够职业,就不配获得任何胜利。
♥ 50 ↩ 40
TRUE ! 游戏风格决定了这个游戏只要能够开麦交流,略显抽象的擅长阵容永远大于胡拼乱凑的所谓“理想阵容”
♥ 44 ↩ 12
Jio桑这条视频的本意是希望大家积极去开麦,而不是为了不开麦去选个更满足队友的英雄。
♥ 36 ↩ 4
其实和LOL差远了,LOL阵容的强度对比差异很大的。瓦的阵容在路人局影响不大,关键是脑子里要有思路,知道自己这个阵容该怎么打。 我看低端局的demo,有个捷风冲进去送了搁那抱怨,没闪光我怎么进点啊!我寻思阵容没有闪光爆弹一波的能力,那你不能分散做默认然后打静音接触吗?国服这种现象表现得最严重的图就是lotus,阵容不好抢A大就好像游戏都不会玩了一样,国服lotus队友喜欢叫单先锋铁臂是有道理的,因为对面根本不知道怎么打这种无信息阵容。
♥ 25 ↩ 2
不可否认的是祖宗之法确实强,但是基本上拿出来就注定了很多人需要补位玩些自己不是最精通的角色,那这就会导致整体强度的下降,就跟那个山峰似的。所以平衡好阵容和熟练度的关系才是能达到胜率的峰值。
♥ 20 ↩ 2
主要是沟通了没反馈是最难受的,下三段可以靠枪法硬打过去,到了黄金铂金找队友要技能都没反应的
♥ 19 ↩ 5
这个问题在lol里其实已经早就有了,就是当打野选了一个ap英雄时,你中单是要出弥补阵容的ad英雄还是说玩自己擅长的法师ap,通常情况下后者更好赢游戏
♥ 16 ↩ 5
只能说,单排大部分情况下选点自己真能玩的英雄比迷信强度要好,有很多开局莲花开局秒叛奇的都是顶级的大fw,只能说单排排位这个东西得具体情况具体分析,除非空岛没sova,空岛没sova真的是会负面情绪很重的去玩这把游戏,所以我现在空岛都秒sova,但是我这个人从来都是自己心里嘀咕,该怎么交流怎么交流该怎么玩怎么玩,我只会攻击一种人,就是战绩出生还喜欢抱怨的蕾娜火男
♥ 16 ↩ 10
我不迷信公式阵容,但你要是这种日落之城选个钱包守b守不住、首杀拿不到,还要把把去前点架枪送首死我怎么骂你都不过分。 实际上这把我们也没人骂他,我跟他守b,他次次要去前点我也很无奈,我不像他一样有传送,我去了就是纯送,他去前点就是被人道具逼回来然后进包点扑死,或者在前点就被人秒了。后面知道他扛不住压就让他去守a,把雷兹叫过来守b。 路人局我们不要求你选什么比赛阵容板板正正的,但你选的英雄起码要做得到你份内的事,你玩个b哨位守个点,别人去打你的点跟回家一样就算了,你还要把把去硬接不等队友回防,期望你那可怜的个人能力发挥,我只能说骂你活该。
♥ 13 ↩ 4
别带ddy节奏
♥ 12 ↩ 8
我只能说我个人的理解就是,路人排位唯一可以说不可或缺的位置就是烟,只要有个人能放烟,输了我只会觉得是水平不够。
♥ 11 ↩ 2
很赞同,昨天我和朋友双排,我玩的猎枭,他玩的炼狱,补了一下队友的阵容,但是有一个奶妈挂机,我全程在开麦讲告诉那两个决斗怎么怎么打,告诉我朋友封什么样的烟,然后哪里的火清一下技能死点,朋友是小白,然后那个决斗玩的也蛮可爱的,和jio桑视频中说的震男瑞纳kj,基本大差不差,后面我一直在开麦指挥,怎么打怎么打。技能给哪里,什么时候出去,我们一起给对面扑了,对面剩一个人的时候三打一,我也会告诉队友,我说稳一点,等对面漏信息,确定对面位置,我说咱们一起走,给他逮捕了。虽然是四打五吧,最后是11比13,输掉了,但是打完之后并没有多气馁吧,还有蛮多自己没处理好的地方,但是也尽了我自己最大的努力,朋友和那两个决斗路人也是,我全程开麦,反正打完那把之后喝了两瓶水[傲娇],多一些沟通,多一些配合,总是好的,以至于不像在玩单机游戏,然后也有好多回合发现我有的地方指挥是不恰当的,只能说我也学习到了很多新东西,然后慢慢加深自己的游戏理解。如果再有下次情况出现的话,我觉得我会比这次做的更好[打call][打call]
♥ 9
我感觉还有一部分原因是有的人把战绩看的很重要,不止是在乎别人的战绩还在乎自己的战绩,然后他觉得如果补位的话那么自己战绩差就是情有可原的,队友决斗战绩差就是不可原谅的,我觉得这还是国服环境带来的排位压力导致的阵容畸形公式化
♥ 9 ↩ 1
总结起来就是英雄阵容不重要,但是每个人干好自己该干的事很重要,没有先锋就要更激进的去人肉拿信息和更频繁的交流,没有哨位就需要有人看后路或者快速rush进点,没有闪光就需要更高效的打补枪,一个好的阵容只是让每个人更方便的去做自己该做的事,但如果不知道自己该干什么,选啥都没用
♥ 8
沟通真的是一件很难得事。以我自己完美s,到转瓦几个月玩的体验来看,低段位是追求不了这种团队性的配合的。举个例子我玩inferno很多时候就是能遇到无脑冲香蕉道的人,我说能给他打个石板闪/xx闪,他也不说话,起了枪就是送。一但有队友不爽他这种行为就会演变成双方对骂,那这把就真的等输了。转瓦后感觉交流还没cs多,至少cs很多人懒得说话报个点也行,瓦很多人就pin一下话一句不说,打起来纷乱的场面真的来不及反应。看过很多高段位主播的直播,cs的瓦的都有,如果不是组排也很难看到什么团队配合,永远是自己打自己的。所以如果想打团队cs团队瓦真得自己组个队一块打,不然没人听你沟通的。
♥ 8 ↩ 1