【瓦的杂谈】烟位新改动"瞄准至上"并非版本答案!

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Description
屯一期这样内容不容易,请大家多多关注!感谢卓威对俺的投喂!

Comments

无谋大逃 2025-11-14

越玩瓦我就越发现,自己想玩的其实是一个能用手表下烟的csgo

♥ 221 ↩ 8

肠粉223 2025-11-14

我都一个多月没玩了,这游戏玩着太累了,比任何我玩过的游戏都累,第一是普遍存在的匹配机制,这个东西不好说,我觉得扫脸上号就能解决的事情,不知道为什么不做,可能是考虑到日活这些。第二就是视频说的地图太垃圾了,大部分图的进攻都给我一种cs抢香蕉道的感觉,我基本常年在黄金铂金钻石这几个段位混来混去,只要队伍里有一个对自己位置没有理解的人就会变成看两边大哥拼枪法的游戏。而且如果是烟或者道具不会玩,那种无力感太强,因为你如果是个同段位正常水平的人完全没办法破局,你没烟没闪没信息每波都靠对你不公平的拼抢去玩游戏真的太累太累。第三就是这游戏本质强调爆头吧,虽然泼水也行了现在,但是对枪时间太短,强度太大,玩着属实是累的不行,状态稍微不好就被爆杀。

♥ 169 ↩ 16

-破雾- 2025-11-14

不许笑保安😡😡😡

♥ 133 ↩ 8

柚恩加全糖 2025-11-14

无畏契约特色不就是用技能进行分工,而在烟味里暮蝶强调个人枪法,现在问题就在团队的英雄路人局太难用了,幽影沟通捏黑不如暮蝶干拉或者直架,赢了虹吸接下一个,输了用大招,总之有封烟兜底[笑哭]

♥ 122 ↩ 9

白日梦中清醒 2025-11-14

“瞄准至上”这个观点jio桑已经给大伙一个很好的答案了,不过最近在一期别的讨论Clove改动的视频里看到这种观点不知道jio桑怎么看待,即“在天梯尤其是天梯野排中,队伍很多时候并不需要一位烟位专精,而是一个会封烟的枪男。”[脱单doge]

♥ 42 ↩ 7

YuKaR1_Cyan 2025-11-14

还真是 玩暮蝶就是因为这个比幽影和受气包一样最后一个进点打不了枪 路人局被绑定在中路又不让我对枪 玩了暮蝶以后我的心态就从想认真学好玩好这个游戏变成能赢赢不能赢当死斗打了

♥ 30 ↩ 11

旋卷回风 2025-11-14

还没上手重做海神,但我感觉现在e的设计很难受。 除了海神viper之外的烟,就算cd变长,都是有一次爆发两颗球烟的可能性的,。海神没有,别的烟位花150买的上限,他得花300,占技能位,才能干相同的事。 别的烟位,都是机制出的早,后续削数值,海神是在大家都被削的时代重做的,导致模板就比别人更残疾,e无论怎么说,现在就一个,我怎么想都觉得膈应。

♥ 35 ↩ 15

F1ashxx_x 2025-11-14

jio桑有机会跟设计师说一下R点能不能多给点啊,国际服不像国服没事有个活动还能送点,破通行证打一个赛季给的也不够用[笑哭][笑哭][笑哭]

♥ 23 ↩ 13

gdkffh 2025-11-14

所以我就是不理解 既然单烟都不够但就是不玩双烟就是要瑞纳慕蝶

♥ 23 ↩ 14

洋葱葱葱葱葱Official 2025-11-14

不改acs机制不改加分机制永远不会有人选

♥ 21 ↩ 1

考欧陆 2025-11-14

jio桑能不能给策划提个意见,给信息位出个暮蝶。让先锋玩家们也爽一爽。到时候选暮蝶的不就少了[doge][doge][doge]

♥ 21 ↩ 13

小绿豆芽v 2025-11-14

大家真的觉得慕蝶好看吗?我是喜欢看手的玩家,毕竟游戏里能看的只有手,在我这里的话就是,维斯 omen 奶妈 omen 和判奇的纯机械手,维斯的手又有机械感又有漂亮的花,其他的话女角色美甲感觉是减分项[doge]

♥ 17 ↩ 16

aspIIus 2025-11-14

jio桑的理解我可以给到夯

♥ 17

fighttogether 2025-11-14

应该给所有烟位死后封烟的能力,但是要在死后的持续时长和封烟范围以及封烟上限进行大幅削弱。然后慕蝶保持不变。这样才能彻底解决慕蝶登场率过高的问题。这样慕蝶其他技能还能回调

♥ 13 ↩ 2

少盐少糖少女 2025-11-15

国服玩暮蝶最爽的不就是上分快吗,这角色有烟好混助攻控图分,死了能下烟不用保活,能走补枪位,自己有烟防守控图不用找队友要道具,随便玩玩评分两三百,赢了加三十多输了扣十几,上分效率比其他烟快多了

♥ 10

Ac7enzZz 2025-11-14

我去,jiojio说的太对了 现在路人局是真的极其放空小脑一波爆弹 对于道具成本的提高直白的落实到了路人局直接放弃地图控制一波rush,反正防守技能被削,除了抗点颗三个之外没有人能真正的去阻挡住五个人报团的tush一波

♥ 9

临江夜听风吹雨 2025-11-14

我认为你作为道具位你的技能就应该多为团队使用,而慕蝶这英雄很明显她的技能就是全都为了自己服务,这作为烟味来说就是不合格的,这个游戏终究是团队游戏,如果你要设计一个强调个人英雄主义的英雄,那她就应该是一个决斗位,我认为现在的慕蝶加强或者削弱没有意义了,她的技能组就应该直接打碎重做

♥ 11 ↩ 18

安魂曲还是好女孩吗 2025-11-15

削英雄不就是图省事嘛,改地图可费老大劲了[喜极而泣]

♥ 11 ↩ 4

Fardiven 2025-11-15

当一个角色出场率是同位置第二近10倍,胜率更是打的同位置其他角色倒数就不是玩家水平高或者颜值的原因了 强硬的建议玩暮蝶,毕竟无责对枪 强软也建议玩暮蝶,不需要专门为了大哥逃避对枪放枪位死了也能给烟 在没有提前分配开火权的路人局,死后烟机制太超模了,应该说瓦这个游戏就不应该存在死后能开技能的角色 暮蝶这个死后烟机制只要存在一天,其他烟路人局就玩不了 我觉得策划可以把暮蝶烟范围改成正常手表烟,时间+2秒,加强其他两个小技能,最核心的是删除死后烟,这样子才能让其他几个烟上游戏,不然就海神重做这种对于其他烟改动再多路人也是玩不了的

♥ 8