【瓦的杂谈】我希望你变强,但我更希望你开心。
合集 · 【观点输出】 (55)
-
【瓦赛杂谈】数据不足以体现CN选手基本职业素养的缺乏。
15:08
-
【瓦的杂谈】换血颓势仍难掩?新人供需结构性困境讨论。
7:21
-
【瓦赛杂谈】秩序期般偏执的人员变动后一蹶不振?放不下S1mon的只是观众?
4:38
-
【瓦赛杂谈】两度零封豪门,季后赛却光速回家,Florescent或成王朝最后拼图?
3:34
-
依旧天崩开局?五分钟锐评CN队伍最致命弱点【瓦赛杂谈】
5:21
-
VCT的观赛环境需要这个播客节目【瓦的杂谈】
5:27
-
【瓦赛解析】临时变阵迎宿敌?看FNC如何冷暴力防守连追12分再翻一盘!
3:49
-
【瓦赛杂谈】2024笑到最后,2025率先出局?!瓦的电竞注定无法强者恒强吗?
5:26
-
【瓦赛解析】FNC和RRQ是如何搭建优美无畏契约的?
6:48
-
【瓦赛锐评】血压爆炸!Moba思维惯性害了CN赛区?
7:02
-
【瓦赛杂谈】明明高手如林的EMEA比赛却寒酸又冷清?技术暂停事件杂谈。
6:28
-
【瓦赛杂谈】学院派G2却单哨钱包,Leaf真的只是准而已吗?
3:45
-
【瓦赛解析】总是“乱玩”却依旧大赛常客,PRX真的只是肌肉队吗?
8:11
-
【瓦赛杂谈】一改往常风格,鏖战拿下外战首胜,XLG的锦囊妙计是什么
9:00
-
【瓦赛杂谈】T1败决复仇成功背后的细节战术改动
3:56
-
【瓦赛杂谈】为了赢,这些选手彻底重塑了自己
5:01
-
【瓦赛解析】最暴力混乱的BO3背后,其实藏着千层战术博弈。
14:26
-
决赛最伟大的转折点,LEV的亚海悬城复仇秘诀是什么?【瓦赛解析】
12:18
-
【杂谈】无畏契约皮肤测评困境
9:02
-
【天梯杂谈】隐藏分机制是对核心玩家的剥削,也是对消极玩家的谄媚
9:02
-
【瓦的杂谈】弱者掠夺更弱者,是正反馈泡沫的崩塌
12:13
-
【杂谈】自我推翻
5:14
-
【杂谈】低分段也是人
5:20
-
【杂谈】国服体验报告
7:05
-
【杂谈】cnfps外挂治理
4:13
-
【瓦的杂谈】手游
5:13
-
【瓦的杂谈】死斗村规
6:23
-
【瓦的杂谈】无畏契约进入大包饺时代,但背后的代价是:
6:13
-
【瓦的杂谈】重视地图动线,才能化解对局的压抑感。
6:58
-
追猎到底是不是被高估的陷阱武器?【瓦的杂谈】
6:01
-
【瓦的杂谈】海神重做,暮蝶大砍,"瞄准至上"并非版本答案!
7:07
-
【瓦的杂谈】技能橡皮擦终于出现?无畏契约正式进入面水闭环后现代!
4:49
-
【瓦的杂谈】全员腰斩!"少即时多"能否成为瓦的续命锦囊!
8:43
-
【瓦的杂谈】暮蝶解析
8:25
-
【赛博榨菜】地图设计
8:03
-
【瓦的杂谈】钛狐削弱
7:13
-
【杂谈】分析霓虹强度及改动建议
5:06
-
【杂谈】壹决增强
3:58
-
【杂谈】暮蝶强不强
3:52
-
【瓦的杂谈】9.10更新
5:22
-
【瓦的杂谈】钛狐的困境是什么?
4:19
-
【瓦的杂谈】特化阵容思路解析。
4:19
-
【赛博榨菜】幻棱
10:19
-
【瓦的杂谈】你不够稳定,是因为你不够理性
8:37
-
【瓦的杂谈】为什么我们有“义务”保护友善的陌生队友?
7:31
-
【瓦的杂谈】变强,开心。
7:08
-
【瓦的杂谈教学23】无畏契约会朝所有人平等地散播焦虑
6:36
-
【杂谈】纪律性
6:14
-
【杂谈】迷信公式阵容如同赛博八股文
2:10
-
【瓦的杂谈】压力与自闭的辩证分析
6:50
-
【瓦的杂谈】桎梏壁垒或许只是你自建的龟壳(谈瓶颈)
5:56
-
迷信“阵容合理性”或许并不合理?【瓦的杂谈】
6:03
-
【不止是瓦的杂谈教学25】近在咫尺的悬崖是锻炼心脏最实在的杠铃片
4:38
-
【瓦的杂谈教学12】真正的天赋,是面对自己的勇气。
5:06
-
【瓦赛解析】新/轻度观众必修!看懂比赛中的反清与前压
3:37
Description
接下来俺也要回家过年咯,就停更一段时间啦,大家也安心陪陪家人!
Comments
哥们的逻辑和语言表达能力比我见过的50%考研考公博主都强
♥ 1409 ↩ 12
ddy也说过,这游戏基本是互相卖打信息枪,你不卖队友,队友就卖你,反而是会玩的大哥要进去拉枪线
♥ 922 ↩ 20
大家不觉得对局里还有另外一种矛盾吗,就是“压力哥”和“玻璃心”的矛盾。压力哥就不必说了大家都知道,但凡你有一点失误他都会揪着这一点教你玩半天的游戏。玻璃心我个人认为是因为压力哥而产生的群体,就是你但凡跟他说一句“woc兄弟Elbow有人你咋不说啊,记得报点啊”,他都能回你一句“你别tm压力我啊”[笑哭] 像我这种下三段的玩家,对局当中时常充斥着这两种人,搞得我除了汇报信息的报点以外不敢跟队友有任何沟通,有的时候残局你给队友报一句信息/开局商量战术他还会骂你真吵[笑哭]不知道大家怎么看
♥ 563 ↩ 57
我了解到最典型的一种,就是信息道具位烟位经常因为过于专注道具而没法保证手热,他们玩的英雄也没法回血飞来飞去,花费大量时间练习的line up(还得考虑时机合不合适不能脱节)只能保证自己最多以第二第三去赢,而我sova入坑三个月,最近开始尝试用一绝和瑞娜之后的反应只有:啊?这游戏这么简单吗? 我知道这份力量不属于我,但毫无疑问会滋生更多闭麦秒选瘤子二突的自私玩家,而我们对这种人头鼓励机制是毫无办法的。
♥ 299 ↩ 12
说的真好,我打瓦痛苦的一。 作为一个玩了很多年游戏的玩家,我一向偏爱娱乐而非竞技。从王者荣耀玩辅助总览大局随时给信息,到瓦的团队至上帮助补枪或者牺牲自己给队友机会,我一般并不太注意个人战绩,打赢了就行。 但是瓦这个游戏不一样,瓦非常神奇,在我入坑没两天就引起了瞄准焦虑、战绩焦虑、段位焦虑、外设焦虑…每次看到队友只为了自己的战绩选择的离谱打法时我都觉得眼前一黑。有的人战绩很高但是真的很难说对团队的胜利有很大贡献。 初次之外还有我的个人原因,那就是爆头。我玩了50h(准备退坑了)还是不能理解这个游戏为什么如此病态的追求爆头。它不是设计了那么多技能吗,设计了那么多技能出来最后对局中主要还是比枪法?颗秒,见人就秒,你秒我或者我秒你。这对于多年不玩fps的玩家来说学习成本并不低,游戏体验也相当一般,至少我没有感受到太多乐趣。急停我以前从没接触过,不想说,就当是为了增加游戏难度的特色吧。 瞄准是fps基本功,但是谁家fps游戏上来就逼人打头啊。爆头奖励过高(颗秒)惩罚也高(前几枪没打死可能一梭子都打不死),整体的游戏体验太不稳定。而且,对于一个正在工作的或者在上学的人,耗费那么多时间和精力去学习、去适应仅此一个游戏的特点(即,头线&爆头),是相当得不偿失的(除非你真的热爱,并打算持之以恒地玩下去)。 我比较庆幸的一点是,我没有乱花钱买皮肤。之前带我玩的一些人都花了很多钱买了很多皮肤,他们也建议我买几个喜欢的,我想了想还是拒绝了。首先,大部分的皮肤我只是看了看,欣赏了一下造型设计,并没有很心动(就那样吧,也没好看到冒出想买的冲动)。其次,是过于离谱的价格。我对于每一个买很多枪皮的人都感到非常困惑。这个价格真的合适吗。基本上随便一个使用度高一点的皮肤都是一百好几十。有的朋友,买个游戏都要等打折等史低,但买个一两百的枪皮三百多刀是眼都不眨一下。真的很好奇。
♥ 228 ↩ 47
说白了为什么喜欢玩竞技游戏,我可能有点不一样。我是喜欢那种多人配合的感觉,哪怕打得很菜。但发现天梯几乎很少有人愿意做协同沟通[笑哭]交流都少
♥ 204 ↩ 26
我来说说我对队友的审美吧,我本人是不排斥瑞纳,iso这种所谓的瘤子英雄的,只是排斥瘤子玩家,就是排斥优势无脑特导致送枪,我应该类似于jiojio之前说的古典派,优势就看包在点里面架枪,劣势抱团找击杀的,一般在手枪局会和队友说不起,一起组织长枪局的那种,举个例子我在地窖我会叫队友1个中,4个a,如果对面打b了我们就一起跳不去送点。(但也就五排实现过)我的理想队友是5个都有麦克风,死了会说话的那种,因为我曾经遇到一起组排的朋友死了也不说话,当我质问他时,他来了句组排开黑谁先压力谁sm,给我整无语了,叫队友甚至是一起组排的队友开麦说话就是压力。所以综上所述,我对队友要求就两点,一个是有麦克风,另一个是听指挥不要太想特
♥ 189 ↩ 18
我把這個遊戲的天梯當修羅悟道場,遇到各種各樣的人來人渣也好救世主也罷透過他們直面自己的內心,與好隊友從2:10追分到12:10贏下遊戲一起歡呼,或是跟拉圾隊友像梁山108土匪一樣互害折磨直到遊戲結束,享受那種心跳加速到極限的感覺無論輸贏,這是我認為遊戲的精髓所在。
♥ 171 ↩ 5
真给我点透了,小时候玩生死狙击压根没注意过什么段位,选房间也是看喜欢的地图和模式,长大之后接触到网络上森严的如同种姓制度一般划分出来的段位,你黄金就不能评价铂金,神话两千名就只有两千个人能压力他,导致我形成了畸形一般的观念也成为了分奴,之前单排上神话后直接不敢开游戏了,怕掉段,就为了保住那身份象征一样的段位,现在想起来真的是被洗脑
♥ 145 ↩ 5
瓦让我最难受的一点就是对瞄准的奖励和追求太过了,我作为一个纯正的身体狗完全适应不了这个游戏,就同段位的情况下,我只要跟人打正面就大概率打不过,杀人只能靠偷侧身或者进点一波爆的时候对面架不过来杀,这就让我进攻方玩的很难受。防守方倒是还好,但我的游戏习惯也让我总是想待在包点里,然后对面灌一波道具队友就退我在包点换一个结果被补,就有种我的游戏习惯完全不属于这个游戏的感觉,又打身体又不放点打回防,可能这就是游戏相性吧
♥ 154 ↩ 44
昨晚才和五排朋友吵架 原因是在布置战术的时候,他们在逗乐换枪皮,因为这种事已经不是一两次了,直接给我整破防了,想了很久感觉就是玩游戏方式习惯的问题 看到up结尾也释然了,大家都没问题只是玩游戏的开心点不一样罢了,那么怎么去找到4个一起打premicr呢[大哭]
♥ 147 ↩ 14
这个v25赛季更新以后感觉单排很难上分了… 补位给秒选的擦屁股、手感差一点就要挨骂、全程的报点沟通就像一厢情愿、输了以后先把语音调低… 这个游戏的环境真的一直在走下坡路… 之前排到一哥们给他发枪一整把,输了开麦道歉听得我心里真的不是滋味…没有人希望自己玩pvp菜吧?输就输了技不如人甘拜下风还要在游戏结束后秋后算账逮着发挥不佳的队友猛喷是什么心态呢… 希望这个游戏的环境能变好一点吧…[tv_腼腆]
♥ 104 ↩ 5
人越多风气越乱,老玩家真心建议: 1.上学的学生党要当心被人嘲讽后冲动消费买枪皮,有压岁钱主战买一把够用别硬冲套装秀库存 2.段位不重要,甚至输赢也不重要,你开心最重要,哪一次道具丢的好,哪一次神经枪大展身手,那都是你的成功,开心就好了 3.遇见压力哥直接esc把语音拉到0,做好自己的事就行,队友要指挥也不是由压力哥指挥,都是臭打游戏的没有谁比谁高贵 4.开游戏当然可以团队一些补烟位哨位,也可以自信选自己最拿手的 这本身就是个选择问题 不要为了讨好队友而这样那样 不会烟哨就跟队友说一声 自己该玩自己的照样玩 5.对新手,进攻方少单走,队伍里要有闪有烟,自己实在纯新手可以玩个KO,注意丢技能拿信息的时机就行。防守方,枪法不好的话没关系的,记住防守任务就是阻止对面进点阻止下包,可以起个机枪,保证自己安全且阻止对面,对面进的快自己就往回退,同时一样要跟队友交流,退到后点等来队友及时给道具/补枪就好赢了。希望大家玩的开心
♥ 108 ↩ 7
确实,我觉得这个游戏到神话了,那种一把正义在一个位置接他两三个的情况有很多,一看地图,两三个阵亡标记都在一个点上,对面只需要做好准星放置等你走上去就完事了。平时我第一身位去拉枪我都不以自己能杀为前提去的,标配跳出去打个三连发都行,破坏对方架枪,现在我很讨厌补那些急停下来死的枪,要是追求补枪效率的,对面准星都不需要动就能给你也打掉。硬要补的话,第二时间晃两下骗个枪再大拉补枪,对面纪律性很高的话拿到人数优势就跑了,该dash就dash,该抓魂就抓魂不会给你机会的。我发现以前玩过CSGO而且有素人队伍的哥们来玩瓦就会很团队,观念都不一样,没有一个人拿你战绩说事,人换人是一个很正常的环节,对枪是允许打不过的,枪一响不就是50%你死我活没什么大不了,拉枪也很纯粹,跳着拉,拿刀大拉都可以,死也开心在一手戏弄对手娱乐队友身上,希望国服能变好吧,我以前有个习惯,进对局发个玩得开心,GLHF!要不今天试试在瓦里发几局,反正我从来没开过公屏,我开心我的就好。
♥ 87
在包赢的情况下控制击杀数量是否会让系统认为你并非大哥,而下把排到更好打的对局呢[思考]
♥ 83 ↩ 10
我有个朋友,他游戏理解至少超过其本身几个段位,协同意识,进点道具等都有,爆头率也正常,但是最重要的就是没法击杀。这导致了他总是战绩倒数,却喜欢指指点点,就说经常双排的我吧,听久了也觉得不舒服,“凭什么我kd是你几倍也得听你的?”,更别说路人队友了[捂脸],然后他就打得很挣扎。最近感觉我也快到那种情况了,有啥心态或是其他什么方面的建议吗
♥ 86 ↩ 40
游戏的尽头是云顶之弈,有技术,有运气,最重要的是没队友,不会受气
♥ 86 ↩ 9
第二点配合我们国服特有的性压抑对局的时候,想赢想沟通稳着玩的人永远是被惩罚的
♥ 75
自从上赛季打了铂金三摸到钻石的门槛后,新赛季我的对枪就彻底成了路边的一条,打的我对这个游戏几乎丧失了动力,只敢每天打八把团队死斗,享受享受皮肤的击杀反馈。那时候我就在等着jiojio的杂谈视频。我看jiojio的视频不是因为他的游戏内教学干货,只是我喜欢他视频中和评论区里所呈现出的隐隐的人文气质。 我打了这游戏1200h了,从青铜一熬成铂金三。现实生活里,也从得过且过的新生,到如今面临严峻的工作和毕业压力,不得不为了正事疲于奔命。真的感觉自己的天赋、能力和精力已经不支持上钻石了。我经常在想,如今大行其道的竞技游戏真的是“游戏”吗?游戏前要养好精神,游戏后则又满是身体的疲惫和心理的挫败。头昏眼花的泼水在准哥面前犹如插标卖首,你亲自将自己的人头献上,制成他人的奖章。“游戏”里甚至比现实生活中更充分地凸现人与人之间的巨大差异。游戏公司打造的匹配算法PUA般的创造出用户黏性。若你一心盯着胜负和段位,则像跑飞轮的仓鼠一样原地打转,只有公司的业绩在增长。 就像jiojio在这期视频里说的,“快乐”才是真谛。现在我想,游戏之所以是现实的逃避,是因为我们可以选择以各种方式去对待它。我们可以真的做到享受过程而不是结果。你可以对段位摆烂,只去享受那些你有参与感的对局;你可以以直报怨,对着不尊重你的人骂回去,就算他段位再高;你可以用各种武器,仔细倾听每一次击杀反馈,哪怕你这把就杀了那么几个人。 虽然我不知道现实生活里到底怎样才能快乐,可至少我希望我们能学会在游戏里怎样快乐,哪怕瓦是一个没什么娱乐性的游戏。
♥ 73 ↩ 8
新赛季让自己变得团队一点多选烟哨[doge]感觉还不如以前无脑决斗go,最近只打快速了,感觉笑容重新回到了脸上
♥ 66 ↩ 7