原神至冬32分钟实机演示【创作体验服】
合集 · 读懂地图 (41)
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#10.A 地理周刊:至冬兼俄式建筑篇
7:15
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#9.B 建模拆解:太空电梯
2:57
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#9.A 原神霜月:无垠星空下的碑铭
4:57
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#8.B 蒙德海面:五年后的暂时妥协
2:59
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#8.A 麓阳书院:原神里的中式园林
4:20
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#7 原神月之四背后的地图设计学
17:05
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#6 挪德卡莱:地图设计硬核详解
21:38
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#5 图兰火山:开放世界的进化论
25:04
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#4 原神纳塔:开放世界的生命力
20:50
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#3 从希穆兰卡回顾枫丹展望纳塔
20:52
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#2 从三个角度解构枫丹地图设计
18:11
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#1 从分层地图讨论原神地图设计
16:55
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#3.B 空之神殿辨“众生的缩影”
16:07
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#3.A “文明博物馆”的运作规则
10:48
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#2 希穆兰卡的“命运破解法”
22:58
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#1 “密合之约印”到底怎么叠
14:35
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#6 至冬32分钟实机演示
32:28
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#5 蒙德北粗模勘探
1:58
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#4 守望星月夜的明灯
7:44
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#3 循着废土上的月光
11:13
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#2 速览度假游玩攻略
8:40
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#1 探秘火山中的城市
11:42
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纳塔六大部落整理
1:53
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#19 雷穆利亚兴衰史
4:07
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#18 浅谈提瓦特地图区域划分——一级区域和二级区域
4:43
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#17 各国遗迹分布
7:24
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#15 居尔城前瞻考据
3:01
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#14 古国和钉子
12:23
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#13 须弥沙漠战乱历史 地图变化(第二版)【图研所/原神】
4:31
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#12 须弥沙漠人类乱战史 地图疆域变化
11:29
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#10 须弥沙漠前瞻建筑
5:09
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#9 层岩巨渊:黑泥
7:11
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#8 「统一文明」考据
19:27
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#7 昂纳尔和埃吉耳
9:16
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#6 层岩巨渊:前瞻
17:45
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#5 鸣神大社
4:45
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#4 无脸雕像与大日御舆
11:52
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#3 五伤岩
12:40
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#2 千手百眼神像
4:44
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#1 渊下宫-自然环境
11:13
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#0 渊下宫-蛇肠之路
6:54
Description
读懂地图·前瞻#6丨至冬32分钟实机演示 素材录制于创作体验服,请以正式服效果为准。 制作:@ZY_MC
Comments
好美,好漂亮,怎么会这么漂亮,太漂亮了
♥ 5215 ↩ 30
20:00 右上角有个地灵龛
♥ 3113 ↩ 16
玩不到的旅行者
♥ 2373 ↩ 22
已经严肃观看
♥ 1850 ↩ 11
月之八:以后应该不会比月球更美的地图了吧 至冬:再见了月球,希望你喜欢这一个多月来属于你的戏份
♥ 1191 ↩ 8
好停车吗,周末带孩子去玩
♥ 1251 ↩ 19
弹幕有人问了个好问题,如果还没做稻妻主线,那还会有罗莎陵吗[思考]
♥ 1274 ↩ 59
前瞻直播那会儿有人抱怨地图小,这哪小了[惊讶],挪德卡莱6.0那会儿我有多绝望 现在我就有多开心,7.0的地图是3倍6.0,有没有毛病
♥ 1188 ↩ 15
冰晶蝶经过六年时间终于见到真正的家了
♥ 890 ↩ 4
原的地图就是最和谐统一的,但各地区又特色鲜明
♥ 1803 ↩ 36
孩子们,至冬堡比枫丹庭还大好多
♥ 746 ↩ 25
灰眸能量5秒消耗一点,也就是能在野外待8分20秒才攒寒冷值,路边又有热源和锚点,对探索几乎无影响
♥ 675 ↩ 13
整体是冷色调的蓝白,但是看着就是舒服就是养眼就是清新,美术组在色彩运用这一块真的厉害👍🏻
♥ 632 ↩ 2
不敢相信,刚做了月球,至冬地图这么大,怎么美,这产能无敌了
♥ 874 ↩ 37
单看地图体会到一种仿佛困于雪花球,静谧却易碎的感觉
♥ 665 ↩ 4
对于一个从小特别喜欢冰雪的人来说,光是看到视频的画面都满足了对于冰雪世界的我很大的幻想,我这个IP从来不下雪,看到冰雪皑皑充满生活气息的小镇,或者是冰天雪地的高原野外,真的好向往呀
♥ 652 ↩ 33
我缺的极光这一块怎么补
♥ 753 ↩ 4
这评论区,枪械希望真实,风格吐槽奇幻都来了[喜极而泣]
♥ 557 ↩ 10
这地图设计太夸张了,比起娜德卡莱又进化了。整体的氛围保持在冰雪世界一致的前提下,各个城镇还做出了风格差异。还有特别是刚开头进入至冬的路径,那个冰墙太带感了。
♥ 545 ↩ 5
至冬开门第一天,所有对音乐有质疑的马上要消失了[笑哭]
♥ 1623 ↩ 77