蒙德还有新地图?原神月之六地图研究——蒙德北粗模勘探【图研所/创作体验服】

合集 · 读懂地图 (41)

  1. 7:15
    #10.A 地理周刊:至冬兼俄式建筑篇
  2. 2:57
    #9.B 建模拆解:太空电梯
  3. 4:57
    #9.A 原神霜月:无垠星空下的碑铭
  4. 2:59
    #8.B 蒙德海面:五年后的暂时妥协
  5. 4:20
    #8.A 麓阳书院:原神里的中式园林
  6. 17:05
    #7 原神月之四背后的地图设计学
  7. 21:38
    #6 挪德卡莱:地图设计硬核详解
  8. 25:04
    #5 图兰火山:开放世界的进化论
  9. 20:50
    #4 原神纳塔:开放世界的生命力
  10. 20:52
    #3 从希穆兰卡回顾枫丹展望纳塔
  11. 18:11
    #2 从三个角度解构枫丹地图设计
  12. 16:55
    #1 从分层地图讨论原神地图设计
  13. 16:07
    #3.B 空之神殿辨“众生的缩影”
  14. 10:48
    #3.A “文明博物馆”的运作规则
  15. 22:58
    #2 希穆兰卡的“命运破解法”
  16. 14:35
    #1 “密合之约印”到底怎么叠
  17. 32:28
    #6 至冬32分钟实机演示
  18. 1:58
    #5 蒙德北粗模勘探
  19. 7:44
    #4 守望星月夜的明灯
  20. 11:13
    #3 循着废土上的月光
  21. 8:40
    #2 速览度假游玩攻略
  22. 11:42
    #1 探秘火山中的城市
  23. 1:53
    纳塔六大部落整理
  24. 4:07
    #19 雷穆利亚兴衰史
  25. 4:43
    #18 浅谈提瓦特地图区域划分——一级区域和二级区域
  26. 7:24
    #17 各国遗迹分布
  27. 3:01
    #15 居尔城前瞻考据
  28. 12:23
    #14 古国和钉子
  29. 4:31
    #13 须弥沙漠战乱历史 地图变化(第二版)【图研所/原神】
  30. 11:29
    #12 须弥沙漠人类乱战史 地图疆域变化
  31. 5:09
    #10 须弥沙漠前瞻建筑
  32. 7:11
    #9 层岩巨渊:黑泥
  33. 19:27
    #8 「统一文明」考据
  34. 9:16
    #7 昂纳尔和埃吉耳
  35. 17:45
    #6 层岩巨渊:前瞻
  36. 4:45
    #5 鸣神大社
  37. 11:52
    #4 无脸雕像与大日御舆
  38. 12:40
    #3 五伤岩
  39. 4:44
    #2 千手百眼神像
  40. 11:13
    #1 渊下宫-自然环境
  41. 6:54
    #0 渊下宫-蛇肠之路
Description
读懂地图·前瞻#5丨蒙德北粗模勘探

月之六版本,蒙德终于迎来了其时隔五年的地图扩展;
而在更北侧,地图之外出现了一些奇怪形状的山体。

制作:@ZY_MC  
配音:@chenyikuan110

Comments

unplums 2026-04-03

地图是太小了,最喜欢还是须弥的地图,很有探索的欲望

♥ 796 ↩ 156

_苦枻_ 2026-04-03

[笑哭][笑哭][笑哭]这一块缺口给我看得难受死了

♥ 572 ↩ 36

酒醒人-_- 2026-04-03

[笑哭]

♥ 536 ↩ 9

云埋青山 2026-04-04

地图太小了,确实不够玩。间接性的导致大世界支线,缺乏《冒险感》。这点我在挪德卡莱感受的最明显[笑哭]

♥ 499 ↩ 101

祭冢子 2026-04-04

这些下细上粗的山,还记得那只松鼠是怎么说的吗?风神把山削平了,然后丢到海里[doge_金箍]

♥ 377 ↩ 6

千人律者159号 2026-04-03

666一堆up没一个发空之神殿,藏的也太深了[微笑]

♥ 370 ↩ 15

萨卡班甲鱼魚 2026-04-03

这个东西有点眼熟啊?不会又是一口大锅吧(达达乌帕谷的那个)

♥ 343 ↩ 8

TkNanoha 2026-04-03

浪船锚点已经很久没更新了,地图上很多水域都走不了[藏狐]

♥ 240 ↩ 13

伊甸之伊 2026-04-03

北边有粗模了是吧[doge]

♥ 234 ↩ 8

魔幻组曲棱镜娜娜 2026-04-03

稻妻:那我是不是也可以扩展地图?[doge]

♥ 219 ↩ 19

芙芙远眺 2026-04-03

这块应该要和那粗模岛屿一起出(个人感觉那里可能是一些遗迹),应该要到至冬版本了

♥ 183 ↩ 13

水煮鱼配虾饺23232333 2026-04-04

这条线的南北两侧,是原神近6年以来的地图设计进化,甚至可以说是7年,因为蒙德最早的地图基本19年一测就设计好了

♥ 113

earthstood 2026-04-03

海平面的问题怕是只能找巴巴托斯大人再发动一次移山填海把风息山变成湖中半岛才行了

♥ 105 ↩ 3

Maplraya枫祈 2026-04-03

这次理论上出的只有蒙德东北部,风龙废墟的西北部还没出,希望能是比较大片的区域吧[Mygo表情包_Love]

♥ 101 ↩ 26

光锥之内即真理 2026-04-03

是时候开始猜挪德卡莱最后一块地图在哪里了,粗模都找不到,总不能真的上月球吧?

♥ 97 ↩ 27

chenyikuan110 2026-04-03

关于荆夫港海滩为什么没有和望风山地连在一起,这当中或许有个巨大的乌龙事件……

♥ 96 ↩ 29

home北漠有鱼 2026-04-03

这次版本更新后,某一个谣言,即“至冬跟蒙德接壤”终于要结束了。孩子们,虽然我已经辟谣了几年了,但这一天还是要到来力

♥ 64 ↩ 23

生活之曲 2026-04-04

否定开服时期的地图没问题,但是一股脑把佩特莉可镇以后都地图强行批到真有毛病吧,不能因为面积小了就觉得没意思啊,须弥探索要素那么多我还是觉得是存在“不成熟”的地方的(有意思的室内解谜和地下区域很好,但是地表上一堆毫无设计美感的圣章石、灵风球就是为了加内容而加内容了)

♥ 64 ↩ 20

me大你 2026-04-05

开服图应该就剩2个了,黑岩厂和蒲公英海,这俩是100%有的,蒙德大门npc和璃月矿洞npc亲口说的

♥ 57 ↩ 10

攸知一 2026-04-03

看看卫星总览吧,你们觉得至冬会在哪里?[doge]

♥ 54 ↩ 2