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Description
复工咯!
Comments
不符合头像,但符合乐队男刻板印象
♥ 457 ↩ 6
jio桑说的是合理的,但是排位不建议拿这种特化阵容特别是单排更建议老老实实玩rank阵容,一是个人rank里缺乏配合,二是个人rank里的理解各不相同,很难一见面就做到全队统一的做出决断,会有个人英雄主义的想法,最后我要说,对着露脸的jio桑犯错了望周知。
♥ 161 ↩ 7
有没有可能双哨到后面会被双决斗克制[doge],就像剪刀石头布一样
♥ 150 ↩ 10
之前看别的up分析新角色设计思路,钢索算半个先锋半个哨,暮蝶算半个决斗半个烟,是不是也可以理解为游戏策划本身希望特化阵容的出现呢?还有,up之前提到的不同瞄准方式和选择不同类的正义之间关系的视频还有计划做吗[doge]
♥ 71 ↩ 3
但是排位压根玩不了,国服还是经典rank阵容好用,打个双烟都很累
♥ 63 ↩ 16
探索过双哨打法,但除了男女保安之外其他哨都只是0.5个哨,0.5个先锋,男女保安的道具不碰是一直有控图信息获取能力的,但维斯这种闪光探路都是假的,因为没致盲不代表没人,我自己都不敢相信自己道具的信息。另外维斯钢索的墙也只是一波拦,也就是防一波有用,对面死一个退出去,我的道具就用光了,完全防不住二次rush。 双哨只适合攻方一波爆弹冲进点下包然后布置拦人道具,增加守方回防时间,以及守方防一波rush。只要陷入慢摸局老六局,其实副哨和先锋也没区别了。
♥ 38
双什么双什么的泛滥背景其实都是版本削弱某个单位置,例如双决斗版本前对jett的反复削弱,双先锋版本前把最泛用的先锋斯凯的一刀砍废搭配霓虹增强的超模效果,现在的双哨背景也离不开最近唯一还算支棱的保安的大砍,每次版本更新后都会对相对应特工的选手提出新的要求,最明显的特点就是火力点从决斗向哨位向烟位的转移,其中反映的就是肌肉拼抢决斗技能组优势,到双烟控图哨位火力权限优势,再到双先锋双哨版本技能高度前移导致中后方相对纯净对强的主烟火力点其中伴随着就是一代一代选手的陨落,yay,魔哥这种当年的强力选手迅速泯然也是有这些原因在后面的
♥ 30
jio桑,根据使用方式挑选正义皮肤的视频真的不出了吗[委屈][委屈][委屈][委屈][委屈]
♥ 30 ↩ 3
感觉还是维斯的功劳,一个哨位有闪还能拿信息,有火有墙,跨度太猛了,我觉得瓦之后都这样设计角色还真能解决掉点的危害过大的问题了,我想捷风如果能把烟借给比如说雷兹,在进点前开烟雾掩护自己,然后跟着飞过去在空中烟雾爆开形成强风致盲看烟雾的人,让大家伙都成为有一堆跨位置东西的超级三体人[汤圆]
♥ 19 ↩ 1
面向技能种类组成阵容,而不是面向特工类型组成阵容
♥ 15
什么时候女装bro
♥ 15
二刺螈手游的组队格子论的含金量还在上升,瓦的队伍构建其实很像手游的组队,其底层逻辑都是一个队伍至少需要一个决斗一个烟一个哨位一个先锋,当一个角色能同时做两方面的事情的时候就会显得这个角色特别强势,比如维斯的闪光能cos0.5个先锋,夜露在防守端能cos钱包,火男和夜露回防的时候大招能cos先锋的无人机,还有反清的闪光,但事实上这种类拼格子的角色组队并非像手游那样简单,因为比赛的类容还是人来做,而不是手游上简单的数值,是人就会有差错。感觉EMEA那边都很喜欢用这种格子论来配阵容,就显得非常科研,就结果来说只能说有好有坏吧,液体莲花Reyna clove也能赢
♥ 13
露脸了?
♥ 10 ↩ 2
双哨强感觉不是双哨强 是维斯+钢索这个组合强,双墙防一波 在小图上的捆+一系列伤害技能的连招
♥ 8
这版本为什么会抬出双哨的理解,其实就是vyse在作为一个阻隔型决斗的同时,还能兼顾一点防绕后+拿近点信息+补闪光多个内容,一个人能兼顾好几份工作,简直就是拼多多大胜利,vyse+dl的组合,dl进攻都是当先锋玩的,一旦能顺利踩住包点,对面回防难度是地狱级的,而且这俩搭配不会容易陷入到我双哨会不会进攻非常疲软的情况,因为这俩人大招在进攻也很赖。
♥ 8
我有个大胆的想法想象,以后特工越出越多,这个职业标签可能不再局限于决斗控场先锋哨卫,而是拆分为“一突,二突(其特点为有续航),信息,控制,信息哨,防rua卫,烟”,然后一部分特工可以有双标签,斯凯是信息/控制(闪光就是一种控制),保安是哨/卫,火男算二突/控制,奶妈算二突/卫,蝰蛇是控场/卫,星礈是控场/控制。嗯,也许我的想法太天马行空了,震这样就真变MOBA游戏了[笑哭]
♥ 6
说白了就是你别看阵容就觉得那边赢了那边输了,还得看你是不是理解对方阵容是想打什么,什么地方是弱点,是爆蛋一波就能进去还是慢慢拉扯能打过对手
♥ 4
拼格子阵容还有一个问题是一个人不可能出现在两个位置。钱博尔当决斗打的话就不能去控图看屁股,钱博尔去看屁股就没有freeshot角色进点。
♥ 3
你太帅咯![doge]
♥ 3
秀色可餐了有点
♥ 3