【瓦的杂谈】从瓦区奎桑提到盖可2.0,钛狐的困境是什么?
合集 · 【观点输出】 (55)
-
【瓦赛杂谈】数据不足以体现CN选手基本职业素养的缺乏。
15:08
-
【瓦的杂谈】换血颓势仍难掩?新人供需结构性困境讨论。
7:21
-
【瓦赛杂谈】秩序期般偏执的人员变动后一蹶不振?放不下S1mon的只是观众?
4:38
-
【瓦赛杂谈】两度零封豪门,季后赛却光速回家,Florescent或成王朝最后拼图?
3:34
-
依旧天崩开局?五分钟锐评CN队伍最致命弱点【瓦赛杂谈】
5:21
-
VCT的观赛环境需要这个播客节目【瓦的杂谈】
5:27
-
【瓦赛解析】临时变阵迎宿敌?看FNC如何冷暴力防守连追12分再翻一盘!
3:49
-
【瓦赛杂谈】2024笑到最后,2025率先出局?!瓦的电竞注定无法强者恒强吗?
5:26
-
【瓦赛解析】FNC和RRQ是如何搭建优美无畏契约的?
6:48
-
【瓦赛锐评】血压爆炸!Moba思维惯性害了CN赛区?
7:02
-
【瓦赛杂谈】明明高手如林的EMEA比赛却寒酸又冷清?技术暂停事件杂谈。
6:28
-
【瓦赛杂谈】学院派G2却单哨钱包,Leaf真的只是准而已吗?
3:45
-
【瓦赛解析】总是“乱玩”却依旧大赛常客,PRX真的只是肌肉队吗?
8:11
-
【瓦赛杂谈】一改往常风格,鏖战拿下外战首胜,XLG的锦囊妙计是什么
9:00
-
【瓦赛杂谈】T1败决复仇成功背后的细节战术改动
3:56
-
【瓦赛杂谈】为了赢,这些选手彻底重塑了自己
5:01
-
【瓦赛解析】最暴力混乱的BO3背后,其实藏着千层战术博弈。
14:26
-
决赛最伟大的转折点,LEV的亚海悬城复仇秘诀是什么?【瓦赛解析】
12:18
-
【杂谈】无畏契约皮肤测评困境
9:02
-
【天梯杂谈】隐藏分机制是对核心玩家的剥削,也是对消极玩家的谄媚
9:02
-
【瓦的杂谈】弱者掠夺更弱者,是正反馈泡沫的崩塌
12:13
-
【杂谈】自我推翻
5:14
-
【杂谈】低分段也是人
5:20
-
【杂谈】国服体验报告
7:05
-
【杂谈】cnfps外挂治理
4:13
-
【瓦的杂谈】手游
5:13
-
【瓦的杂谈】死斗村规
6:23
-
【瓦的杂谈】无畏契约进入大包饺时代,但背后的代价是:
6:13
-
【瓦的杂谈】重视地图动线,才能化解对局的压抑感。
6:58
-
追猎到底是不是被高估的陷阱武器?【瓦的杂谈】
6:01
-
【瓦的杂谈】海神重做,暮蝶大砍,"瞄准至上"并非版本答案!
7:07
-
【瓦的杂谈】技能橡皮擦终于出现?无畏契约正式进入面水闭环后现代!
4:49
-
【瓦的杂谈】全员腰斩!"少即时多"能否成为瓦的续命锦囊!
8:43
-
【瓦的杂谈】暮蝶解析
8:25
-
【赛博榨菜】地图设计
8:03
-
【瓦的杂谈】钛狐削弱
7:13
-
【杂谈】分析霓虹强度及改动建议
5:06
-
【杂谈】壹决增强
3:58
-
【杂谈】暮蝶强不强
3:52
-
【瓦的杂谈】9.10更新
5:22
-
【瓦的杂谈】钛狐的困境是什么?
4:19
-
【瓦的杂谈】特化阵容思路解析。
4:19
-
【赛博榨菜】幻棱
10:19
-
【瓦的杂谈】你不够稳定,是因为你不够理性
8:37
-
【瓦的杂谈】为什么我们有“义务”保护友善的陌生队友?
7:31
-
【瓦的杂谈】变强,开心。
7:08
-
【瓦的杂谈教学23】无畏契约会朝所有人平等地散播焦虑
6:36
-
【杂谈】纪律性
6:14
-
【杂谈】迷信公式阵容如同赛博八股文
2:10
-
【瓦的杂谈】压力与自闭的辩证分析
6:50
-
【瓦的杂谈】桎梏壁垒或许只是你自建的龟壳(谈瓶颈)
5:56
-
迷信“阵容合理性”或许并不合理?【瓦的杂谈】
6:03
-
【不止是瓦的杂谈教学25】近在咫尺的悬崖是锻炼心脏最实在的杠铃片
4:38
-
【瓦的杂谈教学12】真正的天赋,是面对自己的勇气。
5:06
-
【瓦赛解析】新/轻度观众必修!看懂比赛中的反清与前压
3:37
Description
希望大家多多三连转发!对钛狐有什么想要补充的可以在评论区理性友好交流哦!
Comments
钛狐最强的点是,她的小天才电话手表一掏出来,先锋这个位置我就愿意玩了,先别管强不强
♥ 518 ↩ 24
感觉钛狐的位置很尴尬,作为先锋,钛狐的几乎所有道具都是用于清点以及抢占枪线的,这代表钛狐注定是要打提速,但是闪光震荡等控制类技能在提速中又有着十分重要的的作用,如果选铁臂来辅助钛狐的话在信息收集方面又显得过于弱势了,只有一个小车来收集信息,很难有效对包点释放道具,并且如jiojio所说,补枪也是问题,个人认为斯凯作为双先锋的第二个先锋就是最适配钛狐的,传统先锋大体可以两类,闪光控制类和信息收集类,斯凯的鸟可以同时兼具两者,面对不同情况可以自由选择收集信息还是辅助队友,这也是老斯凯超模的原因。因此,斯凯作为第二先锋可以极大弥补钛狐的不足。EDG昨天的比赛也证明了这点。[呲牙]
♥ 421 ↩ 14
01:55 大概懂了,瓦的先锋理论上分压制程度,道具数量,道具质量,强弱信息各种维度。 钛狐的定位是无与伦比的伤害逼迫敌人走位来达到地区控制,代价就是控制不是即时的,而是延后的。 盖克说他毒瘤是因为他啥都能干,但数值不够,6边形战士青春乞丐版。 猎枭黑梦铁臂属于道具一放,输赢看队友。 ko斯凯属于第二时间掏枪的补枪位。 总之,钛狐未来的方向是吃队友的配合,跟目前主流先锋是反过来的。 之前主流先锋是先锋出手,队友跟着先锋技能出去,先锋的技能首先接触敌人。先锋技能辅助队友。 钛狐是即使第一时间开技能,也是队友第一交火(可以是肉身开枪,可以是火男闪光),是队友辅助技能,理论上达到敌人进退两难的禁地。 03:45 防守哨位能靠道具就达到这种效果,传统突进一突只能靠肉身配合,单排不出意外的配合不好,然后一突很容易白给。 那理论上进攻火男闪光和钛狐炸弹不是抢空岛a大无敌?[doge]
♥ 281 ↩ 2
Simon技能时机很细,不适合钛狐这种延迟类,nobody反而比较适合。 维斯能补足钛狐缺的闪,然后用陷阱压制已占领的区域,钛狐在墙边放E还能逼走位。维斯出来时就被考虑要不要进双哨体系,感觉维斯钛狐是设计师在憋一个专门的体系。 以后可能还会出一个能搭配的一突。因为有了钛狐,进点就不太刚需传统极端技能组的一突。可以是一个能扔海神罩子的,能让队伍更容易站住点里的一突。
♥ 146 ↩ 2
E清理奇乐大招jio桑怎么看
♥ 87 ↩ 10
jiojio,我的想法是3先锋怎么样,感觉现在哨位的万能牌保安削弱了,哨位剩下的除了kj要么没有防rush要么没有信息能力,而kj的大招一但被太湖用一个免费技能清了的话,挫败感是很强的,而且得益于瓦的包点3先锋包点覆盖更满,不管回防还是进攻都很好用。反正正常哨位已经守不住包点了,不如直接在对面rush时退出来,考3先锋的技能覆盖打赢回防,jiojio你怎么看
♥ 74 ↩ 11
up说的太对了,我有把就是队友钛狐,但队里没闪,补了个铁臂。最好整的我俩都忙着掏技能……补枪都没timing补,队友一突杀人了还好,杀不了就完全补不上……
♥ 58 ↩ 4
我在莲花就遇上一把钛狐,碎石根本抢不到,只能等对面放完技能,对面放完技能碎石就已经站人,意味着只能换点,这里参考铁壁,铁壁也是同类型的英雄,但是铁壁的震有延时,而且有局限性,要么震碎石,要么震入口,而且铁壁开技能的时候,有可能震到队友,这么一看,钛狐简直就是铁壁的上位了。虽然技能有延时,但恶心是真恶心。 谁技能还没个延时,对比他的强度,这个延时不足挂齿
♥ 42 ↩ 26
目前来说,我玩钛狐配合最好的是火男,我开局导弹压制后点,火男丢闪直接冲。对面要么出掩体吃闪,要么后缩补不了枪。然后我和火男一人清一个点。点占下来,丢三明治看对方回防情况。我跟朋友基本都没怎么守过点,哪怕防守方,也都是打出去。
♥ 36 ↩ 2
信息太软,道具也没有很强,碰瓷不了猎枭ko黑梦铁臂这种强势先锋,样样都有的代价就是样样都一般
♥ 32 ↩ 3
钛狐玩了这么久,个人认为最强的不是先遣版本展示的300块沉默隐形小车和小手表,更别说雷声大雨点小的大招,而是一开始我也不觉得起眼的震撼箭,真的对枪中谁用谁知道,这个震不仅能射出的距离远的一比,生效极快意味着吃到就很难跑出来,切刀跑会被抓timing,后摇短意味着无论是帮队友打震还是自己在接触战中的清直架都是很舒服的,反弹的模拟也没这么非人类,多玩就会反弹,而且被震到后就是跟铁臂一样的等死状态,除了随机弹道完全不存在反杀的可能性,这个特工真多少有点极端,看似和铁臂一样全部服务于团队的技能组,放技能timing也很依赖团队,技能本身却能完美的服务于自己的进点,甚至可以走第二补枪位帮助一突,解放二突,闪光这东西排位不如不扔,闪队友的频率远远大于闪对面,所以真的是个不错的特工,至于比赛,希望能围绕着这个震撼箭来做文章吧
♥ 30 ↩ 6
钛狐还有个致命的缺陷是导弹范围不够大会漏缝,导致本该被清完的地方有人夹缝生存下来,不知道jiojio有没有碰到这种情况
♥ 27 ↩ 2
一个先锋,没硬信息没闪,那还叫先锋吗
♥ 25 ↩ 19
我觉得钛狐很适合 bind 这种大家都知道小黑屋很重要的地图 大家不用说都会去抢的 还有就是打地窟b点 把两个箱后雷各给一个 进点太舒服了
♥ 17 ↩ 3
目前看好像除了删除奇乐别的什么都一般,也是偏补位的英雄
♥ 15 ↩ 1
所以現在Tejo/戴侯/鈦狐玩家基本上就分兩種 一種:整把完全沒存在感 第一拍丟技能進去放煙花 然後在開機器人的時候掛掉 另一種: 「我的拌線被炸了!」 「啊我在下煙 怎麼沒人打這機器人啊!」 「我去他怎麼知道我蹲在這裡!」 「乾乾乾乾五月天演唱會來了!」 簡單來說 是一隻吃觀念跟預判的角色
♥ 14
钛狐的导弹用极其低的成本和操作难度让一两个点位未来两三秒内不能站人就不会弱
♥ 14 ↩ 3
感觉技能组有点多而不精
♥ 13
个人感觉比起配合队友,他的技能对自己来说更加方便
♥ 10 ↩ 1
他的道具击杀率其实不高,正如他技能描述所说,逼退敌人撤离阵地,看上去覆盖范围很大,但其实大部分情况下都是唬人逼走位的
♥ 8